배틀그라운드 늦어도 10월까지 얼리액세스 종료한다.
출처 | http://www.pcgamer.com/playerunknowns-ba...y-october/ |
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"그것은 팀입니다. 그것은, 당신은 우리는 6 개월 동안이 게임을 끝낼 것인가? 알고 명예의 문제입니다."
PlayerUnknown의 Battlegrounds의 유성 상승은 엄청났습니다. MMO 배틀 로얄은 출시 전 업데이트와 함께 최근 3 개월 만에 4 백만 건의 판매를 기록했으며 조기 접속 상태를 감안할 때 더욱 인상적입니다. 그러나 숫자에도 불구하고 Bluehole의 런 어웨이 히트를 챙기지 않을 잠재력있는 선수들이 많이 남아 있습니다.
어느 것이 충분합니다. 문제는 다음과 같습니다. 언제 PUBG의 최종 출시를 기대할 수 있습니까?
Steam Early Access에 따르면, Brendan Greene (일명 PlayerUnknown)은 자신과 그의 팀이 "Early Access가 6 개월 이상 지속될 것으로 기대하지 않습니다"라고 제안했습니다. 올해 초, Rezzed의 RPS와의 인터뷰에서, 게임의 EA 출시 1 주일 후, Greene은 훨씬 솔직했습니다.
"게임 개발은 어렵습니다. 어려운 점은 언리얼과 협력한다는 것입니다. 엔진을 만드는 데 중점을 둔 회사가 있기 때문에 기쁨입니다. "엔진에 대한 코드를 작성하는 사람들이 40 명에 불과하기 때문에 새벽과 보헤미아를보고 자신의 엔진으로 작업하고 있으며 그 속도는 무한정 더 어렵습니다 .ForgeLight 엔진은 10 년 된 엔진이라고 생각합니다. 그 이후로 상당히 향상되었지만, Arma 엔진과 동일합니다, 15 세입니다. 이제 DayZ는 새로운 엔진을 만들고 있으며, 이는 시간이 걸리는 것입니다.
"그것은 많은 사람들이 이해하지 못하는 것이고 그것 때문에 많은 증오를 겪는다. 가능한 한 언제든지 그것을 바로 잡으려고한다. 마치 들으면, 그들은 끝날 것이다. 회사는 포기하지 않을 것이다. 사람들은 '데이즈 데이는 끝나지 않을 것입니다.'라고 말할 것입니다. 물론 사람들은 우리가 6 개월 내에 조기 접속을하지 않을 것이라고 말합니다. 도전을 받아 들일 수 있습니다. 6 개월이나 7 개월이 지나면 우리는 조기 접속을 할 수 없게됩니다. 팀입니다. 명예의 문제입니다. 우리는 6 개월 안에이 게임을 끝낼 것입니다. "
PlayerUnknown의 전장이 10 월 말에 완전히 시작된 것을 볼 수 있습니다. 모든 것이 계획대로 진행된다고 가정합니다.
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