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보통 비레퍼런스 그래픽카드 구매를 하는 데는 여러 이유가 있을 수 있겠지만, 제 1 이유는 성능 때문이겠죠. 그 "비레퍼런스 버프" 에 대해 제가 직접 측정으로 알아보았습니다.

 

(1) 측정 환경

 

종류 세부 모델명 비고
CPU 인텔 i7-6700K 스톡 스피드 4000MHz 유지
VGA MSI GTX 1070 Gaming X

스톡 스피드 1936MHz

측정시 -253MHz 언더클럭

DDR4 2133 32GB 8GB 램 캐싱
메인보드 ASUS ROG Maximus Gene Z170칩셋, M-ATX 폼팩터
저장장치 마이크론 MX200 500GB * 2
마이크론 M550 512GB
 
파워 XFX Pro Gold 850W  

 

원래는 SLI 유저이지만 비활성화 하고 PhysX 세팅을 강제로 GPU 1에 할당해서 PhysX mGPU도 강제로 막았습니다. CPU의 오버클럭도 풀고 스톡 상태로 뒀으며, 레퍼런스 스펙 1683MHz 달성을 위해 실 동작 클럭 1936MHz에서 -253MHz 언더클럭을 했습니다.

 

(2) 벤치마크 방식 및 옵션

 

게임 출시 년도 GOTY 순위 벤치마크 방식 옵션
2016 미정 프랩스(30초)

OpenGL, 전 옵션 최대치

(나이트메어 텍스쳐, TSSAA x8 포함)

XCOM 2 2016 미정 프랩스(30초) 최대 프리셋 (FXAA, 비등방성 필터링 x8)
라이즈 오브 더 툼 레이더 2016(PC판) 9위 내장 DX12 , 전 옵션 최대치(SSAA x4, HBAO+ 포함)
위쳐 3 : 블러드 앤 와인 2015 1위 프랩스(30초) 전 옵션 최대치(헤어웍스, HBAO+ 포함)
GTA 5 2015(PC판) 2위 내장 (PASS 1) 전 옵션 최대치 (MSAA x8, PCSS)
폴아웃 4 2015 2위 프랩스(30초) 전 옵션 최대치 (TAA, 갓레이 Ultra, HBAO+ 포함)
드래곤 에이지 : 인퀴지션 2014 1위 내장 전 옵션 최대치 (MSAA x4, HBAO Full 포함)

미들 어스 :

섀도우 오브 모르도르

2014 2위 내장 전 옵션 최대치 (FXAA+오브젝트 블러 옵션, AO Ultra 포함)
Far Cry 4 2014 5위 프랩스(30초) AA 제외 옵션 최대치 (SMAA, 엔비디아 전용 옵션 포함)

 

대상 게임은 이름만 들어도 아는 그런 게임들이며, 모두 GOTY 순위 10위권 이거나 그걸 바라볼 수 있는 AAA 타이틀들입니다.  옵션은 대부분 FHD 최대치이며 XCOM2와 파 크라이 4는 전부 풀옵은 아닙니다. XCOM2의 측정 구간은 전투 중 30초 한정인지라 아쉽게도 악명높은 프레임드랍은 체감할 수 없었습니다.

(3) 결과

output_fmDpuH.gif

등짝 등짝을 보자

 

항목 레퍼런스 GTX 1070 비레퍼런스 GTX 1070 프레임 이득
147.4 158.4 7.5%
엑스컴 2 82.9 86.2 3.9%
라이즈 오브 더 툼 레이더 48.6 52.2 7.5%
위쳐 3 블러드 앤 와인 55.0 60.9 10.7%
Grand Theft Auto 5 56.2 63.7 13.3%
폴아웃 4 89.4 98.3 10.0%
드래곤 에이지 : 인퀴지션 68.4 74.6 9.1%
미들어스 : 섀도우 오브 모르도르 111.6 120.2 7.7%
파 크라이 4 47.8 51.4 7.7%
평균 73.1 79.4 8.2%

 

MSI 게이밍 X는 비레퍼런스 그래픽카드로 레퍼런스 스펙 대비 정확하게 15% 오버클럭이 되어 있습니다.  하지만 당연하게도 그 클럭만큼 바로 성능을 뽑지는 못했고, 평균적으로 절반 조금 넘는 8.2%의 프레임 이득이 있었습니다.  60 프레임으로 따지면 대략 5프레임 정도죠. 그정도가 비레퍼런스 그래픽카드를 씀으로서 얻을 수 있는 이득입니다. 

