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잡담
2016.12.06 15:47

새로운 GTX1060의 가능성

조회 수 1351 추천 수 11 댓글 8
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http://videocardz.com/64464/nvidia-preparing-gp104-based-gtx-1060

 

GTX-1060-Official-840x420.jpg

 

 

현재 GeForce GTX 1060의 네이밍 하에서 나오는 모델은 2종류입니다. 6GB 모델과 3GB 모델인데, 이 둘은 같아보여도 좀 다릅니다. 3GB 모델은 모든 파스칼 GPU 중에서 최고의 가성비를 달성한 밝은 면이 있지만(심지어 하위 모델도 제치고), 3GB라는 성능 대비 약간 부족한 느낌의 VRAM과 더불어 컷다운 버전이라는 어두운 면도 있습니다. 

 

그런데 미국 컴덕들의 불판 쪽에서 종래처럼 GP106 기반의 GTX 1060이 아닌, GP 104기반의 GTX 1060이 나온다는 소문이 있습니다. 여기서 먼저 짚고 넘어가야 할 점은 풀칩과 컷다운 버전의 칩에 대한 점입니다. 풀칩은 이름을 달고 있는 그 칩의 설계 원형입니다. 예를들어 파스칼의 경우 GP102는 3840개, GP104는 2560개, GP106은 1280개, GP107은 768개의 통합 셰이더(CUDA) 유닛과 그에 상응하는 다른 유닛들을 장착한 이상적인 모습이 풀칩입니다. 허나 반도체를 생산하다보면 제대로 된 칩보다 불량품이 더 많이 나올 정도로 많은 불량품이 나옵니다. 이 불량품들의 불량 부위를 비활성화 해서 제대로 동작하게 구제하여 내놓은 게 바로 컷다운 버전입니다.  콰드로 P6000이 풀칩, 타이탄 XP가 컷칩, GTX 1080이 풀칩, GTX 1070이 컷칩 등으로 풀칩이 가격과 성능이 높게 매겨지고, 컷칩이 낮게 매겨집니다. 타이탄이 비싸다 하지만 콰드로 P6000은 5배쯤 비싸요. 

 

그래서 이번에 엔비디아가 하려는 행동은 GPU 쪽에선 유래를 찾아보기 힘들만큼 파격적인 수입니다. 상위 칩셋의 2560개의 코어 중에 절반이 넘는 숫자의 코어를 비활성화 해서 하위 모델로 내놓는다는 것은 듣도 보도 못한 행보입니다. 개인적으로는 이게 GP 106 버전 만큼의 성능이 나올까 의문이기도 합니다. 아니 애초에 이게 되는 일일지 조자 감이 안 오네요. 

 

어쨌든 넘겨 짚어 보자면 파스칼 라인업이 무지하게 잘나가서 불량품도 골치아플 정도로 나오는데 이걸 땡처리할 방법을 고심끝에 내놓은 거 같습니다. 아마 GP102가지고 GP104 만들기에는 체급차가 엄청나고, 어차피 비싸게 받아서 큰 상관이 없는 것 같고, GP106 가지고 GP107 만들기에는 공정도 다르고 수가상 그냥 버리는 게 나은 거 같습니다. 결론은 최적의 대상이 GP104에서 GP106으로의 변신이라고 보았나 보네요.

 

결과적으로 소비자들은 이런 GP104 버전 GTX 1060을 동일 가격에 구하는 것은 손해입니다. 누설전류가 지나치게 많아지고, 여러 골치아픈 문제들이 발생할 수 있기 때문입니다. 지금껏 안 해온 행동을 개선의 뜻으로 하지 않는다는 건 좋은 게 아니란 뜻이겟죠. 다만 루머 소스인 비디오카즈 측에선 범 중화권에만 낸다는 이야기가 있으니 지켜봐야 할 거 같습니다.

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  • profile
    돌삐니 2016.12.06 15:59

    1060 6G엔 포함되지 않는 얘기죠?

