잡담
2015.05.23 12:58
위쳐3 퀘스트 주는 시점과 케릭터 레벨간에 격차가 좀 심하네요
조회 수 4607 추천 수 0 댓글 9
이제 겨우 두번째 마을이지만. 지금까지 플레이 해본 바로는 케릭터 레벨과 그 시점에 주어지는 서브 퀘스트의 권장 레벨 격차가 심한것 같습니다.
첫번째 마을에서 메인퀘스트를 진행하면서 마주치는 서브퀘스트를 모두 끝냈더니 레벨이 4 정도 되더군요. 그런데 두번째 마을 들어가서 받는 서브퀘를 진행하다보니, 몬스터 레벨이 9.. 아무리 공격해도 죽일 수가 없어요..
물론 메인미션을 더 진행하고 다시 돌아와서 서브퀘를 하거나, 그 전 마을에 숨어있는 모든 서브퀘를 다 끝내면 되겠지만, 개인적으로는 메인미션 하면서 서브퀘를 적당히 진행한 경우, 그때 받은 서브퀘는 그때 그때 해결할 수 있었으면 훨씬 좋았을 것 같습니다.
뭔가 미세한 조정이 아쉽다고 해야되나? 여하튼 게임 자제는 재밌는데 이런 사소한 부분에서 지쳐버려 도중에 게임을 꺼버리게 되네요.
첫번째 마을에서 메인퀘스트를 진행하면서 마주치는 서브퀘스트를 모두 끝냈더니 레벨이 4 정도 되더군요. 그런데 두번째 마을 들어가서 받는 서브퀘를 진행하다보니, 몬스터 레벨이 9.. 아무리 공격해도 죽일 수가 없어요..
물론 메인미션을 더 진행하고 다시 돌아와서 서브퀘를 하거나, 그 전 마을에 숨어있는 모든 서브퀘를 다 끝내면 되겠지만, 개인적으로는 메인미션 하면서 서브퀘를 적당히 진행한 경우, 그때 받은 서브퀘는 그때 그때 해결할 수 있었으면 훨씬 좋았을 것 같습니다.
뭔가 미세한 조정이 아쉽다고 해야되나? 여하튼 게임 자제는 재밌는데 이런 사소한 부분에서 지쳐버려 도중에 게임을 꺼버리게 되네요.
글쓴이 님의 최신글
- 2017-06-02 13:46 이야기 > Minecraft realm 질문드려요
- 2015-11-20 20:11 이야기 > 스페이스 엔지니어에 행성이 업데이트 되었습니다!! *7
- 2015-11-18 20:58 이야기 > 와일드런 출시했다고 해서, 오랜만에 더 크루 들어갔더니 *4
- 2015-10-27 09:48 이야기 > 요세 파판x에 빠져 삽니다 *6
- 2015-10-14 23:49 이야기 > 개임 가격에 대한 스팀의 부작용.. *7
Who's 비가온다
-
저 같은 경우는 난이도를 가장 낮은거에서 하나 위로 하고 있습니다. 그런데도 이렇다면 아마 저 같이 느끼시는 분도 꽤 있을거라 생각되네요. 뭐 제가 난이도를 높게 설정했다면 할말이 없겠지만요. 게다가 이제 겨우 두번째 마을인데 장비 루팅을 못해서 그렇다거 보기에는 좀...
음.. 아니면 제가 생각한 것 보다 하드코어한 게임일지도 모르겠군요 ㅠ 제가 착각하고 구매했을 수도 있겠네요. -
상점에서 여러가지 레시피도 팔고, 진행에 도움될만한 장비들의 레시피의 재료들은 초반 퀘스트 진행 과정중의 드랍템이나 보상으로 구할 수 있습니다. 그리고 특별한 루팅 장소에 대한 정보는 npc간의 대화나 마을 공고를 통해 알 수 있구요.
