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2013-06-GTA-5-Wallpaper-Free-Download.jpg

최고의 오픈월드 게임 차 도둑의 화려한 복귀


Take-Two 산하의 게임 제작사이며 맥스 페인, 레드 데드 리뎀션으로 유명한 락스타의 최고의 오픈 월드 게임 Grand Theft Auto V의 PC판이 2015년 4월 14일 발매하였다. 2013년 9월 이미 전 세대 콘솔로 발매를 한지 무려 1년 6개월 이상 지났음에도 불구하고 PC판 발매는 전 세계 게이머들에게 기대에 모으고 있었다. 차세대 콘솔판 발매에 이어 PC판에 이르기까지 두 차례의 재 발매를 한셈인데, 단순히 그래픽 상향의 리마스터링이 아닌 1인칭 모드와 미션추가 버그픽스등을 더해 완전판으로 발매하기 이르렀다. 특히 FPS 1인칭 모드는 조작이나 시점이 뛰어나 긍정적인 평가를 받고 있다.


GTA의 기본으로 차량 절도로 시작해 거의 모든 종류(?)의 범죄를 저지를 수 있다. 이동의 대한 제약이 거의 없어 광활하게 펼쳐진 게임속의 넓은 세계는 살아 숨쉬는 도시를 보는듯한 느낌을 줄 정도이다. 특히 이 실제 세상같은 느낌을 주는데에는 디테일한 도시 구성뿐아니라 시리즈를 거듭할수록 NPC의 인공지능이 매우 발달하였기 때문인데, NPC들은 정해진 스크립트대로 움직이는것이 아닌 상황에 따라 능동적으로 생각하고 행동이 바뀌기 때문에 가만히 NPC 구경을 하는 재미도 쏠쏠하다.


GTA5의 배경은 미국의 로스앤젤레스를 본 따서 만든 로스 산토스를 배경으로 하고 있으며, 시리즈 최초로 1인 주인공이 아닌 3인이 번갈아가며 진행되는 독특한 시스템을 가지고 있다. 특히 3명의 캐릭터는 성격도 다르고 각자 가지고 있는 스토리가 흥미롭기 때문에(예로 게임상에서 마이클은 가정불화로 고통을 받는데 정신건강병원을 실제 방문하여 상담 치료를 받는다) 각자의 일상 생활을 구경하는것도 또 다른 재미라고 할 수 있겠다. 캐릭터들을 스위칭할때는 별도의 긴 로딩화면을 거치지 않고 위성화면에서 이동하여 확대되는 독특한 형태로 전환이 되는데, 이때 시간이나 날씨에 따라서 각각의 캐릭터들은 플레이어가 의도치 않은 상황들이 벌어져(추격전, 부부싸움, 스포츠등) 캐릭터를 바꿀때마다 신선한 느낌을 준다.


모든 범죄가 가능한 GTA는 아비규환의 눈쌀이 찌푸러지는 상황이 많이 나올때가 많지만, GTA는 이런 범죄를 미화시키거나 하지 않았으며, 밑바닥세계에서 벌어지는 파리 목숨의 삶이 어떤지 실감나게 잘 표현해 주고 있다. 복수는 복수를 부르고 범죄가 계속될 수록 더 큰 범죄에 빠지게 되며 인간이 얼마나 악한 모습을 가지고 있는지에 대한 단편적인 모습도 담고 있다. 


GTA5는 발매된지 꽤 시간이 흐른뒤에 발매한 작품이지만, 그래픽은 아직도 수준급이다.

본 리뷰를 통해서 21:9 지원 유무와 그래픽 차이를 살펴 보도록하자.



■ Test Setup


oclab_aoc3447.jpg


1.png


■ Game Play


  • Grand Theft Auto V 16:9 #1
  • Grand Theft Auto V 16:9 #2
  • Grand Theft Auto V 16:9 #3
  • Grand Theft Auto V 16:9 #4
  • Grand Theft Auto V 16:9 #5
  • Grand Theft Auto V 21:9 #1
  • Grand Theft Auto V 21:9 #2
  • Grand Theft Auto V 21:9 #3
  • Grand Theft Auto V 21:9 #4
  • Grand Theft Auto V 21:9 #5

21:9 시야 지원 유무 : Yes

설정 방법 - 옵션에서 21:9 최대 해상도 & 화면 비율 21:9 선택 해야 제대로 지원


- GTA5는 21:9를 공식 지원하고 있었으며, 옵션에서 화면 비율 21:9를 체크해야지만 더 넓은 시야 기능까지 지원한다. 만약 해상도는 3440x1440인데 화면비율을 자동으로 선택하면 16:9를 단순히 21:9 화면에 맞게 펴준 시야만 보여주므로 자동이 아닌 꼭 화면 비율 21:9를 선택하도록 하자. 넓은 화면에서 바라본 시야는 더욱 많은 차량과 사물을 파악할 수 있어 기본적인 공중 탈것에서 이점이 클것으로 보인다.





anigif.gif

*프리셋이 따로 없어 옵션은 NVIDIA Experience를 통해 조정하였다.


전세대 XBOX 360,PS3 발매때나 리마스터링 버전에서는 그래픽비 대비 쾌적한 플레이가 가능해 좋은 평가가 많았는데 그 최적화가 PC판에서도 60프레임 고정의 플레이가 가능하다는 좋은 평이 많다. 그래픽 차이 영상을 살펴보면 광연 효과와 그림자에서 많은 차이를 보이고 있다. 미디엄 옵션만으로도 꽤나 괜찮은 옵션을 보여줘 많은 메인스트림급에서도 어느정도 만족할만한 성능을 보여주지 않을까 생각된다.


2부는 그래픽 벤치와 옵션을 조금더 상세하게 다루도록 하겠습니다. 

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  • profile
    RedBaron 2015.04.15 19:51
    옼겜의 차별화된 컨텐츠네요 ^^
  • profile
    heorm 2015.04.15 21:30
    고생 많았습니다 ㅎㅎ

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