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2016.03.22 02:02

The Division 패치노트 1.0.2

조회 수 392 추천 수 4 댓글 1
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출처 http://-

게임플레이

 

  • 네임드 적은 이제 하드모드 보다 챌린지 모드에서 더 좋은 아이템을 드랍함.
  • 영구 스턴을 막기 위해 터렛 스턴 공격의 쿨다운을 상승시킴.
  • 이제 네임드 적은 오픈 월드에서 사망할시 더 이상 리스폰 되지 않음. 따라서 똑같은 NPC를 여러번 사냥하는게 불가능함.
  • 무기 특수효과 변경 : 하이퍼링크.
  • 이제 산탄총, 지정사수 소총, 권총에만 부여됨.
  • 보너스 값이 1-5%에서 0.1% 고정으로 변경됨.
  • 미다스 SMG는 하이퍼링크 특수효과가 반응으로 변경됨. 이 특수효과는 타겟이 가까울수록 데미지를 증가시켜 줌. 소급적용
  • 모든 SMG와 LMG, 돌격소총은 무작위로 새 특수효과가 적용됨. 소급적용
  • 옥상 통신 릴레이 미션의 스피드런을 가능케 해주는 버그를 수정.
  • 재장전 애니메이션이 요원의 스킬로 방해될시 데미지가 적용되지 않던 버그 수정.
  • 자동 달리기 시전중 채팅으로 감정 표현을 사용할시 플레이어 캐릭터가 움직이지 못하던 버그 수정.
  • 일심동체 사용시 스킬 파워가 영구적으로 상승하던 버그 수정.
  • 미드타운 동쪽 안전가옥에서 모든 사이드 미션 완료시 제대로 경험치를 제공해주지 않던 문제 수정.
  • 멀티 마인과 공중 폭발 모드를 사용하는 시커마인이 너무 빨리 기폭되던 문제를 수정.
  • 수류탄 폭발 반경이 제대로 나타나지 않던 문제 해결.
  • 낮은 엄폐물 뒤에 숨어있는 적이 플레이어의 사격에 반응하지 않던 문제 수정.
  • 감정표현이 이상한 현상을 발생시키던 문제 수정. (총이 사라짐, 감정표현 취소 불가, 기타등등)
  • 무기 모드와 스킨이 타 플레이어에게 보여지지 않던 문제 수정.
  • 새 무기 모드 구매시 잘못 계산된 DPS가 표시되던 문제 수정.

 


다크 존

 

  • 이제 플레이어는 스킬을 사용해 중립 유저들을 치료해줄수 있음.
  • 이제 다크 존 체크 포인트로 빠른 이동 가능. 단 다크 존 밖에 있을시만 사용 가능.
  • 다크 존 연결 해제 시간이 30초로 증가. 이제 다크 존에서 로그아웃 할시 더 오랜시간 동안 다크 존에 남아있게 됨. (비전투시에만 적용)
  • 다크 존에서 추출한 아이템은 이제 인벤토리에서 new라는 표시가 추가되서 보임.
  • 다크 존에서 사망한 플레이어는 탄환과 수류탄 메디킷등을 드랍함. 여기서 드랍되는 아이템은 사망한 플레이어의 인벤토리 대신 시스템상에서 따로 생성되는 아이템.
  • 다크 존에서 사망시 잃는 다크 존 포인트 감소. (로그와 비 로그 플레이어 양쪽다)
  • 로크 상태에서 살아 남을시 얻는 보상이 증가.
  • 로그 요원 사살시 얻는 보상이 증가.
  • 다크 존에서 레벨 31&32 적을 사살이 얻는 피닉스 크레딧 증가.
  • 레벨 30: 1-3 피닉스 크레딧
  • 레벨 31: 2-4 피닉스 크레딧
  • 레벨 32: 3-5 피닉스 크레딧
  • 다크 존의 네임드 적에게서 하이엔드 아이템이 드랍될 확률이 증가. (31&32 레벨만 적용)
  • 다크 존의 네임드 적에게서 하이테크 재료가 드랍될 확률이 증가. (32레벨만 적용)
  • 다크 존 상자에서 드랍되는 아이템 퀄리티 증가.
  • 30 등급의 상자는 이제 파란색 대신 보라색 아이템 드랍.
  • 열쇠가 필요한 상자는 이제 골드 아이템을 드랍할 확률이 있음.
  • NPC 사살시 얻는 다크 존 펀드의 드랍률과 양이 감소.
  • 불꽃사격과 충격전술 특수효과가 중립 플레이어한테 영향을 끼치던 버그 수정.
  • 다크 존 입장시 DELTA 에러 메시지가 뜨던 버그 수정.
  • 네트워크 끊김 후 게임에 재접속할시 아이템을 획득하지 못하던 버그 수정.
  • 로그 플레이어가 타 플레이어에게 공격 당할시 1단계 로그 타이머가 제대로 표시되지 않던 버그 수정.

 


로컬라이제이션

 

  • 유비소프트 클럽 보상의 한글과 중문 설명을 수정
  • 인 게임 로컬라이제이션 버그 수정

 

 

피씨

  • 한국어, 헝가리어, 러시아어 로컬라이제이션 수정
  • 그외 기타등등

 

 

나머지 변경점은 별로 중요하지 않으니 생략.

