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Dying Light - Logo 01.png

이번에 소개해드릴 게임 DB는 좀비 액션 게임 "Dying Light" 입니다. 


Techland에서 개발하고 WB Games에서 유통한 Dying Light는 크롬 엔진6로 만들어진 게임으로 데드아일랜드와 타격감이나 시스템적으로 닮은 점이 많습니다. 게임의 특징으로는 파쿠르 액션을 통해 어쌔신크리드나, 미러스엣지처럼 건물 지붕으로 자유로이 이동이 가능해 게임을 상당히 스피디하게 진행할 수 있으며, 스킬과 무브 조합을 통해 스타일리쉬한 게임 플레이를 할 수 있습니다. 또한 4인 코옵을 지원하고 있는데 캐릭터마다 무기 전문가 개념이 사라져 사용자는 취향에 맞게 다양한 무기 선택이 가능합니다(다만 레벨이 올라갈수록 밸런스 문제로 날카로운 무기만 쓰게 된다는 점은 아쉬운 부분...)


Dying Lght의 좀비들은 우리가 평소에 알고 있던 좀비의 습성인 소리에 민감하고 행동이 느릿느릿합니다. 좀비가 느리다고 초반 게임플레이는 생각보다 쉽지 않아 입문 난이도가 약간 높은 편입니다. Steam 기준 게임의 평가는 상당히 긍정적인 편으로 슈퍼 마리오와 L4D 간판, 엑스칼리버등 이스터 에그의 다양한 재미 요소를 주었으며 앞으로 창작마당을 통해 유저들의 다양한 컨텐츠가 지속적으로 늘어날 예정입니다(또한 한글화도...)


이번 DB 테스트에서는 34인치 21:9 3440x1440 해상도를 추가적으로 테스트를 해보았는데 Nvidia 하이엔드군 GTX 980의 어느정도의 성능인지확인해 보시길 바랍니다.



■ Test System


_DSC2728.jpg


994ef73f7fe75ed7290bce0a6754da96.png



# 테스트 구간




벤치마크를 테스트한 날짜는 2015.02.17의 최신 패치가 적용된 상태로 

Dying Light는 별도의 벤치마크 툴이 없기 때문에 동영상과 같이 5분간 뛰고 싸우고 다니면서 퍼포먼스 테스트를 해보았습니다.


# 테스트 옵션 & 결과


anigif.gif


해상도는 1920 x 1080, 21:9의 3440 x 1440 2개. 옵션은 베스트 퀼리티 옵션의 View 시야 역시 최대로 조정하여 테스트를 진행 하였습니다.


 3.png

1080P 해상도에서는 모든 옵션을 킨 상태에서 GTX 980 한정으로 커버가 가능할정도로 프레임 유지가 괜찮은 모습이었으며, 

21:9의 해상도 3440x1440 에서는 매끄러운 60프레임을 고정하기는 힘들었지만 게임을 하는데에는 크게 무리가 없을 정도의 프레임이었습니다.


따라서 GTX 980 한장으로도 16:9 해상도

2560x1440 해상도 풀옵션에서 원할한 플레이가 가능할것으로 판단됩니다.



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