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안녕하세요. 다잉라이트 100%완료했음에도 PvP컨텐츠도 재미있네요. 물론 사람이 없지만요 ㅠ


그래도 혹시나 이 팁을 보시고 좀비와 대결에 흥미를 가지는 분이 계시지 않을까 싶어 한번 남겨봅니다.


처음에 좀비 인베이전 대결을 하면, 뭣모르고 좀비굴로 이동하다가 


건물 옥상에서, 또는 뒤에서 옆에서 갑자기 넝쿨을 몸에 묶고 한방에 원킬(파운스 공격)해버리는 좀비 때문에


'이게 뭐야' 하셨던 분들도 계실텐데요. 사실 알기만 하면 그 공격(파운스)에 죽는 경우가 가장 드뭅니다.


이제부터 하나씩 기본을 알려드릴게요.


워낙 난전이 많고 급박한 전투 상황상 일일이 스샷을 첨부하지 못하는 점은 양해바랍니다.



가장 기본적인 것 부터 알려드리자면,



1. 항상 서바이버 센스는 매크로 돌리듯이 항상 활성화하라.


좀비가 하울링을 쓰면 얼마나 멀리 있던지 위치 확인이 가능하지만, 간혹 잠입을 시도하는 좀비들은 하울링을 잘 안 쓸때도 있습니다.


그러므로 어디를 가던지 항상 서바이버 센스는 전투 시작부터 끝날까지 계속 쓰고계셔야 합니다. 


좀비의 대략적인 방향만 알고 그쪽으로 보고만 있어도 절대 무방비하게 파운스를 당할 일은 없습니다.



2. UV플래쉬를 너무 남용하지 말 것.


UV플래쉬를 켰다가 끄면 3초정도 뒤 빠르게 재충전이 됩니다. 하지만 10초가량 계속 켜두고 있으면 깜빡깜빡 하다 전구가 나가버립니다.


그러면 다시 완전히 재충전될 때 까지 대략 15~20초가량 사용이 불가합니다. 그러므로 좀비가 근처에 있다고 그 숨어있는 부분에다 대고


계속 켠다던지 하는 행위는 정작 좀비가 튀어나왔을 때 UV플래쉬 게이지가 모자라게 되는 상황이 발생합니다.


꼭 좀비가 내 눈앞에 보일때면 켜야 합니다. 어차피 서로 마주본 상황에서 좀비가 파운스를 시전해도 그 순간 바로 플래쉬를 켜면


파운스는 캔슬됩니다. 그 후에 좀비에게 플래쉬를 비춰서 좀비 에너지를 깎아먹어야 합니다.



3. 좀비의 에너지바를 항상 확인하십시오.


2번의 설명에 연결되는 사항인데요. 근처의 좀비가 감지되면 화면 한가운데 길다랗게 좀비 에너지바가 표시가 됩니다.


Dying Light 02.16.2015 - 02.25.37.03.mp4_20150216_182558.154.jpg


위쪽의 붉은색 선이 좀비의 체력, 아래가 에너지입니다. 


이 표시바를 참고하여 좀비가 눈앞에 보여서 플래쉬로 에너지를 절반 이하로 깎는데 성공했다면 


약 5초정도는 자유로운 상태입니다. 좀비를 죽이는데 우선순위를 두지 말고 쫓아내는 데 우선순위를 두십시오.


그러다가 좀비 에너지가 다 닳았다면 그 때 쫓아가서 죽이시면 됩니다. 좀비 에너지가 다 닳으면 녀석이 붉게 변하고


그때는 어떠한 기술도, 달릴수도 없는 상태라 UV를 유지하면서 쫓아가면 쉽게 잡을 수 있습니다.


좀비를 잡으면 대략 30초정도 시간이 생기며, 둥지 한 무리를 충분히 파괴할 시간이 됩니다.



4. 캐모플라쥬(위장)을 적극 활용하라.


처음 전투가 시작되면 주변에 좀비가 하나도 없습니다. 따라서 처음에는 그냥 하시다가 첫 좀비를 발견하면 지나치지 마시고


무조건 죽인 다음에 위장을 하세요. 좀비가 멀리 떨어져있을 때 할 수록 효과적입니다. 


