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출처 : http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=189233

 

 

오리진에서는 퀄리티를 확보하기 위해서, 오픈월드가 지향하는 경험 외에도 선형적인 경험을 주고자 했다. 다음으로 시각적으로 아름다운 환경을 보여주기 위해서 많은 공을 들였다. 고대 이집트의 생활양식과 환경을 살리면서, 아티스트들이 사실적인 환경 표현을 할 수 있게 신경 썼다.

 

또한, 비즈니스 모델의 변화를 캐치하기도 했다. 이전에는 트레일러를 보고 게임을 구매하는 경우가 많았다면, 지금은 경쟁이 매우 심화한 상태다. 게임 하나를 개발하는데 들어가는 금액은 물론이고, 인적 자원, 리소스 등도 모두 상승했다. 이러한 상황에서 게임 가격은 유지하면서도 총 매출은 늘려야만 했다.

 

그렇다고 페이 투 윈 (Pay to Win, P2W)이 되는 것은 부정적이었다. 자칫하면 플레이어들에게 사기를 친다는 느낌이 들 수 있었기 때문이다. 어쌔신 크리드 시리즈는 어디까지나 싱글플레이가 주가 되는 게임이다. 그러므로 과금을 통해 게임을 풀어나가는 방법은 사용하는 것은 지양했다. 어디까지나 게임 자체가 즐거운 경험이 되어야만 했다.

 

 

---------------------------------

 

요즘 어크 오리진에서 헤어나오질 못하고 있어서, 맨날 오리진 관련 기사만 보고 있네요.ㅋㅋ

 

인벤에서 꽤 괜찮은 기사가 나와서 가져와 봅니다.

 

이번에 지스타에서 강연을 했나보군요.

 

 

 

그래도 DLC들 시즌패스에 미포함 되는건 좀 슬펐다 유비야..ㅜ.ㅜ

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  • profile
    Nemesis 2017.11.17 16:51
    시즌패스는 왜 하는건지 이해가....
  • profile
    2017.11.17 16:56
    따로 빼는게 대세가 되나봐요 이제.ㅜ.ㅜ
  • profile
    S.T.E.E.L.N.A.I.L. 2017.11.17 16:56

    도대체 게임 갈라 먹기는 어디까지 가능한건지...

    이젠 시즌패스도 갈라 먹네요...

     

  • profile
    2017.11.17 17:02
    시즌패스의 이름을 바꿔야 할거 같아요.@.@
  • profile
    LuciDio 2017.11.17 16:58

    그러므로 과금을 통해 게임을 풀어나가는 방법은 사용하는 것은 지양했다.  

     

    하지만 룩딸은 반드시 과금이지 그리고 사기 밸런스 무기는 돈으로 팔고

     

    우리집 가훈은 정직이다! (버럭)

  • profile
    2017.11.17 17:03

    12.GIF

  • profile
    어비스시커 2017.11.17 17:11

    게임도 이제 드라마처럼 1시즌패스, 2시즌패스 이런 분위기가...

  • profile
    2017.11.17 17:31
    에고고......ㅜ.ㅜ
  • profile
    algalon 2017.11.17 17:20
    게임회사 편 드는 것 같지만 최근 치솟는 개발비를 생각해보면 십수년간 게임 가격은 거의 오르지 않았기 때문이라고 생각됩니다..
    그때가 오히려 터무니없이 비싸게 팔았나 생각 될 정도로요..
    차라리 단일 에디션에 십달러 더 받고 풀팩으로 팔아줬으면..
    시즌패스 처럼 쪼개파는건 너무 극혐..
  • profile
    2017.11.17 17:32
    그니까요. 아싸리 가격 좀 더 받고 풀패키지를 받았으면 좋겠습니다.

    이건 뭐 골드 에디션을 사도 또 이빨 빠지는게 있으니....
  • profile

    20160622103723_2AbvDKdX_1.jpg

     

    25년전 게임 가격..

     

     

    jong31_120404_pyo3.jpg

    https://www.gamemeca.com/view.php?gid=125152

     

    이건 2000년과 2012년 비교기사에서 퍼왔습니다.

    게임사에서도 가격 인상에 따른 저항심리 때문에 쉽게 올리지 못하는 것 같아요..

    밥은 안먹으면 살 수 없지만 게임은 안해도 그만이니..

  • profile
    면세곰 2017.11.17 20:42
    음... 글쎄요
    게임마다 다르긴하지만 DLC를 포함한 것을 과거 패키지라고 대비해서 생각해보면
    분명 올랐다고 생각하는 것은 저뿐일까요? 밑에 표 올려주신 것을 참고로 보면
    실제로 어크 오리진의 경우 골드에디션(본겜+시즌패스)가 95,000원에 팔았죠
    이건 파크라이5도 동일하구요 밑에 표 기준으로 봤을때는 사실상 올랐다고 보는게 맞지 않을까 싶네요
    개인적인 의견입니다.
  • profile
    algalon 2017.11.17 20:51

    네 맞습니다. 분명히 올랐습니다.
    전혀 오르지 않았다 가 아니라 어디까지나 상대적으로 더디게 올랐다는 것을 말하고 싶었습니다.
    25년전 6~7만원의 가치가 현재의 6~7만원과는 다르기도 하고 어찌보면 저 당시의 게임 가격이 터무니 없이 비싸다고 볼 수도 있지요..

  • profile
    생선생 2017.11.17 17:32

    시즌 패스 패스가 나와야 합니다.

     

  • profile
    2017.11.17 17:33
    완전 빵 터졌습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


    그런데 짜잔! 하고 나왔습니다!!!

    할듯 합니다.ㅋㅋㅋㅋ
  • profile
    algalon 2017.11.17 17:49 Files첨부 (1)

    header.jpg

    짜잔!

     

  • profile
    2017.11.17 18:16

    대....대단하다...rabbit%20(17).gif

  • profile
    아레스다 2017.11.17 22:05
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • profile
    잼아저씨 2017.11.17 19:15

    솔직히 어크 오리진은 위쳐3를 너무 벤치마크한 거 같습니다. 사실 어크는 이런 전환점이 필요하긴 했지만요.

  • profile
    2017.11.17 19:55
    그렇긴 해요.

    제가 어크 팬이지만, 위쳐 3의 약간 하위 호환(?) 느낌이 나긴 합니다ㅎㅎㅎ;;
  • profile
    잼아저씨 2017.11.17 20:08
    전투는 위쳐 3보다 더 재밌는 거 같은데, 위쳐 3 특유의 깊이있는 표정 묘사와 대사 전달과 스토리에 비하면 어크는 아쉬웠어요. 어크 시리즈가 애니머스 바깥의 스토리는 영 별로인 거 같아요. 아니 유비 게임 전체적으로 다 그런 거 같단 생각이 들어요. 더 디비전- 워치 독스 2 - 고스트 리콘 와일드랜즈 - 어크 오리진까지요.
  • profile
    면세곰 2017.11.17 20:45
    저도 비슷한 생각입니다.
    위쳐3보다 전투는 다양하게 할 수 있는 선택지가 있었던거 같고
    메인, 서브퀘스트 통틀어서 스토리전개 혹은 감정전달이 좀 부족하다고 느꼈네요
    위쳐3는 정말 와닿는 선택지 랄까? 그런게 꽤 있었는데
  • profile
    코코넛먹자 2017.11.17 20:40

    오잉 그럼 시즌패스는 어떤DLC가 포함되나요?


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