(스포있음)데드스페이스 리메이크 엔딩 보았는데 아쉬운점은..
데드스페이스 원작 1~3까지도 다 해보고 기다렸던 리메이크도 나오자마자 구매를 하여 이번에 해보았는데.. 주말을 활용
이틀만에 엔딩을 보았네요.
원작을 처음 플레이 했을때 오랫동안 즐겼던거 같은데..
네크로모프를 대처하는게 몸이 알고 있어서 그런가
어려움 모드를 했었는데 그리 올래 걸리지는 않았습니다.
다른 플레이 후기 내용들은 프레임 없이 쾌적했다. 버그가 없었다는 내용들을 보았지만..
저는 프레임드랍 버그들을 종종 겪었습니다.
세이브로드할때 주인공 바로 옆에 몹이 스폰이 되어있다라던가.. 한번은 5마리가 동시에 있더라구요.
컷씬의 Npc와 대화중 npc인물은 없고 아이작만 허공에 혼자 떠드는 상황발생.! 해당 npc대사도 안나와서 이게 아이작이 머리가 맛이가서 연출된 상황인가 했지만
마리 사이버펑크의 초반부분 시야 암전버그처럼..?
뭔가 찔리는 효과음도 나오고 오브젝트도 부셔지는 연출이 나와서 해당npc/대사가 로딩이 안된걸 알수 있었죠..
그리고 마지막 보스가 나오는 스테이지는 프레임드랍이 심하더라구요. 조금씩 끊히는거 때문에 보스의 조그만한 고름주머니를 사격하는데 애를 먹었습니다. 커터만 풀업글 하고 있었는데..!
리메이크에서 원작에 공포 연출이 너프된게 아쉬웠는데..
마지막 보스전도 패턴이 바뀌었네요.
원작의 보스전이 3페이즈 전투라면.. 리메이크는 2페이즈 전투로 줄여놓은 느낌이 들었습니다.
원작에선 보스가 진공청소기 처럼 흡입하는 공격이있고
일정 공격을 가하면 아이작이 거대한 꿈틀이 보스에게 먹혀서 뱃속에 한번들어갔다가 그 안에서 한번 전투 치루고 빠져나오는 페이즈가 있었는데.. 그건 리메이크에서 구현을 안해 놓아서 아쉬웠네요
-----정정합니다
아이작 잡아먹는 페이즈있는 녀석은..
데드스페이스3의 하이브마인드 이였네요
- 2024-02-05 11:35 이야기 > 이제 슬슬 새로운 컴퓨터를 지를시기가 다가오는데.. *8
- 2023-02-20 11:11 이야기 > 특이점이 다가온 ai와 채팅.. *6
- 2023-02-13 10:50 이야기 > (스포있음)데드스페이스 리메이크 엔딩 보았는데 아쉬운점은.. *2
- 2023-02-05 16:02 이야기 > 녹화 프로그램은 주로 어떤거 사용하시나요..? *3
- 2023-01-31 00:40 이야기 > 데드스페이스 레메이크에선 점프스퀘어가 약해진거 같네요.. *1
Who's 하얀여우미오
-
마지막 챕터 저도 프레임드랍 때문에 고생했었네요
원작은 너무 재미있게 해서 그런지 공포심은 들하지만 오랜만에 올해 초부터 정말 너무 재미있게 즐겼습니다 ㅎㅎ
-
ITCM <스팀그룹> 비공개 전환 안내 및 초대요청
-
[운영자 인증] ITCM 꿀팁정보 모음 (2017/3/16)
-
ITCM 내부 규정 안내
-
스팀 할인 일정이 공개 되었습니다
-
용과같이5 리마 도전과제 100
-
왜 계정이 나눠져진걸까요?
-
EasySMX ESM-9013 알리발 게임 패드 구매 후기
-
호그와트 레거시 챌린지, 컬렉션 100% 달성했습니다.
-
도전과제 100% 완료했네요.
-
특이점이 다가온 ai와 채팅..
-
스팀 선물 구매자가 환불이 가능한거였나요?
-
Steam 아바타, 배경이미지, 이모트 받아가세요. (워게...
-
Steam 로컬 네트워크 게임 전송 기능 베타 버전 제공
-
게임 하다가 문득 생각이 나서 게임 OST좀 추려봤습니...
-
돌아온 판매 중지 목록.
-
펀치 클럽 2가 출시예정이라네요. 미래 배경으로 사이...
-
또 오랜만에 게임 하나 질렀습니다.
-
소닉 컬러즈 얼티밋 후기
-
저만의 패러독스 메가캠페인을 끝냈네요
-
1인 제작자가 만든 우주 액션 어드벤쳐 SpaceBourne 2...
-
같은 도전과제 달성률 차이나는 이유가 뭔가요?
-
스팀 은박카드가 14,000원에 팔렸습니다
-
프리덤 플래닛 2 클리어
-
DLC를 외부 키로 등록한 상태에서 본편을 환불하면 DL...
-
도전 과제 달성일시 표기가 안 되는 경우?
-
2023년 시작, PS5로 재미 좀 보고 있습니다.
-
(스포있음)데드스페이스 리메이크 엔딩 보았는데 아쉬...
-
엘든링 정말 재미있네요
저도 프레임드랍 많이 겪었어요.
처음엔 안티앨리어싱 taa로 하면 프레임이 한자릿수로 떨어지는버그땜에 dlss로 바꾸고 나서 계속 괜찮았는데, 챕터 11 후반부쯤부터 엔딩볼때까지 주기적으로 20프레임 정도로 떨어지더라고요. 그럴때마다 안티앨리어싱을 fsr로 바꿨다가 dlss로 다시 설정하니까 원상복구돼서 프레임 드랍 날때마다 저 짓을 했습니다...
그외에 다른 버그는 다행히 한개도 없었네요.