위장을 하면 좀비가 하울링을 써도 플레이어 위치를 미니맵으로 알 수 없습니다. 눈앞에 직접 띄어야만 확인이 가능하고


그나마도 어두운 붉은색으로 보이기 때문에 평소 하울링때보단 위치추적이 까다롭습니다.


물론 좀비가 근처에 있을 때는 위장을 하다 파운스를 당하지 않게 조심하는 건 필수입니다.



5. 무기는 무조건 공격속도가 가장 빠른 것으로.


좀비플레이어를 상대할 때는 무조건 3방에 죽일 수 있습니다. 무기를 어떤 것을 사용하던지 말이죠.


따라서 데미지가 높은 무기가 아닌, 공속이 빠른 무기가 가장 좋습니다. 단검이 그것인데요. 


실제로 UV플래쉬로 에너지를 다 깎은 좀비가 도망칠 때 가까이 접근만 하면 순식간에 사살이 가능합니다.


단검 하나와 가장 데미지가 센 무기 하나씩만 장비하고 전투에 임하는 게 좋습니다. 


둥지를 파괴할때나 NPC좀비를 죽일때는 무기를 바꿔야 하니깐요.



6. 지피지기면 백전백승


아무리 컨이 좋고 장비가 좋고 요령을 다 파악한다 해도 좀비가 쓰는 스킬 효과가 뭔지, 대처법이 뭔지 모르면


쉽사리 당할 수 밖에 없습니다.


좀비 스킬과 스킬 구별법, 대처법을 간단하게 알려드리도록 하겠습니다.




먼저, 가장 조심해야 할 스킬은 침(점액)을 뱉는 Spit 스킬인데, 대략 수십초의 쿨타임이 있는 스킬이며


좀비가 녹색 점액과 보라색 점액을 뱉습니다. 날아오는 게 보이니 회피가 가능합니다. 


다만 주변 지형지물에 따라 회피가 힘든 경우도 있으니 조심하시기 바랍니다.


그리고 점액을 직격타로 맞아 몸에 묻게 되면 회피가 불가능합니다.


asdasda.jpg


싱글에서도 익숙한 이 표시로 점액이 뭍은 위치를 파악할 수 있으며, 이 점액은 약 2~3초 후 폭발하는데, 그 때 사정거리 내에 있으면


녹색 점액을 맞은 경우에는 자폭좀비의 추격을 받게 되고, 보라색 점액의 경우 UV플래쉬가 약 20초가량 먹통이 됩니다.


123123.jpg

녹색 점액을 맞은 경우 화면 - You are being targeted by the Horde! 라고 뜨며, 소환된 자폭좀비는 높은곳에 올라갈 수 없다는 알림도 뜹니다.


Dying Light 02.16.2015 - 02.25.37.03.mp4_20150216_180212.383.jpg

보라색 점액을 맞은 경우 화면 - UV Flashlight disabled! Press [해당 키] to equip UV Flares 라고 뜹니다. 


얼른 플레어를 던져서 시간을 벌어야 합니다.


저지대에서 두개를 다 맞은 경우에 근처에 좀비가 에너지를 다 채운 채 있다면 사실 죽을 확률이 굉장히 높습니다.


물론 즉시 바닥에 플레어를 여러개 깔아놓고 사방에서 달려오는 소방수좀비를 타이밍에 맞춰서 폭발할 때 회피를 하면 


절반 정도의 피해만 입고 살 수는 있습니다만, 이 것을 5번이상 반복해야 하고, 여러 방향에서 동시에 달려온다면 


사실 거의 회피가 불가능하다고 보시면 됩니다.


다만, 고지대에 좀비의 파운스공격을 받지 않고 올라갈 수만 있다면 플레어로 살 수는 있습니다.


자폭좀비는 2층높이만 되어도 쫓아오지 못하니깐요.(계단이 있다면 쫓아옵니다)



두번째로 알아야 할 스킬. UV block 스킬이 있습니다. 

asdasd.jpg

좀비 몸이 스킬 등급에 따라 4초~8초가량 은빛으로 둘러싸이며 에너지바에 방패모양이 생깁니다.


