플레이타임 : 237시간
도전과제 : 50/50
몬헌 라이즈 도전과제 100% 달성했습니다.
몬헌 월드를 좀 오래 했던 유저인지라 좀 쉽게 느껴지는군요.
같이 하신 분들도 난이도는 월드에 비해선 좀 더 쉬운 느낌이라는군요.
아무래도 아직 신규 몬스터 및 난이도의 추가나, 확장팩이 나오지 않았으니까 그때 가봐야 알겠지만요.
전작처럼 꾸준히 로드맵 띄워주고 컨텐츠 추가만 해준다면야 대환영입니다.
일단 스위치 기반인지라 월드랑 비교를 하긴 좀 그렇지만(특히 그래픽), 그래도 몇가지 부분을 언급하자면
월드에 비해 맵 이동은 훨씬 더 편한데 다른 부분은 대체로 편의성이 더 안좋습니다.
대신 이번작의 차별화된 장점은 밧줄벌레와 용조종 2가지라고 할 수 있겠네요.
월드에선 엉망이었던 세력다툼의 이점을 살리고, 밧줄벌레를 통해서 속도감을 올리고 액션성을 가미했습니다.
월드를 조금 더 라이트한 느낌으로 즐기고 싶은 분들은 아마 마음에 들지 않을까 싶습니다.
기존작은 아무래도 좀 답답한 느낌이 많이 나곤 했었는데 이번작은 답답함이 덜합니다.
이번작품도 역시 기본적인 재미나 플레이타임은 확실하게 보장되어 있는 게임입니다.
대신 스토리나 연출이 구린건 이번작도 변함없습니다만 뭐 넘어갑시다 ... -_- (컷신 스킵이 생겨서 봐줍니다.)
단점은 왜색이 너무 짙어서 거부감이 들 정도라는것과, 무기간 밸런스가 엉망이라는것 정도가 있겠습니다.
또 집 리모델링이 굉장히 구립니다! (다 쓰러져가는 창고에서 잠을 자라니!!)
리모델링을 포함해 전체적으로 컨텐츠가 얕아서 라이트한 느낌이 들지만 그 부분은 아직 초기니까 패스합시다.
추가++ 폰트 핵구림
참고로 무기는 원거리 무기(활, 헤보, 라보)랑 태도가 짱입니다.
저는 이전작부터 온리 해머 유저인데 해머는 노답 3형제 수준이니까 쓰지 마십쇼...
(기절치 너프/회피 성능 너프/카운터 기술 쓰려면 차지 못함/밧줄벌레 스킬 원툴 등등)
개인적인 별점은 5개 만점에 3.5개입니다.
왜색이 너무 짙고 해머가 너무 구리게 나와서 별점 팍팍 깎습니다.
불만있으면 해머 상향 하시던가! 어쩔티비!
- 끝 - 은 아니고 확팩 나오면 살 의향있음