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출처 http://www.gamespot.com/articles/closed-...0-6446580/

크라이텍 헝가리, 불가리아, 한국, 중국, 터키의 스튜디오 폐쇄 기사가 있었는데요

(코코넛먹자님 게임소식 http://itcm.co.kr/game_news2/2672190)

이중 불가리아 스튜디오가 Black Sea Games로 개편된다고 하네요.

2008년까지 Knights of Honor(2004), WorldShift(2008) 두게임을 만들었던 Black Sea Games를

크라이텍이 인수하여 Crytek Black Sea으로 운영했었고

운영되는 동안 MOBA게임인 Arena of Fate(2015)가 발매 운영되었습니다.

이제 다시 원래의 Black Sea Games로 돌아온다고 하네요.

Knights of Honor의 경우 한글패치도 만들어 졌던 게임인데 다시 양질의 게임 만들어 주면 좋겠네요.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

이하 구글 번역 전문

 

Crytek Black Sea는 최근 Crytek의 출판사에 의해 폐쇄 된 5 개의 스튜디오 중 하나 인 Black Sea Games라는 새로운 스튜디오로 개편되었습니다.

이 회사는 새로운 웹 사이트에서 Crytek의 12 월 스튜디오 폐쇄 발표 이전의 2016 년 11 월에 결성되었다고 말하면서 이전에 생각했던 것보다 이전에 스튜디오가 폐쇄되었을 수 있다고 제안했습니다. 웹 사이트는 또한 Black Sea Games가 현재 프로젝트를 진행하고 있지만 아직 발표 할 준비가되지 않았 음을 확인합니다.

스튜디오의 사명은 "우리의 임무는 당신을 즐겁게 해주는 하드 코어 게임을 만드는 것입니다. 우리는 최고의 게임 경험은 플레이어에게 의미있는 선택권을 부여하면서 자유롭게 창조 할 수 있다고 믿습니다. ) 그들 자신의 게임 내 이야기. "

새로운 개발 하우스는 스튜디오가 크라이 텍 (Crytek) 배너 아래에 있었을 때 이전에 전무 이사였던 Vesselin Hanjiev가 이끌었습니다. Crytek이 2001 년에 Black Sea Studios라는 회사를 설립 한 후 2008 년에 Crytek을 인수하기 전에 그는 동일한 역할을 수행했습니다.

얼마나 많은 Crytek 직원이 독립을 위해 남아 있는지는 분명하지 않습니다.
 

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  • profile
    잼아저씨 2017.01.09 19:18
    사실 휘청대기 이전부터 크라이텍 직원들은 여러 군데로 빠져나갔다고 합니다. 둠을 개발한 인원 중에 크라이텍 출신들이 Vulkan API를 활용해 여러 최적화 기법을 선보였다고 하죠.
  • profile
    푸룬 2017.01.09 19:26
    크라이시스 처음나올때 그래픽이 정말 대단했었는데 아쉽게도 사라진게 아니라 다른쪽으로 흘러들어가서 좋은게임 만드는데 한목했군요! 둠 어지럽게 뛰어다녀도 그래픽도 좋고 어지러움도 없어서 좋더라구요

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