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아래 진삼5에서 파생된 글입니다만

 

어차피 엑박패드면 뭐 전부 x인풋일테니까 그렇다 치고 

 

제가 가진 주황색 투명 플라스틱으로 된 게 유니맥스 수 패드 인거 같은데

 

그렇담 자기가 가진게 다이렉트익풋인지 엑스인풋인지 어케 알 수 있죠?

 

그 당시는 - 10년 전쯤? 다 다이렉트인풋이라 그런지 몰라도?

 

여튼 @나무노래 님께서 조언해주시길 다이렉트인풋이 되어야 겜을 제대로 할 수 있다고...

 

 

여튼 자기 패드가 다이렉트익풋인지 엑스인풋인지 어케 알 수 있죠? 엑박같은게 아닐 때

 

혹은 그걸 자기가 앱같은 걸로 임의로 변경할 수도 있나요?

 

일단 xpadder라는 유료앱을 사면 엑박패드를 다이렉트인풋으로 바꿀 수 있는 거 같은데 

 

 

여튼 설정에선 그걸 바꾸는 방법이 없나요?

 

없으니까 저 앱을 파는거 같긴 합니다만;;;

 

여튼 오래된 패드가 입력방식이 뭔지 알 수 있는 설정이 있는지 그런게 궁금합니다

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    아르르르Best 2017.11.07 19:15

    보통은 제조사에서 명시해두고 있고 임의변경불가,  xpadder도 엄밀히 따지면 변경이 아니라 가상으로 패드를 만들어서 인식시키는겁니다

  • profile
    아르르르 2017.11.07 19:15

    보통은 제조사에서 명시해두고 있고 임의변경불가,  xpadder도 엄밀히 따지면 변경이 아니라 가상으로 패드를 만들어서 인식시키는겁니다

  • profile
    LuciDio 2017.11.07 19:50
    흠 x인풋이 없던 시절?의 것은 당연히 다이렉트겠군요?
    제조사 홈피가 살아있을까요;;; ㅋㅋ
  • profile
    아르르르 2017.11.07 19:53
    음, 제가 알기론 다이렉트 인풋만 적용되던 제품을 업데이트를 통해 x인풋을 지원되게 한 건 없었습니다
  • profile
    잼아저씨 2017.11.07 19:28

    어떤 드라이버를 사용하느냐의 차이지 물리적인 차이가 있는 것이 아닙니다. Directinput은 구형 API이고, xinput이 현행 API입니다. 

    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee417014(v=vs.85).aspx

    비유하자면 다이렉트X 9를 기반으로 만든 것이냐, 11을 기준으로 만든 것이냐의 차이입니다. 고로 현재 나오는 대다수의 패드는 xinput 기반이고, 이걸 dinput을 사용하도록 만드려면 소프트웨어적인 해결책이 필요합니다.

  • profile
    LuciDio 2017.11.07 20:08
    감사합니다
  • profile
    LuciDio 2017.11.07 20:09

    여튼 유니맥스 패드는 꼽으니 

    Generic USB joystic 으로 잡히고 

    일단 우측 스틱이 전후좌우 작동을 다 잘 하니 일단 겜을 할 수 있을 거 같습니다 ㅎㅎ

  • profile
    나무노래 2017.11.07 22:42

    잘 해결되셨다니 다행입니다

  • profile
    LuciDio 2017.11.08 00:45
    덕분에 다이렉트인풋과 x인풋에 대해서도 알 수 있었습니다 ㅎㅎ

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