 

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잼아저씨 (이재진)
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  • profile
    2016.09.06 13:27

    항상 정말 감사합니다.

  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 14:04
    댓글 언제나 감사합니다
  • profile
    ipuni 2016.09.06 13:35
    따로 오버 안해도 레퍼보다 좀더 성능이 좋고 쿨링 역시 따로 신경 쓰지 않게 되서 비레퍼를 사요 ^^ 가능한 오버가 더 되어 있는걸 구입합니다 ^^
  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 13:55
    물론 거의 모든 면에서 비레퍼런스가 좋지만 레퍼런스가 전원부 쿨링이나 SLI구성에선 유리한 점이 있긴 합니다. 정확힌 케이스 내에 더운 공기를 적체시키지 않는 블로워 타입 쿨러의 장점이죠.
  • profile
    LuciDio 2016.09.06 13:41

    칩만 같으면 타사 제품도 sli 되는거였군요

    저럴 경우 그래픽 드라이버는 2개를 까시는 건가요?;

  • profile
    김가온 2016.09.06 13:44
    드라이버는 그냥 지포스 드라이버 하나입니다
  • profile
    LuciDio 2016.09.06 13:45
    비레퍼용으로 커스텀 된 드라이버는 따로 안주는거군요 ㅎㅎ
  • profile
    김가온 2016.09.06 13:46
    네. 제조사별로 바이오스 차이는 있을 수 있어도 드라이버는 각 제조사별로 내놓는게 아니라 엔비디아에서 내놓는거니까요.
  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 13:45
    Gaming X 2 장 사용중입니다. 다만 언더클럭으로 시뮬레이션 한겁니다.
  • profile
    LuciDio 2016.09.06 13:46

    음?; 그렇군요;;; 레퍼는 직접 측정하신 건...? 아... ㅎㅎㅎ

    그리고근데 레퍼 비레퍼 묶어도 sli 쓸 수 있는거죠?

  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 13:47
    네 됩니다. 다만 비레퍼가 레퍼보다 큰 기판을 쓰면 SLI 브릿지를 휘는 걸로 써야 합니다. 안 휘는 LED 브릿지나 HB 브릿지는 못 써요. 그리고 1060은 SLI가 아예 막혀있습니다.
    AMD는 470-480 크로스파이어도 됩니다만 470-470 두장 효과입니다.
  • profile
    bbehehe 2016.09.06 13:49
    칩이 같더라도 모든 제품이 SLI가 지원되는건 아닙니다. 그리고 드라이버를 두 개 설치하는건 아니고 브리지를 통해서 하나의 드라이버에서 SLI 세팅을 할 수 있습니다. :)
  • profile
    LuciDio 2016.09.06 14:44
    가급적 같은 제품을 두개 쓰는게 좋겠군요
  • profile
    bbehehe 2016.09.06 13:41
    대부분 비레퍼가 레퍼대비 성능도 그렇고 전원부나 쿨링이 보강돼서 나오다보니 아무래도 비레퍼를 더 선호하게 되더라구요. 대신 가격이 좀 비싼게 흠이지만요.
  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 14:03
    10시리즈 레퍼런스인 FE 가격은 감성입니다.
  • profile
    김가온 2016.09.06 13:45
    그타5 돌리면 비레퍼 잘 뽑았구나 하고 만족감이 잘 들거같군요
  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 14:04
    GTA 5 는 여러 의미로 최적화 정도가 좋더군요.
  • profile
    위르노 2016.09.06 14:41

    내용 잘 봤습니다.

    근데 측정 조건이 이상합니다...

