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쿠마쿠마 망가 에디터 바로가기
https://store.steampowered.com/app/1020820/KumaKuma_Manga_Editor/

 

안녕하세요. 오늘 쿠마쿠마 에디터가 발표 되었고
가격도 5200원으로 할인 중이라 바로 사버렸습니다.
산 김에 조금 돌려보았고 후기도 적어보려고 합니다.
스팀에도 후기를 올렸는데 내용은 비슷합니다.

 

아직 초기 버전이라 부족한 부분들이 있지만 역시나
3D 모델 관절 조절과 3D 배경만으로도 향후 코미포의
위치를 뛰어넘을 가능성을 충분히 보여 줍니다.

 

잇셈에도 관련 프로그램에 관심 있어 하는 분들이 간혹보여

네이버 코미포 카페에 제가 올린 내용을 그대로 올려봅니다.
---

 

일단 인터페이스가 좀 투박합니다.
코미포의 섬세하고 아기자기한 인터페이스보다는
좀 부족하지만 더 직관적이기는 합니다.

화면 최좌측 메뉴에 'Role'이란 박스가
있는데 그걸 누르시면 캐릭터 생성과 포즈
변경 등을 하실수 있습니다. 

 

 

2.jpg

 

여성, 남성, 여자아이, 노인 이렇게 네개의 캐릭터를 생성할수 있고
4개 중 하나를 클릭하면 캐릭터 생성창으로 들어갑니다.

 

 

3.jpg

 

헤어 스타일, 헤어색, 눈색깔, 의상 등을 설정할수 있습니다.
의상은 코미포처럼 상, 하의 따로 지정이 아니라 그냥 한 세트
통째로 입니다. 의상의 자율성이 부족하죠. 대신에 한 캐릭터당
많게는 45개에서 20개 이상의 의상을 제공해 줍니다. 캐쥬얼,
교복, 수영복, 갑옷, 제복, 웨딩 드레스 등등... 

 

입문자라면 개별 DLC 의상과 캐릭터를 사야하는 코미포보다
이 쿠마쿠마가 더 나은 선택이 될수 있겠네요.

 

 

4.jpg

 

저 곳 입니다. 이 프로그램의 꽃이라고 할수 있는데 커스텀 포즈!

 

 

5.jpg

 

관절을 자유로이 움직일수 있어요.
머리는 저 턱 부분의 포인트가 아니라
그냥 그외 머리 부분을 클릭 후 움직이시면
자유자재로 고개를 움직일수 있습니다.
하체도 조절이 가능합니다. 왠만한 액션은
다 소화가 가능 했습니다.

 

 

6.jpg

 

관절 조절로 포즈 변화 후의 모습 입니다.

똑같은 포즈의 캐릭터로 관절을 조절한 결과물 입니다.

 

 

7.jpg

 

전신을 다 조절할수 있다고 봅니다. 물론 코미포처럼 정해진
포즈도 준비가 되어 있습니다. 이 포즈의 구성은 코미포에 비해
뒤쳐지지 않습니다. 코미포에서 느껴보지 못한 이 자유로움!

 

 

8.jpg

 

위 스샷처럼 세이브 버튼을 누르시면
캐릭터가 저장이 됩니다. 문제는 한번
저장을 하면 수정이 안된다는 겁니다.

아...참고로 의상과 머리, 눈색이 안바뀐다는거지
포즈 같은건 당연히 계속 바꿀수 있습니다.

 

 

9.jpg

 

그리드 메뉴 입니다. 만화칸을 다양한 형태로 변화시킬수 있습니다.
정해진 모양 말고도 그리드 자체를 유저가 조절할수 있습니다. 이런건
뭐 만화 제작 프로그램의 기본 요소죠.

 

 

11.jpg

 

위에서 설명한 캐릭터 생성을 하는 'Role' 박스 입니다.

 

 

12.jpg

 

여기에는 말 풍선과 효과를 줄때 넣는 글자들이 제공 됩니다.
효과음 같은것들 말이죠.

