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2017.10.24 10:40

GTA5 왜 싱글 확장팩은 없는가?

조회 수 1048 추천 수 9 댓글 2
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출처 http://www.gameinformer.com/b/features/a...uffer2b94e

GunCombat610.jpg

 

요약: 말은 길지만 멀티로 꿀빨았다

 

 

(아래는 구글번역 전문)

Rockstar 게임을 정의하는 특성을 생각할 때, 마음에 떠오르는 첫 번째 사항은 공개 세계 혁신, 대중 문화에 대한 탁월한 이해 및 매력적인 스토리 텔링입니다. 후자는 Rockstar가 Grand Theft Auto V에서 이야기 확장을하지 않았다는 것에 실망한 사람들 중 자신을 생각합니다.

 

그 애도의 감정은 Grand Theft Auto IV로 Rockstar의 내러티브 접근에 대한 내 사랑에서 대부분 생겨났습니다. 나는 여전히 Niko Bellic의 미국 꿈에 대한 비극적 인 이야기가 지금까지의 스튜디오에서 스토리 텔링을위한 최선의 시도라고 생각합니다. 그의 폭력적인 과거와 필사적으로 분리하려는 희망 이민자의 정서적 인 희생은 범죄 현장에 빠져 들기 만했지만 오늘날에도 여전히 공감합니다. Lockstar는 게이 토니의 잃어버린 앤 더먼 (The Lost and Damned)과 발라드 (Rocky Star)의 두 가지 싱글 확장팩에 대한 Bellic의 이야기를 넘어서서, 공개 된 세계는 역동적이었고 극적으로 다른 음색으로 여러 영향을주는 이야기의 중심이었습니다. Johnny Klebitz는 자신의 클럽을 자멸 시키거나 나이트 클럽과 루이스 로페즈 (Luis Lopez)와 같은 높은 사회의 어깨를 질질 끌고 다니기를 필사적으로 시도하면서 Alterney를 통해 Lost MC를 타면서 Bellic과 다른 세계에 살고있는 것처럼 느꼈습니다. 그들은 같은 상점에서 쇼핑하고 같은 거리를 운전했습니다. Liberty City는 한 인물의 이야기보다 컸습니다. 그것은 많은 사람들을 포함했습니다.

 

Rockstar는 Grand Theft Auto V로이 접근법을 성공적으로 구축했습니다. 세 명의 주인공의 이야기를 합침으로써 게임은 여러면에서 세계를 보면서 이익을 얻었습니다. 그러나 왜 Rockstar는 로스 산토스에 대한 서사 확장을 포기하기로 선택 했는가? 그것은 쉽게 창조 된 열린 세상을 쉽게 실현 한 것인가? 항상 스토리 확대에서 벗어나 GTA Online에 집중할 계획입니까? 이것이 우리가 Rockstar 디자인 디렉터 인 Imran Sarwar에게 제기 한 질문입니다.

 

Sarwar는 "아니요, 의식적인 결정이 아니 었습니다. 그것은 단지 일어난 일입니다. "GTA V를 통해 싱글 플레이어 게임은 절대적으로 방대하고 매우 완벽했습니다. 게임은 3 게임이었습니다. 차세대 버전은 모든 사람들이 맞을 수있는 시간이 걸렸습니다. 그런 다음 온라인 구성 요소는 많은 잠재력을 지니고있었습니다. 그 잠재력을 깨닫기 위해 다가 서고 많은 자원을 빨아 들였고, 그 다음 다른 게임, 특히 Red Dead Redemption II가 있습니다.이 세 가지 요소의 결합은이 게임에서 단일 플레이어 확장을 느끼지 못했음을 의미합니다 가능하거나 필요했다. "

 

이야기 팬을위한 희소식? Rockstar는 GTA V에서 펼쳐지는 스토리 캠페인의 대역폭을 확보하지 못한다고해서 Rockstar 게임에서 앞으로 나아갈 길이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. "앞으로 더 많은 싱글 플레이어 용 애드온을 즐기고 싶습니다"라고 Sarwar는 말합니다. "회사로서, 우리는 무엇보다 싱글 플레이어를 좋아하며, 스토리 텔링과 세계에 몰두하는 의미에서 멀티 플레이어 게임은 싱글 플레이 게임과 경쟁하지 않는다고 절대적으로 믿습니다."

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    암드야아프디마 2017.10.24 10:48
    지속적인 온라인 업뎃(을 가장한 자동차 추가)은 굿이지만 대놓고 '레데리2에 인력 투입했다' 이럴거면 싱글 모드를 막지 말았어야지...ㅠㅠ
  • profile
    2017.10.24 17:26
    요약 감사합니다.ㅋㅋㅋ

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