잡담
2016.08.28 10:53
인왕 봉마의 때 난이도는 물량 밀어붙이기가 심하네요.
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새로운 적이 추가되는 건 개인적으로 좋다고 생각합니다.
근데 숫자 늘려서 어렵게 만드는 건 음...
무기에 따라 다르겠지만 검 기준 한 번에 경직 줄 수가 없으니
모든 적들이 동시에 공격하고 난 빈틈을 노려서 공격을 해야되는데
이게 게임을 지루하게 만드네요.
원래 보스 같은 거 잡을 때 패턴을 좁혀서 잡는 타입이라
상황 재가면서 공격하는 건 많이 익숙한 편인데
그래도 3, 4마리 이상 떼거지로 몰려 나와서
계속 도망치다가 한 번씩 치고 때리고를 몹 전멸할 때까지 반복하는 느낌입니다.
정식판 나올 때는 봉마의 때 난이도에서
물량으로 밀어서 어렵게 하는 게 아니라
적들 ai가 좋아진다거나 패턴이 추가되는 등의 변경이 있으면 좋겠네요.
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