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출처 http://www.polygon.com/2017/3/24/1505078...lease-date

 

아래는 구글번역 전문

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세계는 Dontnod 's Vampyr에 대해 마지막 제목 Life 's Strange 출시 직전에 처음 알게되었습니다. 그 이후 프랑스 개발팀은 그 진전에 대해 정기적으로 업데이트했다. 이제 마지막 단계에 있으며, 이번 여름 로스 앤젤레스에서 열린 Electronic Entertainment Expo의 데모를 제작 중입니다. 짧은 순간에 주인공의 동기를 넘어서 진정한 도전이 될 것입니다.

Vampyr은 1918 년 런던에서 열린 3 인칭 액션 롤 플레잉 게임입니다. 플레이어는 Jonathan Reid라는 의사의 역할을 맡습니다. 이 데모는 게임의 전투 시스템에 대한 새로운 시각을 제공 할 예정이지만 Reid의 배경을 탐색하는 데는 시간이 걸릴 것입니다.

"박사. 조나단 레이드 (Jonathan Reid)가 전쟁에 나섰다 ​​"고 뱀파이어의 미술 감독 그레고리 스 주스 (Gregory Szucs)는 말했다. "그는 어떤 시점에서 병사 훈련을 받았고 몇 가지 아이디어를 되찾았으므로 트렌치 클럽이나 그가 가지고 돌아온 것들처럼 확실히 사용할 것입니다. 그는 여전히 그의 무기 인 Webley와 칼날을 사용합니다. 그리고 전투는 거리와 하수도에서 일어날 것입니다. 그것은 모르타르 껍질에 관한 것이 아닙니다. "

 

 

 

리드는 런던의 스페인 독감 유행 기간 동안 집단 무덤에서 일어났습니다. 초기 게임은 뱀파이어라는 것을 알게 될 것이며, 게임의 호는 병을 어떻게 다루고 치료법을 찾느냐에 초점을 맞출 것입니다. 팀은 극적으로 문화적 변화가 일어난시기 였기 때문에 1918 년을 선택했다고 말했습니다. 뱀파이어가 인간과 함께 살 수있는 안전한 장소를 비밀리에 찾을 수있는시기였습니다.

Vampyr의 게임 감독 인 Philippe Moreau는 "이 기간 동안 많은 과학적 진보와 발견이 있었기 때문에 재미있었습니다. "과학은 종교가 결코 가질 수 없었던 해답을 과학이 제공 할 수 있다는 의미에서 종교와 신비주의에 과학이 도전 할 수 있었던 것은 처음이었다."

Reid가 전쟁에서 보았던 것과 의사로서의 윤리적 의무 때문에 Dontnod는 고전적인 뱀파이어가 인간의 삶을 먹거나 가져가는 동기에 대한 선입견을 가지고 놀아 나갈 것이라고 말했다.

 

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"우리는 플레이어가 스스로에게 묻기를 원하는 흥미로운 질문 중 하나는 '내가 누구를 죽일 건지 그리고 누가 남겨 둘 것인가?'라고 모로가 말했다. "우리는 다양한 시민 원형, 매우 다른 원형을 만들었으므로 TV 쇼에서와 같이 덱스터와 같은 게임을 실제로 결정할 수 있습니다. 또는 잭 리퍼와 같이 다른 방식으로 할 수도 있고, 생명을 취하여 먹고 초자연적 인 기술을 완전히 소유 할 수도 있습니다.

"이 두 극단의 경로를 탐색 할 수 있습니다. 좋은 결정이나 나쁜 결정은 없습니다. 우리는 당신의 도덕적 선택에 영향을 미치기를 원하지 않습니다. 게임을 어떻게 경험하고 싶은지는 당신에게 달려 있습니다. "

 

Szucs와 Moreau는 시민들을 죽이기위한 Reid의 선택이 어떻게 진화력을 부여하는지에 관해 더 많이 이야기했다. 그들은 Reid가 자기 보존의 필요성을 가지고 있기를 바란다. 뱀파이어에서는 뱀파이어 사냥꾼의 강력한 그룹이 의사의 흔적에 뜨겁고, 자신의 전투 능력을 증가시켜야 만 자신을 치유 할만큼 충분히 오래 살아남을 수 있습니다.

인터뷰에서 팀은 Reid가 합리적이고 과학적인 사고 방식을 가졌다 고 강조했다. 우리는 전쟁과 끔찍한 고통을 겪었던 경험을 토대로 뱀파이어 사냥꾼들이 단순히 그를 죽일 수 있도록 허용할지, 아니면 자신의 삶을 살아 가기까지 할 수 있는지 고려해달라고 요청했습니다.

 

"이것은 매우 흥미로운 질문입니다."Szucs는 슬픈 듯이 말했다. "조나단은 처음에는 상황을 받아들이는 데 많은 어려움을 겪었고, 합리적으로 접근하기 때문에 경험을 할 것이며 결론에 도달하게 될 것입니다. 그러나 그것은 정말로 플레이어에게 달려 있습니다. 상황을 처리 할 수있는 방법이 많이 있습니다. "

Vampyr은 올해 Windows PC뿐만 아니라 PlayStation 4 및 Xbox One에도 제공 될 것으로 예상됩니다. Life is Strange와 달리이 제품은 에피소드가 아닌 단일 제품입니다. 팀은 플레이어가 15 시간에서 30 시간 사이에 모든 것을 경험해야한다고 말해줍니다.

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    길콩2 2017.03.27 14:32
    라이프 이즈 스트레인지도 정말 재밌게 했기때문에 기대가 많이 되네요.
  • profile
    Rainbowchaser 2017.03.27 18:42
    크 기대되네요
  • profile
    달려라케빈 2017.03.27 20:38
    와 대박 기대되네요!
  • profile
    Hollicforyou 2017.03.28 01:51
    벰파이어...라이프이즈스트레인지 재밌게 해서 기대되긴하는데 분위기가 다크하네요 추천

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