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2015.09.03 08:40
월드 오브 워쉽 개발자 일지 : 게임 엔진 편
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출처 | http://- |
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워게이밍(대표 빅터 키슬리)은 자사의 신작 해상 전투 MMO 게임 ‘월드 오브 워쉽(World of Warships)’의 게임 엔진 개발 과정을 담은 개발자 일지 영상을 공개했다.
이번에 공개된 영상에서는 게임 클라이언트와 서버 엔진이 조화를 이뤄 거대 규모의 해상전을 실감나게 구현해 내는 과정을 설명하고 있다.
▲ 월드 오브 워쉽 개발자 일지 영상 : 게임 엔진 편
‘월드 오브 워쉽’ 개발팀은 영상을 통해 실제로는 300m에 달하는 군함 한 척의 작은 부분까지도 실제와 똑같이 세부적으로 묘사하고, 파도가 치고 군함의 움직임과 포탄의 폭발에 물결이 퍼지는 바다를 사실적으로 구현하기 위한 개발 과정을 소개했다.
이와 동시에 게임용 노트북부터 오래된 사무용 컴퓨터에 이르기까지 수십 가지의 게임 엔진 테스트를 통해 사용자들의 다양한 PC 환경에서도 최적화된 플레이가 가능하도록 개발하고 있다고 밝혔다.
한편, 이번에 공개한 정보와 함께 추후 새로운 그래픽 렌더링 기술을 개발해 영화와 같은 수준의 시각 효과를 구현해 낼 것이라 예고했다. ‘월드 오브 워쉽’에 대한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(https://worldofwarships.kr) 및 개발자 블로그(http://blog.worldofwarships.kr)를 통해 확인할 수 있다.
▲ 개발자들이 심혈을 기울인 역작의 흔적을 쫓아가는 '개발자 일지'가 또 한 편 공개되었다.
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