다음은 공개 테스트 서버의 2.4.2 패치 노트 초안입니다. 이는 최종 패치 노트가 아니며, 여기에 수록되지 않은 변경 사항도 있을 수 있으므로 참고하시기 바랍니다.
공개 테스트 서버 패치 2.4.2 - v2.4.2.37672
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목차:
일반
- 고행 XI~XIII 난이도가 새로 게임에 추가되었습니다.
- 금화 보상이 조정되었습니다.
- 대균열 26 단계 이상부터는 금화가 단계마다 3%씩 고정적으로 증가하는 것으로 변경되었습니다.
- 조정된 대균열 보상에 맞춰 고행 VII~XIII 난이도도 변경되었습니다.
- 대균열 강화에 필요한 비용이 새로운 금화 보상 변경에 맞춰 감소했습니다.
직업
- 악마사냥꾼
- 사용 기술
- 쐐기 덫
- 재설계되었습니다.
- 덫의 장전 시간이 없어졌습니다.
- 덫이 한 번만 폭발합니다.
- 이제 4회 충전되며, 재충전 시간은 5초입니다.
- 활성화된 모든 덫이 플레이어가 사용하는 다음 증오 소모 기술에 의해 폭발합니다.
- 피해량이 무기 공격력의 340%에서 950%로 증가했습니다.
- 증오 소모량이 30에서 10으로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 폭발 메아리
- 피해량이 무기 공격력의 575%에서 1330%로 증가했습니다.
- 재설계되었습니다.
- 덫이 폭발하면 적의 이동 속도가 70% 감소합니다.
- 기술 룬 - 피뢰침
- 기존에는 10번에 걸쳐 무기 공격력의 880%만큼 피해를 주었으나, 이제 3번에 걸쳐 무기 공격력의 1380%만큼 피해를 줍니다.
- 다른 덫으로 튀는 번개 줄기의 반경이 75미터에서 25미터로 감소했습니다.
- 기술 룬 - 긴 도화선
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 관통 가시(가칭)
- 덫이 활성화된 동안, 범위 내에 있는 적들이 즉시 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
- 피해량을 무기 공격력의 1220%로 증가시킵니다.
- 관통 가시(가칭)
- 기술 룬 - 덫 밭
- 덫 2개를 나란히 설치하고, 쐐기 덫 충전 2회를 소모합니다.
- 기술 룬 - 끈끈이 덫
- 제거되었습니다.
- 다음으로 교체되었습니다:
- 맞춤 발동(가칭)
- 증오 생성 기술을 사용하면 쐐기 덫이 폭발합니다.
- 피해량을 무기 공격력의 1150%로 증가시킵니다.
- 맞춤 발동(가칭)
- 재설계되었습니다.
- 쐐기 덫
- 사용 기술
- 버그 수정
- 플레이어가 결정타를 날렸는데 서리 광선 - 검은 얼음이 얼음을 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 마르지 않는 혼돈의 물약(가칭)
- 새로운 전설 물약
- 생명력이 40% 미만일 때 사용하면 다른 지점으로 순간이동합니다.
- 새로운 전설 물약
- 원기의 보석
- 재설계되었습니다.
- 5초 동안 적중할 때마다 받는 치유 효과가 1% 증가합니다.
- 최대 10회까지 충첩됩니다.
- 이제 25등급에 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
- 재설계되었습니다.
- 직업 전용 아이템
- 성전사
- 선동자의 가시
- 악마사냥꾼
- 악마의 최후
- 재설계되었습니다.
- 정신 집중이 아닌 형태의 다음 증오 소모 기술로 주는 피해가 폭발시키는 쐐기 덫 하나당 40% 증가합니다.
- 재설계되었습니다.
- 악마의 최후
- 수도사
- 일천폭풍 의복
- 6세트 효과
- 진격타 시전 후 공력 생성 기술에 적용되는 공격력 증가 효과가 300%에서 1250%로 증가했습니다.
- 6세트 효과
- 일천폭풍 의복
- 부두술사
- 마법사
- 불새의 장식
- 4세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 플레이어가 자신의 기술 중 하나로 적에게 화염 피해를 주면, 적이 3초에 걸쳐 무기 공격력의 1000%만큼 화염 피해를 받습니다. 이 효과는 다른 기술을 통해 두 번, 세 번 반복될 수 있습니다. 적이 동시에 세 개의 다른 기술로 인해 불타면, 적에게 불이 붙어 적이 죽을 때까지 초당 무기 공격력의 3000%만큼 피해를 줍니다.
- 재설계되었습니다.
- 6세트 효과
- 재설계되었습니다.
- 주위에 불이 붙은 적 한 마리당 공격력이 100%씩 최대 2000%까지 증가합니다. 주위에 있는 정예 괴물에 불이 붙으면 언제나 최대 공격력 증가 효과를 받습니다.
- 재설계되었습니다.
- 4세트 효과
- 불새의 장식
- 기존의 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
- 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
- 야만용사
- 아트스켈렝의 무쇠망치
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 대지 강타를 사용하면 15초 내의 다음 3번의 지진 공격력이 100% 증가합니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 아트스켈렝의 무쇠망치
- 악마사냥꾼
- 화살장이의 자랑거리
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 쐐기 덫이 관통 가시 룬의 효과를 얻고, 두 배 더 빠르게 설치됩니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 화살장이의 자랑거리
- 수도사
- 흉터의 사절
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 반달차기가 처음 적중한 적 5마리에게 1000%의 추가 피해를 줍니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 흉터의 사절
- 부두술사
- 죽음의 응시
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 혼령 공세의 공격력이 기술이 1초 집중될 때마다 500%씩 증가합니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 죽음의 응시
- 마법사
- 별불꽃
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 번개 피해가 영웅과 대상의 거리 10미터당 15% 증가합니다.
- 전설 능력이 추가되었습니다.
- 별불꽃
- 버그 수정
- 적을 처치했을 때 끝없는 깊이의 보주의 강화 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어에게 또 다른 피해 보호막이 적용되어 있을 때 불새의 장식 2세트 효과가 일찍 발동되던 문제를 수정했습니다.
- 예전 수수께끼 반지로 생성된 보물 고블린이 형상변환 아이템을 줍던 문제를 수정했습니다.
모험 모드
- 지옥문 장치 획득 확률이 조정되었습니다.
- 고행 I에서는 지옥문 장치 획득 확률이 50%, 고행 IV에서는 100%입니다.
- 고행 V~XIII 난이도에서는 두 번째 지옥문 장치를 획득할 수 있는 확률이 증가합니다.
- 네팔렘의 차원 균열
- 이제 어떤 네팔렘 균열에서든 대균열석을 확정적으로 획득할 수 있으며, 난이도가 높아질수록 두 번째 또는 세 번째 대균열석 획득 확률이 높아집니다.
- 대균열
- 대균열에서 얻는 경험치 일부가 몬스터 처치에서 균열을 닫은 것에 대한 보상으로 이동되었습니다. 획득하게 되는 전체 경험치는 대략 비슷할 것입니다.
사용자 인터페이스
- 네팔렘의 차원 균열에 있는 수정탑에 고유의 미니맵 아이콘이 생겼습니다.
- 사용자 인터페이스를 숨길 수 있는 단축키가 추가되었습니다.
- 대장장이를 최대 등급으로 훈련시켰을 때 그의 제조법 목록이 접힌 상태로 표시됩니다.
- 사육사 고블린의 고유한 미니맵 아이콘이 생겼습니다.
최근에 위쳐3, 로켓리그 즐기고
주말에 친구만나서 오버워치하고 그랬더니
디아는 완전히 잊고 있었네요ㅋㅋ