 

 

출처 : http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=2017835&bbsId=G003&itemGroupId=1&pageIndex=1

원본출처 : http://forums.ubi.com/showthread.php/1416386-The-division-%E2%80%93-patch-notes-1-0-2?s=15b6614aabaaf2657bdf79e5d5389850

 

 

 

 

 

이하 원본

 

GAMEPLAY

 

  • Named enemies. will now drop better loot in Challenge mode than in Hard mode.
  • Added a cooldown period for the Static Turret stun attack in order to avoid a stunlock in PvP and PvE game modes.
  • Named NPCs will no longer respawn after being killed in the Open World. This will prevent situations where players were able to kill a same named NPC over and over again.
  • Modifications to the weapon talent: Trained.
    • It can now only be rolled on Shotgun, Marksman rifles and Pistols
    • Its bonus has been reduced from 1%-5% to a constant 0.1%
    • For the Midas SMGs, Trained Talent has been replaced with Responsive Talent which increases damage when getting closer to the target. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones
    • For all SMGs, LMGs, and Assault Rifles, it will be replaced with another randomly picked weapon talent. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones
  • Fixed a speed run exploit for the Rooftop Comm Relay mission
  • Fixed an issue where weapons dealt no damage if the reload animation was interrupted by an agent’s skill
  • Fixed an issue where players became stuck in an emote animation if activated via chat while auto running
  • Fixed a bug where skill power would be increased permanently while using the Death by Proxy talent
  • Fixed a bug where experience was not being awarded for completing all side-missions in the Midtown East safe house
  • Fixed instances where the Seeker Mine with Airburst / Multi-mine mod would detonate too soon, miss targets or cause no damage
  • Fixed a bug where grenades would sometimes not display the blast radius warning before detonating
  • Fixed an issue where some NPCs in low cover would not react to being shot by the player
  • Fixed issues where emotes would cause the player model to behave oddly (missing guns, player stuck in emote animation, etc)
  • Fixed a bug where weapon mods and weapon skins would not show up on other players in the game world
  • Fixed an issue where DPS would not be calculated properly when purchasing a new weapon mod

 

 

DARK ZONE

 

  • Players can now heal other neutral players in the Dark zone, by using First Aid and Support Station skills
  • Players are now able to fast travel to Dark Zone checkpoints, but only when coming from outside the Dark Zone
  • The Dark Zone disconnect timer has been increased to 30 seconds, meaning players will remain in the game world longer when logging out while in the Dark Zone (this applies while not in combat)
  • Items extracted from the Dark Zone are now properly marked as "new" items when moved to the players inventory
  • Players killed in the Dark Zone now drop ammo, medkits and grenades. This loot is generated and not taken from the dying players’ inventory
  • Players killed in the Dark Zone will lose less Dark Zone Funds and Experience (Rogue and non-Rogue)
  • Dark Zone Funds and Experience rewards for surviving Rogue status have been improved
  • Dark Zone Funds and Experience rewards for killing Rogue agents have been improved
  • Phoenix Credits drop have been increased on lvl 31 and 32 enemies in the Dark Zone:
    • Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits
    • Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits
    • Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits
  • Increased drop rate of High-End items from lvl 31 and 32 named NPCs in the Dark Zone.
  • Increased drop rate of High-End Division Tech Material from lvl 32 named NPCs in the Dark Zone.
  • Improved Dark Zone Chests items quality:
    • Rank 30 chests will now drop Superior (Purple) items instead of Specialized (Blue)
    • Keys chests now have a chance to drop High-End (Gold) items
  • Dark Zone Funds drop rates and quantity on NPCs has been reduced.
  • Fixed a bug where the Wildfire and Fear Tactics talents were affecting neutral players in the Dark Zone.
  • Fixed instances where players would receive a DELTA error message when entering the Dark Zone
  • Fixed a bug where sometimes players could not loot anything after returning to the game following a network disconnection
  • Fixed Stage 1 Rogue timers not displaying correctly when Rogue players receive damage from another player

 

 

GRAPHICS

 

  • Fixed a few lights that did not cast global illumination

 

 

UI

 

  • Added more information for Daily missions on the Map
  • Tutorials have received some UI polish
  • The Matchmaking menu now displays the mission difficulty rating more prominently
  • The mini-map mission tracker has been optimized to be less confusing to players
  • Fixed a bug where some of the attributes for high-end equipment were cut-off in the recalibration menu
  • Fixed a bug where the Matchmaking menu for a mission would not display correctly or kept disappearing
  • Fixed missing item icons in the Reward Claim Vendor's inventory
  • Fixed incorrect side-missions being displayed in the Map legend

 

 

AUDIO

 

  • Fixed a bug where the helicopter crash SFX would be missing from the Brooklyn end cinematic
  • Fixed a bug where the Zapper Turret mod had no sound
  • Fixed a bug where the audio for entering a contaminated area would be cut-off
  • Fixed a bug where audio would not play when scrolling through vanity items

 

 

LOCALIZATION

 

  • Fixed Ubisoft CLUB reward descriptions in Korean and Traditional Chinese
  • In-game localization bug fixes

 

 

PC

 

  • Tobii Eye Tracking bug fixes and improvements
  • On launch, the PC client now monitors PC graphic settings and applies the best settings for the user’s configuration. This is unless the user has custom settings.
  • Fixed an issue where the Map was sometimes difficult to navigate with a mouse
  • Fixed issues with Hungarian, Korean, and Russian localizations
  • Fixed an issue that prevented matchmaking while on the Map
  • Removed the Store button from the Character Selection screen on PC versions of the game. Players can find the store page in the Ubisoft CLUB app directly
  • Fixed increment number on Day 1 Patch Notes (was 1.1, now correctly states 1.01)

 

 

XBOX ONE

 

  • Fixed a bug where players could not reconnect to the servers after suspending the game on Xbox One
  • Fixed a bug on Xbox One where unblocking a player would not be reflected in-game until title reboot

 

 

PLAYSTATION 4

 

  • Added an option to disable the PlayStation 4 controller speaker
  • Improved textures and models streaming speed
  • Fixed an issue where ISAC volume could get too loud when playing with headsets
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  • profile
    Vanessa 2016.03.22 02:12
    감사합니다

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