[8장] 텍스쳐 수난시대
게임을 하고 있을때 가끔 물체들의 표면이 굉장히 흐릿한듯한 느낌을 받는데
그럴때마다 고스츠 때 처럼 저해상도 텍스쳐 범벅이 되어 있음을 확인할 수 있었습니다.
960 2G 짜리를 사용중이라 많은걸 바라진 않지만, 어떤 세팅을 적용해도
텍스처의 상태는 변하지 않는다는게 답답하더군요..
아마 브램과 관계된것이 아닐까 추측하고 있습니다.
가슴에 적혀있는 SATO 를 참고하시면 되겠습니다.
웃긴건 게임 도중에 저런 현상들이 발생하며
죽고 난 이후 로딩을 거친뒤에 저런 변화가 일어나기도 합니다.
게임을 좀 더 진행하면......
콜옵 고스츠의 향기가 나는것 같습니다.
이후 함선으로 들어가면
여기도 해상도가 왔다갔다 하는것 같네요. 어쩔땐 잘보이다가 어쩔땐 저렇게 안보일 때가 있습니다.
게임내 텍스처 해상도가 상황에 맞게 가변되는데, 가끔은 혼란스럽기도 합니다.
텍스처 이슈는 여러 유저에게 발생되고 있는걸 확인할 수 있었는데,
아직까진 고쳐지진 않은것 같습니다.
블옵3 땐, 일정 브램을 만족하지 못하면 텍스처 상태를 상급으로 높일 수 없었지만
간단한 txt 파일 내 설정변경으로 강제로 높일 수 있었는데, 인워의 강제
저해상도 텍스처 적용은 시스템적인 면에서 강제적으로 일어나는 터라
유저가 임의로 변경할 수 없는것 같습니다.
혹여나 인워를 해보실 생각이 있으시다면, 당장 지금은 보류해두시는 편이
좋을듯 싶네요. 글을 보면 1060, 1070 유저도 가끔 저런 문제를 겪는다고 합니다.
혹여나 이와 같은 문제를 겪고 계신다면 아래 글들에 나와있는 방법들이
먹힐 가능성이 있으니 한번 찾아보시길 바랍니다.
저는 다 안됬지만요. ㅜㅜ
스팀 포럼
https://steamcommunity.com/app/292730/discussions/0/208684375426103806/?ctp=5
레딧
https://www.reddit.com/r/Infinitewarfare/search?q=texture&restrict_sr=on
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저도 겪었습니다. 원래 리마스터를 하기위해 레거시를 샀더거니 후회는없지만 텍스처가 너무 엉망이네요.
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고성능 피시에서 보여주는 텍스처는 꽤 깔끔해보이는데,
사양이 안된다고 강제로 변경불가의 텍스쳐를 입혀버리니 좀 답답하긴 합니다. ㅋ
전체 해상도와 대다수의 그래픽 옵션조절, 내부 파일설정 변경, 엔비디아 옵션등
여러가지를 건드려보았는데 변하는게 없네요. 하다못해 보통이라도 맞출 수 있음
좋을텐데 말이죠. ㅜ -
사양이 되는되도 겪었네요ㅠ
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동적 최적화 때문인가 보군요. https://www.computerbase.de/2016-11/call-of-duty-infinite-warfare-benchmark/2/#abschnitt_probleme_bei_weniger_als_8_gb_speicher 원래 근면 성실한 텍스쳐링으로 메모리 사용량이 많은 게임인지라 그런 듯 합니다. 1070 쓰고 있는데 게임 엔딩 볼 때까지 1440P 최대 옵션에서 딱히 큰 문제는 못 느꼈네요.
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쾌적한 게임플레이을 위해서 이렇게 하는건 좋은데, 다른 옵션을 조정해서라도
텍스쳐를 중간으로만 맟출 수 있음 좋겠습니다. 다른걸 조정해도 텍스쳐를 최하로
강제맞춤해버리니 눈에 거슬리는 구역이 많더군요. -
인물 그래픽은 참 좋은 것 같은데.. 빼고 보면 올해 나온 게임이 맞나 싶네요 -_-!
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브램 한계치에 도달할때 자동으로 텍스쳐를 최하로 맞추는듯 싶은데,
옵션 조절을 통해서라도 중간으로나미 맟추고 싶네요.
비주얼과 그래픽이 나쁜 게임은 아닌데 참 안타깝습니다. -
인물은 16년도 게임인데 사물 텍스쳐를 보니 웬 하프라이프 1이...
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고스츠 때도 이랬는데 그때의 악몽이 자꾸만 떠오르네요.
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저도 저런 적 있는데 그래픽 옵션 중에 캐시 스팟 섀도우랑 캐시 썬 섀도우를 끄니까 좀 낫더라구여
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전 옵션등을 다 건드려 봤는데 질 안되더라구요. 아무래도 브램이 작은게 탈인것 같습니다.
캐시 옵견 두 개는 어워때부터 프레임 저하를 일으키던 유명한 옵션이여서 저걸 끄면 대체로
해결이 되는게 많죠. ㅋ