추억의 오락실 게임기, ‘라즈베리파이’로 나도 만든다
최근 정부가 초중고 공교육 과정에 소프트웨어 교육을 의무화하겠다고 밝힌 가운데, 다소 복잡하고 딱딱하다고 느낄 수 있는 소프트웨어 교육을 흥미있는 주제를 통해 재미있는 놀이 방식으로 접근한 행사가 진행돼 업계의 관심을 끌고 있다. 초등학생 아이와 함께 행사에 참여한 IT 업계에 종사하는 직장인 최우현(가명)씨는 “’라즈베리파이’로 어릴 적 즐겼던 아케이드 게임기를 쉽게 만들 수 있겠다는 생각에, 집에서 스마트폰 게임을 하고 있던 아이를 데리고 함께 참석하게 됐다”며 “크게 어렵지 않게 게임기를 만들고 또 아이와 함께 게임도 해보니 내 어릴적 추억을 아이와 함께 나눈 것 같아 매우 뿌듯하고 기쁘다”고 전했다. KTH는 향후 산딸기마을과 함께 라즈베리파이를 활용해 다양한 아이디어를 실현할 수 있는 제작 행사 및 세미나, 공모전 등을 통해 국내 개방형 하드웨어 확산 및 새로운 IT 개발 문화 창출에 앞장 설 계획이다. | ||||||||||||
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