다크소울1 법사는 문자그대로 치트키로군요.....
다크소울2는 메이스 들고 근접으로 두들겨패며 엔딩보고..
다크소울3도 다크소드 들고 두들겨패며 엔딩본 후..
유일하게 엔딩못본 다크소울1을 다시잡았습니다.
하던대로 근접 전사로 했다가 2와 3를 까마득히 능가하는 난이도에 멘탈 탈탈털리고 잠깐 봉인했다가..
마법사가 다크소울1의 숨겨진 이지모드라는 글을 보고 처음으로 법사케릭을 키워본 소감은...
아직 초반입니다만.. 낙사만 안하면 죽을일이 없군요....-0-
원거리인데다 공격력도 엄청 강하니 보스전에서도 전사할때처럼 구르거나 방패질 할일도 없고..
소머리 낙하공격 꼼수없이 소울화살로 맞다이.... 가고일도 소울볼트로 맞다이....
여기까지 한번도 안죽고 올수있었다는게 믿어지지 않네요.
이정도라면 엔딩볼수있겠단 생각이 들기시작했습니다. 그렇게 멘탈 나가게하던 온슈타인& 스모우나 4공왕도 왠지 잡을수 있을것 같다는 근거없는 자신감이 드는군요.
이런 좋은 케릭을 두고 왜 근접으로만 삽질을 했던건지.......-_-;;;
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Who's 촉수금지
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모든 게임은 원딜로 통하는것 같습니다 ㅎㅎㅎ
하지만 고통받고 싶다면, 혹은 제대로 깻다는 소리를 듣위해서라면 근접 전사로!!!
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의외로 고생했던건 막넴이랑.. dlc넴드네요..;
1회차dlc를 건너뛰고 바로 2회차로 가서 마법 갯수 부족한게 컸습니다.ㅠ
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이래서 인류는 발달할수록 원거리 무기만 쓰는 것인가 봅니다.
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역시 원딜!!ㅋㅋ
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저는 마법사 캐릭이 보스 전에서는 좋은데 잡몹들이 많은 구간에서는 은근 힘들더리구요 ^^
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오 1은 법사가 좋은가보군요
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그래도 저라면 근접캐 합니다. 아르토리우스는 역시 근접캐로 잡아야 제맛이죠
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pvp에선 많이 딸립니다. 암령 많이 들어 오는 구간에서는 고생 꽤 했었습니다.
생명력도 딸리고 일단 마법 모션 자체가 너무 커서 뒤잡도 잘 당하죠.
그기다 스탯 관리도 힘들어서
데미지나 마법 횟수 이런거 올리려면 생명력같은걸 포기 해야 하죠.
1회차 한정으로 후반으로 갈수록 마법 데미지가 안나오는 구간이 나오는데 차라리 근접 키울껄 하는 마음이 들더군요.
2회차 부터는 dlc구간 가서 암흑마법 배웠다면 치트키 맞습니다.
닥솔1 에서 마법사가 많이 쎄죠. 일단 원거리에서 싸우니 맞을일이 거의 없어서 좋아요.
그런데 전 뭔가 긴장감이 떨어져서... 마법전사로 했었습니다.