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Call of Duty: Modern Warfare Soundtrack / Sarah Schachner

- Old Comrades

 

 

 

 

 

 

 

MW 출시 이후 국내 게임 커뮤니티에 Call of Duty 데이터 덤핑

도구들이 소개되어 이를 따라해 보면서 MW을 살펴보고 있는데

어느날은 저 캐릭 선택화면의 구성이 궁금하여 해당 데이터를

꺼내보게 되었습니다.

 

이후 덤핑 결과물을 확인해보며 실행된 게임에서는 어떤 모습으로

구성되어 있고 어떤 트릭이 적용되었는지를 알 수 있었네요. 저런

트릭들은 영상 등으로 다른 게임에 적용된 걸 본 적은 있었지만 

실제로 직접 보게 된건 처음이라 조금은 신기하긴 했습니다.

 

 

 

1.jpg

실행된 게임에서의 캐릭터 선택 화면중

 

 

 

22.jpg

덤핑 도구로 해당 데이터를 꺼내고 간략하게 짜맞추어 본 상태

 

 

 

333.jpg

텍스처 적용

 

 

 

4444.jpg

 

55555.jpg

다른 각도의 모습

 

 

 

66666.png

벽과 바닥에 사용된 이미지

 

 

 

7777.png

소품에 사용된 이미지 단면

 

 

 

 

 

 

 

c11.jpg

실행된 게임에서의 또 다른 진영 캐릭 선택창의 모습

 

 

 

c4444.jpg

 

c44444.jpg

 

c55555.jpg

해당 장면에서 사용되는 모델링

 

 

 

c22.png

벽과 바닥에 사용되는 이미지

 

 

 

c333.png

소품 단면 이미지

 

 

 

 

 

 

 

111.jpg

게임의 무장 커스텀 설정창의 모습

 

 

 

222.jpg

 

3333.jpg

 

44444.jpg

해당 부분의 모델링

 

 

 

555555.png

사용된 이미지

 

 

 

게임에서는 캐릭이나 무장 설청창의 시점이 

고정되어 있다보니 저렇게 처리가 가능한 것 같습니다.

다른 게임에서도 비슷한 모습들이 자주 보인다고 들었는데

실제로 둘러보니 재밌네요.

 

 

 

 

 

P.S 

몇 주 전쯤 받아본 MW 아트북에서 캐릭터 선택화면에 사용된

자료를 볼 수 있었는데 아마 저 촬영장에서 나온 사진을

이용한 것으로 보입니다.

 

 

01.jpeg

 

02.jpeg

 

 


  • profile
    설리 2021.03.16 23:08

    게임 내 데이터를 추출한거죠? 신기하네요 ㅎㅎ

     

    최적화를 위한 노력이란..!


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