위쳐3 툭툭 끊기는 프레임을 어찌해야 싶네요.
분명히 fps측정 해보면 60 고정으로 나오고 있는데..
움직이다보면 투두둑하고 프레임이 끊기는 느낌이 납니다.
실내에서 fov가 줄어드는 경우에서도 그렇고요.
전체 게임 시간 중에 3~40퍼센트 정도가 저런 것 같아서
실제로 다른 60프레임 고정 3인칭 게임하는 느낌과는 전혀 다릅니다.
이건 원래 위쳐3 특유의 현상인가요?
i5-6600, 16GB, 1060 6GB인데 저랑 비슷한 사양인 분들은 옵션 어떻게 해놓고 하셨는지 궁금하네요.
그리고 옵션 중에 헤어웤스 프리셋 높음과 낮음은 무슨 차이가 있는 건가요?
끈 것과 켠 것은 알겠는데 저 옵션은 차이를 비교해볼만한 방법이 마땅히 없네요.
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?
순간 톰 아저씨이신 줄.. ㅋㅋ
패스트 싱크는 설정중이었고, 게임 내 프레임 제한옵은 별 효과 없는 것 같아서 60으로 켰는데 다시 꺼야겠네요.
풀옵에 가깝게 하고 싶어서 고티 나온 한참 뒤에 시작했는데도 고질적인 문제라니 좀 아쉽네요.
덕분에 궁금증이 다 풀렸습니다. 감사합니다.
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위쳐 3는 오픈월드 특성상 프레임이 좀 널뛰기 되는 경향이 있습니다. 단순하게 FPS 표시기 상에는 잘 표현이 안되더라도 순간순간 프레임이 드랍되는 구간이 있죠. 위쪽의 프랩스 그래프에서 높은쪽에 있는 점들과 0.1% 프레임이 그겁니다. 수직 동기화 중 프레임 속도 제한 옵션을 해제하고 엔비디아 전역 설정에서 빠르게(Fastsync)로 하면 엔진을 느리게 하지 않기에 좀 덜해지지만 이 문제는 근본적으로 벗어날 수 없습니다.
헤어웍스는 머리카락 테셀레이션 옵션인데 높음 낮음 차이는 https://forums.geforce.com/default/topic/834905/real-reason-why-witcher-3-hairworks-reduces-fps/ 대략 이렇다 보시면 됩니다. 숱이 많아져요 ㅋㅋ