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렉은 무조건 생깁니다 ㅎ 1080ti가 아니라 2080을 달아도 용동굴 진입 스터터링이나 브레스 발사 시 프레임 드랍은 못 막아요. 특히 스터터링은 옵션을 어떻게 바꾸건 변함이 없는 고질적인 문제 증상이라..
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1080ti 사용중인데 4K해상도로는 마을컷 55정도 브레스타임에는 40정도 나오는데
1080P해상도로 바꿔버리면 렉......잘 못느낍니다 마을컷 100~110왔다갔다합니다.
브레스를 피하는 와중에도 60~70정도.. 60이하로는 프레임이 떨어지질 않네요.
풀옵션에 볼륨렌더링만 끄고 이미지만 가변으로 바꿨을때 입니다. -
음.. 수직동기를 끄고 진행하시는거 같네요;
전 수직 동기 키는건 기본 패시브라서... 용 동굴 제외하면 다른 곳에선 59~60
용 동굴에서 브레스 쏘면 55~60,평상시 그냥 맵 진입 때는 계속 57,58~60이 걸리는데 이 스터터링을 말한거에요 ㅎ
몇 차례 테스트를 해봤는데 가만히 있어도 60 고정이 절대 안되고 옵션을 저-중-고-최고 다 바꿔도
끈임없이 58~60 사이를 오가며 계속 cpu가 부하를 먹더라구요. 엔비디아에서 자체적으로
사전 렌더링 프레임1 걸고 쓰레드 최적화 하면 수치상으론 58 이하론 안 떨어지는데
여전히 화면은 부자연스럽구요.. 이건 사양 탓이 아니라 자체 버그라 업데이트로 고쳐야되요.
해외 포럼에서도 이걸 계속 문제 삼고 있는데 캡콤이 알면서도 딱히 업데이트를 하겠다는 스탠스가 안보이네요;
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수직동기화는 끄지않았습니다.
어떤게임을 하더라도 테어링,스터터링 방지를 위해
수직동기화에 삼중버퍼링은 항상사용하는편이라서..
적은데로 모두 최대옵션상태에서 볼륨렌더링off
이미지만 가변 프레임중시로 바꾼것말고는...
그런데 또 다른 사람들에게 자꾸 문제가 생긴다는 CPU점유율마저도..
저는 게임실행중 50%를넘긴적이 한번도없어서...거기서 차이가나는건지도 모르겠네요
본체사양만 비교하면 비슷한분도 많을텐데 정확한 이유는 모르겠군요.
그런데 옆동네에도 몬헌Cpu이슈가 라이젠사용자들에겐 해당되지않는다는 글들이 많네요
라이젠7 1800x서밋 쓰고있는데 그덕분인지도 모르겠습니다
[email protected] 970 으로 cpu로드 걸리지 않으면 30고정 됩니다. 최근에 롤백하고는 잘 도는데
방송까지 킬경우에는 좀 걸리기는 하네요 이 때 pc 리붓하면 또 사라지고요
아직 로드율이 해결이 안되서 어떻게 될지는 모르겠습니다.
옵션은 풀옵으로 하고 있습니다.