 

 

13.jpg

 

쿠마쿠마의 또다른 꽃. 3D 배경이 이제 등장하네요.
자유로이 시점 전환이 가능합니다. wasd 키로 이동하며
q, e키로 위 아래 시점 조정이 가능합니다. 3D 배경 하나면
다양한 구도의 장면을 연출할수 있지요. 단 아직 그 수가 많지
않습니다. 8~9개 정도의 3D 배경을 제공합니다. 

 

 

14.jpg

 

3D 배경의 시점을 변환해본 장면 입니다.
이거 하나만 봐도 잠재력 하나는 코미포를 이미 뛰어넘었죠.

 

 

15.jpg

 

아직 종류가 부족하지만 3D 느낌이 전혀 나지 않는 자연스런
배경 느낌을 주더군요. 아주 만족스러웠습니다.

 

 

16.jpg

 

광원 효과와 포커스 기능 등이 준비되어 있습니다.
만화 연출로서는 손색이 없지만 전반적으로 위에
소개한 3D 모델 관절 조절과 3D 배경 기능 빼고는
코미포에 비해 부족한 느낌 입니다.

 

아직 초판이니 이해할수 있는 부분이긴 하죠.

허나 가격 대비로 보자면 현재의 기능만으로도

아주 만족스럽습니다.

 

 

20.jpg


기타 여러 아이템들이 존재합니다.
3D 아이템들 역시 있으나 수가 많지는 않습니다

 

 

22.jpg

 

애완 동물 역시 존재합니다. 역시나 코미포에 비하면
가짓수나 감정 표현이 부족합니다. 좀 덜 귀엽기도 하구요.

-----

 

쿠마쿠마 망가 에디터,
역시나 프로그램 특성상 코미포를 많이 참조해 만들어 졌습니다.
그러나 캐릭터 관절 조절과 3D 배경의 유용성은 정말 다채로운
3D 만화 표현의 길을 열어주었다고 봅니다. 이제 시작된 프로그램으로서
발전 가능성은 코미포보다 훨씬 크다고 할수 있겠죠.

 

후발 주자로서 코미포의 디테일과 오브젝트 수는 아직 못 따라 잡았지만
현재 정가 6500원(현재 할인가 5200원0의 가격으로 이 정도 구성이면
그저 황송할 따름 입니다. 코미포와 이 프로그램을 잘 섞은 것이 나와
준다면 좋겠는데 이쪽 분야에 투자가 잘 되지 않고 있어 문제네요.

구입에 만족했고 조만간 이걸로 만화를 만들어 올려볼까 합니다.

 

 

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  • profile
    Medusa 2019.02.28 20:51
    이런 프로그램은 캐릭생성 > 포즈잡기 > 스샷

    용도로만 사용하는건가요?
  • profile
    kerakera 2019.03.01 00:58

    비슷한 코미포로 제가 만든 만화 입니다.
    간단한 홍보용 만화 정도 만들수 있습니다.
    http://itcm.co.kr/g_board/6617036

  • profile
    Medusa 2019.03.01 01:43

    아 저걸 저런 프로그램으로 만드신거군요

     

    직접 그리신건줄 알았는데 

  • profile
    kerakera 2019.03.01 02:33
    그림 실력이 안되서... ㅠㅠ
  • profile
    Medusa 2019.03.01 02:59
    ㅠㅠ
  • profile
    Raingray 2019.03.01 23:41

    어떤 의미로는 앞으로는 스토리텔링력과 대충 구도잡는 실력만 있으면...

    정형화이겠지만, 전달은 가능한 양산형 웹툰이나 비주얼 노벨이

    일반인들도 가능한 수준이 될 거 같네요~ ^^

    이제 TTS나 보이스튠의 발전만 혁신적

    (개인이 녹음한 음성을 트와이스 멤버 목소리로 변화시켜 어색함을 교정하는 정도)으로 되면...

    또, 효과음 샘플의 오픈 소스화도... ^^;

    기대가 됩니다~~~

  • profile
    kerakera 2019.03.02 01:52
    그렇습니다. 20년 뒤에는 그냥 음성 인식 인공지능한테
    컨셉만 불러주면 자동으로 만화나 웹소설, 게임(코딩, 아트)등을
    제작하고 이후 역시 대충 수정 방안 불러주면 고쳐지는 그런
    세상 올지도 모른다고 생각 중 입니다.

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