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잡담
2016.12.07 12:24

AMD 드라이버 버프!

조회 수 755 추천 수 13 댓글 15
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출처 : AMD Via WCCFTECH( http://wccftech.com/amd-radeon-software-crimson-relive-driver-leak/ )

 

Radeon-Software-Crimson-ReLive-NDA-Only-Confidential-v4-page-076-copy-840x473.jpg

 

 

AMD는 이번에 공개된 라데온 크림슨 리리브 드라이버를 통해 라데온과 라데온 프로 계통에 최적화를 이루었습니다. 그 중에서 일반 소비자들에게 어필할만한 점도 몇몇 있었습니다.

 

Radeon-Software-Crimson-ReLive-NDA-Only-Confidential-v4-page-040-copy-840x473.jpg

 

명색이 드라이버 최적화이므로 이바닥의 전통(?) 매직 그래프를 동원해 DX12/11 게임들에서 소소한 성능 향상이 있었다는 것도 보여줍니다.

 

Radeon-Software-Crimson-ReLive-NDA-Only-Confidential-v4-page-041-copy-1140x641.jpg

 

또한 8K와 HDR (High Dynamic Range) 광색역 지원을 통해 전문가의 영역이던 10bit, 12bit 색 출력 또한 일반인들도 가능해질 것 같습니다. 물론, 컨텐츠가 HDR을 지원해야 하고, 모니터가 HDR을 지원해야 합니다.

 

Radeon-Software-Crimson-ReLive-NDA-Only-Confidential-v4-page-051-copy-840x473.jpg

 

중요 기능으로 상당히 고오급스러운 언어유희인 Chill (놀다+춥다) 기능을 공개했는데, 이를 통해 게이밍시 상당한 전성비/발열 개선을 이루었습니다.

 

Radeon-Software-Crimson-ReLive-NDA-Only-Confidential-v4-page-054-copy-840x473.jpg

 

원리는 단순한데 프레임이 표시되는 동안 프레임 생성 준비를 시키지 않고  규칙적으로 프레임을 생성해 프레임이 시작되는 CPU 쓰레드 활성화 시점 전 일부에선 GPU를 놀리는 것입니다.  쉽게 말하면 과도한 대기 프레임을 생성시키지 않습니다.

 

이것이 "디스플레이"프레임타임(흔히 부르는 인풋랙) 개선에도 도움이 되어 와우 같은 경우에는 평균/최하 1%프레임 개선 또한 50%정도 있었습니다. 

 

AMD-Radeon-Software-Crimson-Relive-Edition_Radeon-Chill-Performance.jpg

 

현재 아래 게임들이 지원이 되며, 아래와 같은 전력/발열의 개선이 있었습니다. 

 

 

AMD-Radeon-Software-Crimson-Relive-Edition_Radeon-Chill-840x235.jpg

 

물론 요구사양이 빡세서 대기 프레임이고 나발이고 없이 버거우면 이런 개선은 없을 것으로 보입니다.

 

Radeon-Software-Crimson-ReLive-NDA-Only-Confidential-v4-page-057-copy-840x473.jpg

 

또한 200 시리즈 이후의 라데온 시리즈에게 와트맨을 지원한다고 하네요. 전압 조절 오버클럭까지 가능한 퍼스트파티 유틸리티라는 점에서 인상 깊었는데 드디어 다 지원해주는 군요.

 

결론적으론

 

 53e28ad58edece582c31042b9e4ebde0.png

 

이런 오명은 어느정도 씻을 수 있을 거 같습니다.

 

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