-
그렇군요. 첫번째 마을로 다시 가서 좀더 돌아다녀 봐야겠습니다. 조언 감사합니다
-
저 같은 경우에는 초반에 귀중한 에메랄드 더스트를 다른 곳에 사용 하는 바람에 은검을 제작하는데 큰 어려움을 겪었습니다. 그리고 몬스터가 빨간 해골 마크가 없다면, 기름이나 영약, 그리고 마법을 사용해서 해결 할 수도 있습니다. 위쳐2와는 다르게 기름과 영약이 명상을 하고 나면 자동적으로 채워지더라구요.
-
레밸디자인이 좀 난감한건 사실이죠
-
윗분 말씀대로, 제가 너무 쉬운 개임들만 즐겨서 그런 것 같기도 하구요.. 다시 한번 마음을 가다듬고 플레이 해봐야겠습니다 ㅎ
-
뜬금 레벨이 높은건 사실인데..
무더기로 몰려있는 몹들을 한명씩 꾀어내어 죽이는 재미가 있긴하네요 ㅎ -
그렇긴 한데 ㅠ 몇몇 몬스터는 체력이 회복되서 ... 레벨 차이나면 도무지 죽일 수 가 없더군요 ㅠ
-
ITCM <스팀그룹> 비공개 전환 안내 및 초대요청
-
[운영자 인증] ITCM 꿀팁정보 모음 (2017/3/16)
-
ITCM 내부 규정 안내
-
투기장과 히포드롬이 완전 쌩 노가다 콘텐츠군요.
-
놀라운 완성도와 난이도의 할로우 나이트
-
폴아웃 76 유저에게 사과 의미로 무료 게임 증정
-
역시 신사분들은 역시 신사군요
-
위쳐3 퀘스트 주는 시점과 케릭터 레벨간에 격차가 좀...
-
게임 실행이 되지를 않네요.
-
닌텐도 온라인 구독시 패미컴 게임 무료
-
니어 오토마타 전체 해상도 화질 저하 문제 임시 해결...
-
게임종합거래소(=게임세일즈=게임스카이즈=뉴게임스토...
-
스팀 국가 변경을 아직 할 수 없는 상태인데
-
트위치 버퍼링 걸릴때
-
알바 처음해보는데 횟집 알바 힘드네요 ㅜ
-
엔비디아 dsr 기능 정말 끝내주네요. (모던 워페어2_...
-
엔터더건전 도전과제 100% 달성했습니다
-
deep space waifu 올클 했습니다.(후방주의)
-
[후방주의] 니어:오토마타 코스플레이
-
플레닛 코스터 안되는 분들을 위한 소소한 팁 하나입...
-
-
-
자유게시판 이군요!
-
RX 480 4GB->8GB 변신 실험 성공
-
드래곤즈크라운 엘프 키우는 도중 빠요엔을 만났습니다.
-
Firewatch 한글패치가 나왔습니다
-
[STEAM] 위쳐 3 HDR 리쉐이드 셋팅 (스압)
-
GTAV 온라인 욕설이 난무하네요 ㄷㄷㄷㄷㄷ;;;
-
GTA5 카지노..ㅜ
난이도의 설정은 유저가 성취감을 얻을 수 있는 요소중에 하나라고 생각합니다. 누군가는 무쌍을 즐기고 싶어 하기도 하고, 다른 누군가는 다크소울처럼 극악의 난이도를 즐기고 싶어 하기 때문에, 게임내의 4단계의 난이도를 조절하시면서 즐기시면 될 것 같습니다. 심지어 위쳐3는 게임 진행도중에 변경이 가능하니까요. 그리고 위쳐3 게임내의 퀘스트들의 적정레벨은 케릭터 레벨과 비슷해진다고 해서 나아지는 것이 없습니다. 문제는 소지하고 있는 장비의 레벨이나 스펙 입니다. 전략이나 전술은 그 이후의 문제이구요. 스스로 세계를 탐험하여, 장비를 루팅하거나 제작해야 되는 것 또한 위쳐 시리즈가 주는 좋은 성취감이라 생각합니다. 저도 1렙 은검으로 알굴을 잡으려고 했을 때, 엄청나게 고통을 받았었죠.