  • profile
    잼아저씨 2016.12.06 16:16
    6G는 기존 그대로 풀칩으로 낼 가능성이 높습니다.
  • profile
    면세곰 2016.12.06 16:02

    흠... 글쎄요 문제는 저런 제품을 만들면서 아무리 검수를 하고 잘 점검을 한다고 해도

    결국 일부 제품은 누설전류로 인한 화재등의 위험성이 있지 않나싶습니다.

    아무리 아직 루머라고 해도 저건 기업 윤리적으로 봐도 조금 위험한 발상이 아닐까요?

    뭔가 획기적으로 두가지 문제를 다 잡을 수 있다고 쳐도

  • profile
    잼아저씨 2016.12.06 16:19

    음.. 누설전력은 여기서 실제로 트랜지스터의 구동에 쓰인 전력과, 트랜지스터 겉으로 흐르는 쇼트 빼고 나머지로 알고 있습니다. 그래서 그냥 칩셋 안에서 쓰이는 전류인지라 그게 화재의 원인이 되진 않습니다. 다만 비효율적인 전력 소모 때문에 칩셋 이 늘고 전성비가 감소하죠. GTX 1070들의 화재 문제는 제조사의 전원부 마감 상의 실수입니다. 엔비디아는 그 부분에 책임이 없습니다. 엔비디아는 글카를 만드는 게 아니라 코어만 제조하고 글카의 설계/생산권을 넘기는 거죠.

     

    여기서 문제가 되는 건 분명 구릴 게 뻔한 GP104 버전 GTX 1060을 기존 모델들을 갈음해서 팔았을 때 발생하는 뽑기 문제라고 보입니다.

  • profile
    철이 2016.12.07 19:15

    ㄷㄷㄷ 그러니까 풀칩으로 찍어내는 것과 컷칩으로 찍어내는 제품이 같은 모델링 넘버로 나온다는 거네요???

    컷칩도 그냥 약간이 아니라 절반 가까이 불량이 나와야 비슷한 성능이 나오는거 같은데... 엄청나네요.

    예전에는 컷해놓은 게 물리적인 컷이 아니라 데이터로만 막아놔서 그거 풀어서 성능 더 뽑아냈었다는

    얘기를 들은 거 같긴한데, 요새는 대부분 물리적으로 컷해놔서 그것마저도 메리트 없는 상황이라고

    알고 있거든요. 별 메리트도 없고, 기분만 찜찜하게 만드는 얘기네요.

     

    뭐 이렇게 해야 될만큼 물량이 딸린다고 볼 수도 있는 문제인거 같기도 하고....씁쓸하네요.

  • profile
    잼아저씨 2016.12.07 23:29
    1060 3GB를 대체할지 6GB를 대체할지 모르겠으나 아마도 3GB를 대체할 가능성이 높기에 6GB 풀칩은 변동이 없을 듯 합니다. 근래에 코어 활성화는 R9 290-> 290X 잠깐 된적이 있었죠. 사실 이건 원래 풀칩을 컷칩으로 팔아야 될 정도로 물량이 달렸기에 해당되는 것이었습니다. 현재는 14/16 FF 공정으로 이렇게 대형 칩을 생산한 전례가 없기에 컷칩이 굉장히 많이 나올 겁니다. 다만 중화권 한정으로 이러한 모델이 나온다면 국내에선 큰 변동이 없을 듯 합니다.
  • profile
    ZerothS 2016.12.07 21:40

    중국 시장을 노리고 490 만드는거랑 같은 행위지요 뭐...

    크리스마스때 특가하면 사려고 했는데... 결과적으로 1060TI인 이놈을 타오바오에서 직구 할것 같군요.

  • profile
    잼아저씨 2016.12.07 23:26
    아마도 1060Ti (CUDA 1280개 이상) 급이 아닌 1060 3GB 급(1152개)으로 나온다고 합니다. 오히려 비활성화된 코어수가 더 많을정도로 의외인 물건이죠.

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