이때는 UV빛에 면역이 되며 에너지가 닳지 않습니다. 다만 이 상태에서 파운스를 시도하면 바로 블럭이 풀리며


인간플레이어는 UV플래시를 바로 켜서 캔슬이 가능합니다. 좀비입장에선 주로 회피하거나 도망할 때 사용합니다.


기습적으로 블럭을 켜고 육탄공세를 해 올때도 있지만, 일반적인 육탄전은 무조건 인간이 유리하므로 의미없죠.


이때에는 적당히 거리를 벌려두고 항상 무슨 공격이 올 지 대비해야 합니다. 


몇 초 후 블럭이 풀리기만 하면 다시 라이트를 비추면 되니깐요.



세번째, 좀비의 육탄 공격인 Tackle과 Ground Pound 공격입니다. 모르면 가장 짜증나는 스킬인데요.


태클공격이 오면 순간 슬로우모션이 걸리며 박치기가 들어옵니다. 좀비가 달려온다 싶으면 십중팔구 태클입니다.


그걸 맞으면 멀리 나가 떨어지며 대략 체력 전체의 1/3정도의 데미지를 입습니다.


태클이 들어오는 순간 점프키를 누르면 회피가 가능하며 좀비는 그대로 균형을 잃고 달려나갑니다.


벽을 등지고 있다가 태클을 피하면 좀비는 벽에 잠깐 부딪히게 되며, 그 때 바로 공격키를 누르면 드랍어택 기술이 발동되고 좀비를 죽이게 됩니다.


또는 맵 곳곳에 스파이크(가시벽)이나 가시전봇대를 등지고 있다가 들어오는 태클을 피하게 되면 좀비는 그대로 스파이크에 꽂혀 죽습니다.


다만 피하지 못한다면? 뒤는 상상에 맡깁니다. 


그리고 그라운드 파운스는 좀비가 땅을 찍어서 범위 내의 적에게 데미지를 주고 밀쳐내는 기술인데요. 


좀비가 양 팔을 들고 있으면 이 기술을 시전하려고 하는 것입니다. 가까이 가지 마시고 여유가 있다면 원거리 무기를 쓰셔도 되고 


아니라면 가까이 가는 척 하면서 스킬을 맞지 않고 쓰도록 유도만 할 수 있다면 그 스킬을 쓴 좀비는 대략 2~3초 무방비상태가 됩니다.


그 때 썰어버리시면 됩니다.


간혹 고레벨 좀비의 경우 쿨타임을 먹고 이 그라운드 파운드 공격에 점액효과를 섞게 되는데, 


그걸 맞으면 좀비의 추격을 받거나 라이트를 쓰지 못하게 되니 주의하시기 바랍니다. 


주로 인간플레이어의 수가 많을 때 쿨타임이 빨리 돌아오므로 그 때 쓰기 때문에 1:1상황에서는 크게 위협적이지 않습니다.



그 외에 좀비 스킬은 연속 파운싱공격과 이동속도 증가 정도가 있지만 이건 굳이 대처방법이라던지 그런게 필요하지는 않아


그런 스킬이 있다 정도만 아시면 되겠습니다.



마지막으로 이 모든 걸 실전에서 숙지만 되고, 여러 좀비들을 몇 번 만나게 되면 1:1 상황에선 컨트롤이 비슷하다는 가정 하에 


어지간해선 지지 않는 상황이 나올 수 있습니다. 저는 인간 플레이어이지만, 좀비가 불리한 밸런싱에 처해 있다고 생각을 합니다 ㅎ


주도권은 좀비가 쥐고 있지만, 정작 여유로운 쪽은 인간이라고 볼 수 있겠네요.



그러니 너무 좀비를 무서워들 하시지 마시고, 몇 번 상대하다 보면 재미를 느끼실 수 있을거에요 ^^


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  • profile
    Altiplano 2015.02.16 22:03
    이 글은 추천 할수밖에 없군요!
  • profile
    Darchon 2015.02.17 00:33
    도움이 되길 바랍니다. 감사합니다~
  • profile
    ESILL 2015.02.16 23:22
    늘 엄청난 정보글 정말 감사합니다!!
  • profile
    Darchon 2015.02.17 00:34
    도움이 됐으면 좋겠습니다~

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