간단한 구글링으로 알아낸 방법이지만, 일단 올려보겠습니다. 말 그대로 게임이 기본적으로 제한하는 30프레임과 1080p 해상도를 해제해서 60프레임, 더 높은 해상도에서 게임이 가능하도록 만들어주는 방법입니다. 간단한 메모장 수정 몇 번으로 수정 가능한 쉬운 방법입니다. 출처에서는 1440p 에 사용하시는 분이 올리신 내용이 언급되어 있습니다.


http://www.steambb.com/bbs/board.php?bo_table=gamebb&wr_id=945839&sca=%EA%B3%B5%EB%9E%B5%ED%8C%81&appid=261110


http://pcgamingwiki.com/wiki/Killer_Is_Dead#High_frame_rate


참고 글들 출처입니다.


정리를 한다면,


1. 게임을 종료한 상태에서 게임이 설치된 폴더 \KidGame\Config\ 폴더에서 KidEngine.ini 파일을 실행.

2-1. [Engine.Engine] 탭의 MaxSmoothedFrameRate를 자기가 원하는 양으로 설정. 보통 60프레임을 쓰시겠죠. 120프레임 이상도 가능한 듯합니다.

2-2. [SystemSettings] 탭의 resx = 가로해상도, resy= 세로해상도로 원하시는 해상도로 설정. 화면 비율상 문제에 대해선 언급이 없어서 저도 무슨 문제가 생길지는 모르겠습니다.

3. 저장 후 해당 문서파일을 '읽기 전용'으로 설정. 이렇게 하지 않으면 게임 실행할때마다 기본값 파일로 덮어씌워진다고 합니다.(파일 우클릭 - 속성 란에서 설정 가능)

4. 1번의 폴더에서 DefaultGame.ini 파일을 열어 미카의 부활 QTE를 프레임 수치에 맞게 변경해줍니다. 게임 전에 수정하시는 분은 모르시겠지만, 전투 중 사망시 필요한 부분이므로 수정을 해주시는 게 좋다고 생각합니다.

 60프레임으로 설정하신 경우 mRevive_MassageRecoveryRate= 2.6,  mRevive_MassageHealtDownRate= 0.98 , mRevive_MassageDownPowerMax= 10.0

 120프레임 이상의 경우는 mRevive_MassageRecoveryRate= 5.2,  mRevive_MassageHealtDownRate= 0.96 , mRevive_MassageDownPowerMax= 20.0


으로 변경해주면 된다고 합니다. 그리고 저장하면 완료.


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