짧은 답 : 정확하게 몰라요. 그냥 벤치마크 보시면 됩니다

 

설명 :  게임마다 VRAM 먹는 특성이 다 달라서 뭐라 단언하기가 어렵습니다.

예를들어, 위쳐 3는 1920*1080 FHD 그래픽 매우높음/ 후처리 높음 프리셋(=풀옵)에서 위쳐는 2GB 이하로 먹습니다. 뽑을 수 있는 프레임에 비해 적게 먹습니다.

 

witcher3 2016-07-20 19-44-57-56.jpg

 

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반면 라이즈 오브 더 툼레이더는 최대 프리셋(FHD) 에서 그냥 있는 대로 일단 먹고 봅니다. 쓰지 않더라도요.

 

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그리고 GTA 5는 특이하게도 시작할 땐 권장 수치대로 먹다가 시간이 지나면 점점 더 먹으면서 일정 수치 이상 되면 더 안먹습니다.

 

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GTA5 2016-07-20 19-57-02-67.jpg

 

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이번 라인업 중에서 RX 480, GTX 1060은 각각 8/4GB, 6/3GB의 메모리 칩셋을 달고 나옵니다. 이들중 어느 모델을 선택하려고 고민하기 전에 벤치마크를 보면 간단한 결론을 알 수 있습니다. 

 

RX 480 8/4GB 모델은 라이즈 오브 더 툼레이더 4K 벤치마크 에서 평균 프레임은 똑같이 나옵니다. 보기엔 많이 먹는 것처럼 보이지만 사실은 별로 안먹고 있는 거죠.

 

RYmxmJd.png

(이미지 출처 : http://www.hardwareunboxed.com/rx-480-4gb-vs-8gb-performance-crossfire-benchmarks-included/ )

 

* 다만 미러스 엣지 QHD  하이퍼 옵션처럼 VRAM을 많이 먹는 변태같은 경우도 있으니 주의합시다.

 

HGObyuy.png

 

마찬가지로, GTX 1060 3GB가 6GB보다 성능이 떨어진다면 그건 VRAM의 영향일 수도 있고, 소문대로 컷다운 된다면 컷다운의 영향일 수도 있겠죠. 하지만, VRAM 용량은 어디까지나 GPU 자체의 성능에 부차적인 것입니다. 많건 적건 간에 절대적인 수치로 "얼마면 된다" 라고 예단하기 보다는 그냥 벤치마크 보고 판단하면 됩니다. 그러라고 있는 벤치마크이고, 또 그렇기에 VRAM 사용량에 대해서는 벤치마크 사이트에서도 잘 언급을 안 하기도 합니다.

 

 

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