다크사이더스2 플레이, 벌써 3년이 지났군요...
THQ 산하에 있던 비질 게임즈의 다크 사이더스 2가 출시한지 벌써 3년이 지났네요.
퍼블리셔가 폭삭 망하고 비질 게임즈 직원들을 크라이텍에서 데려와 크라이텍 USA로 재편되었죠
판권은 노르딕 게임즈에서 사버리고 3편 개발에는 긍정적이다 라고 했는데, 시리즈의 운명은 어찌될지 미지수이네요~
갓 오브 워 같이 게임 시작부터 좋은 연출을 보여주었죠~
중간에 나온 보스는 아이스 자이언트~ 멋진 등장으로 시작됩니다~
갓 오브 워랑 비슷한 회피 -> 공격 시스템이기 때문에 약간의 센스만 있다면,
간단한 조작으로 멋진 연출을 볼 수 있습니다.
덩치가 큰 만큼 움직임이 느리기 때문에 쉽게 회피하여 뒤로가서 공격~
기본 무기 <낫>과, 서브 무기와 조합하여 화려한 콤보가 가능합니다.
이런식으로 기본무기로 휙휙 베어 버린다음
헤머 연계로 공격하면 묵직하고 효과적인 타격이 가능합니다.
마무리 연출은 사신으로 변신한뒤
목을 뽑아 버립니다
산산 조각 나버리는 아이스 자이언트
프롤로그 끝으로가면, 워(War)와 싸울 수 있죠. 개인적으로 가장 기억에 남는 장면입니다.
두 기사의 대결
<낫>으로 빠르게 공격하다보면 워는 팔로 방어를 하는데
방어 직후 공중으로 올라간뒤
내려찍기 범위 공격을 시전합니다
아이스 자이언트와 비슷한 패턴으로 워를 공격합니다.
기본공격후 서브 무기 연계
체력을 반 정도 깍으면
시네마 연출이 시작됩니다
두 힘대결의 승자는...
데스의 승리
공중으로 띄운후
팡~ 날려 버립니다
싸움운 계속됩니다
마무리가 되는 가운데
마지막 연출이 시작됩니다
또 다시 힘싸움
회피 후 후방공격
워도 재빨리 돌아서 공격을 해보지만
가뿐하게 피하는 데스
이제 마지막으로 둘의 돌격이 시작됩니다
그 결과는...
역시나 데스의 승리
다시금 플레이 해보면서 시리즈가 그립더군요.
나름 재밌게 했던 게임이라서 말이죠. 2편은 1편에서 상당히 많은 발전을 보여준 게임이였는데...
과연 공식적인 후속작 소식은 나올까요?
- 2016-08-31 11:18 이야기 > 마지막 인사 올립니다^^ *46
- 2016-08-31 09:51 이야기 > 위처 3: 사운드 개발 다이어리 - 음악 / 효과음 *6
- 2016-08-30 09:30 이야기 > 시빌워가 일어나는 동안 토르는 내내 무엇을 하고 있었나? *10
- 2016-08-26 16:45 ITCM 소식 > ITCM 스팀 동기화 & 스팀 가입 해결 *12
- 2016-08-25 14:38 이야기 > 토끼가 잠들기까지 걸리는 시간 *10
Who's ZardLuck
안녕하세요?
ITCM 게임 담당자 ZardLuck입니다.
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여케를 내놓아라 노르딕 놈들
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1편보다 2편을 더 재밌게 해서 3편 소식이 들리지 않는게 더 아쉽네요 ㅠ
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와.. 워랑 싸우는 장면도 나오는군요..
1,2편 프랜차이즈로 사두고 위쳐1,2랑 어크 하느라 아직 1편만 클리어했는데.. (사놓고 안한게 몇달째더라;;;;;)
얘도 언젠간 라이브러리에서 꺼내보는 날이 오겠죠 ㅠㅠ;;
노르딕에서 닼사 프랜차이즈가 죽지 않았다며 기사도 냈으니 뭔가 진행은 되고 있을 것 같은데.. 음.. 닼사의 느낌을 잘 살려서 나올지, 세계관만 가지고 올지는 기다려봐야겠네요~ -
저는 스트라이프를 기대했는데....물론 여캐도요 ㅋ
프로토타입2에서도... ㅠㅠ