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21:9 비율 지원 DB 제7탄 <Assassin's Creed Unity>


암살의 미학


UBI의 메인 개발사 몬트리얼과 9개의 스튜디오에서 개발이 진행된 어쌔신 크리드는 프랑스 혁명을 배경으로 만든 7번째 게임입니다. 3년의 제작 기간을 통해 새로운 파쿠르와 다양한 무기 모션등이 대거 추가되었으며, 파리의 주요 건물들은 1:1 크기로 복원하였습니다. 브라더후드부터 유지되었던 멀티플레이 대전모드가 삭제된 대신에 유니티에서는 4인 코옵 모드를 추가되었는데 미션 퀄리티가 좋아 대체적으로 긍정적인 반응을 보이고있습니다. 무엇보다 전투 시스템이 확 바뀐점이 특징인데, 방어후 카운터를 하는 간단한 무쌍방식이 아닌 타이밍을 맞춰 방어 후 연타 콤보 공격하는 이전 시리즈보다 전투가 까다롭게 바뀌었습니다. 정말 "암살" 위주로 플레이 하라는 제작사의 의도가 분명 있었지만 직관적이지 못한 엄폐 시스템이나 다수의 적을 상대하면 매우 높아지는 게임 난이도는 다소 아쉬운 부분입니다.


차세대기 게임 답게 그래픽 비쥬얼은 상당히 뛰어나며, 도시 곳곳에 일어나고 있는 혁명을 잘 표현하였습니다. 21:9로 보는 웅장한 모습의 파리는 어떠한지 한번 확인해 보시길 바랍니다.


■ Test Setup


3.jpg


2.png



■ Game Play


ACU 2015-03-30 15-16-03-86.jpg

*21:9 적용 방법


전체화면 모드 기준

설정 - 그래픽에서 화면 비율을 다중모니터로 선택해 주시면 사용하고 계신 21:9 모니터의 최대 해상도로 고정이 됩니다.




  • Assassin's Creed Unity 16 :9 #1
  • Assassin's Creed Unity 16 :9 #2
  • Assassin's Creed Unity 16 :9 #3
  • Assassin's Creed Unity 16 :9 #4
  • Assassin's Creed Unity 16 :9 #5
  • Assassin's Creed Unity 21 :9 #1
  • Assassin's Creed Unity 21 :9 #2
  • Assassin's Creed Unity 21 :9 #3
  • Assassin's Creed Unity 21 :9 #4
  • Assassin's Creed Unity 21 :9 #5


21:9 시야 징원 유무 : Yes


소감 - 이번 시리즈에서는 1:1 건물 비율 디자인으로 건물들이 매우 높고 통과할 수 있는 건물 내부 구현도 잘 되어 있어, 자유롭게 뛰어 다닐 수 있는 공간이 상당히 넓어 졌습니다. 그에 따라 확 트인 21:9의 넓은 시야는 아름 다운 파리를 감상하는데 있어 멋진 뷰를 제공해 주었습니다. 또한 전 시리즈들과 달리 조용하게 침투하여 암살에 더욱 치중해야 하는 시스템으로 되어 있어, 타겟을 제거할때 전략적으로 움직여야 하는데 사물과 적들을 파악하는데 있어 이점이 많았습니다.


참고로 GTX 980 풀 옵션에서 AA를 제외하고 21:9 3440 X 1440 최대 해상도에서 30프레임도 유지하기 힘들어 만족할만한 그래픽 옵션과 해당 비율을 쓰기 위해서는 하이엔드급의 듀얼 그래픽카드 시스템 구성이 필요할것으로 보입니다.


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