    증명 하려는 내용이 비레퍼카드가 레퍼카드보다 얼마나 차이 있느냐 인것 같은데,

    비레퍼 카드가 없으니 GPU클럭만 레퍼수준으로 낮추어 맞춘건가요? 비레퍼로 어짜피 비교하니 Vram의 클럭조건은 동일하게 맞추어 환경요인 배제 같은데...

    실제 비레퍼 VGA의 경우 GPU클럭 뿐만 아니라 VRAM의 클럭 또한 비레퍼제품에 비해 클럭이 낮기 때문에 좀 더 정확한 비교를 위해서는 VRam 클럭또한 고려해야 하지 않을까요?

  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 14:46

    해당 MSI 게이밍 X 모델은 게이밍 APP을 쓰지 않는 이상, 그러니까 꼽자마자의 상태로는 VRAM 클럭이 레퍼런스와 스펙 차이가 없습니다. (똑같이 8000MHz입니다.) 그래서 측정할 필요가 없었습니다. 또한 대부분의 1070 비레퍼런스 카드들은 그정도면 충분하다 생각했는지 VRAM 클럭이 거의 8000MHz입니다. 

    http://search.danawa.com/dsearch.php?query=gtx%201070&originalQuery=gtx%201070&previousKeyword=gtx%201070&cate_c1=861&cate_c2=876&cate_c3=972&tab=main&volumeType=allvs&page=1&limit=30&sort=saveDESC&list=list&boost=true

     

    VRAM 오버클럭은 아직 측정해 본 바가 없어 확답은 못 드리지만 궁금하긴 하네요. 좋은 질문은 감사합니다. 추가적으로 말씀드리면 레퍼런스 1070은 RTSS 찍어보면 실제로 1650-1710MHz정도로 동작하지만 비레퍼런스들은 표기 스펙대로 절대 동작하지 않습니다. 그거보다 더 나옵니다.

  • profile
    Gemstaz 2016.09.06 14:46

    툼레이더, 파크라이는 1070으로도 풀옵 60이 안나오는가보군요. 후덜덜..;;;

    항상 좋은 정보 감사합니다. 요즘 1070 비래퍼가 너무 땡기는데, 나머지 하드웨어까지 맞춰서 바꿔야 할거 같아서 자제하는 중입니다...ㅎㅎ

  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 14:53

    SSAA 나 엔비디아 전용 옵션 같은 경우 활성화 하면 프레임 낙폭이 큰 편입니다. 타협을 약간 하면 훨씬 높은 프레임을 기대할 수 있습니다.

  • profile
    아레스다 2016.09.06 16:14

    전문 리뷰어가 되어가는 중이시는군요! XD

    항상 양질의 리뷰 올려주셔서 감사합니다.

  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 16:18
    프로페셔녈리즘이 아닌 딜레탕티슴입니다 ㅋㅋ 옆동네와는 같은 데이터 다른 시각을 보여드리고 싶었어요. 댓글 감사합니디
  • profile
    미활동회원 2016.09.06 17:14

    하나하나 테스트하고 정리하면 시간도 많이 걸리셨을건데 재미난 글 감사히 읽었습니다.

    하드웨어들을 다루는 유튜버들의 영상들을 보면 이번 파스칼 1070/1080은 레퍼와 비레퍼의 차이가 미묘하더군요. 비레퍼 제품들이 분명 팩토리 오버클럭이 되어 출시되고 전원부가 보강되어 나오긴 하지만 막상 양쪽다 오버클럭킹의 한계는 거의 차이가 없었습니다. 물론 FE은 오버클럭을 했을때 더 높은 온도와 소음이 발생해서 장점이 있다고 하기에는 어렵지만요.

    여기에 1070의 한계 오버클럭인 부스트 클럭 2GHz를 살짝 넘는 수준의 벤치까지 같이 비교해보면 재미있겠다는 생각도 해봅니다. ^^

  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 17:28

    수동 오버클러킹은 이번에는 배제했습니다. 저도 당연히 평소에는 SLI를 활성화 하고 2100MHz(VCore), 9000MHz(VRam) 전후로 씁니다. 여러가지로 오버 요소를 제한한 건 어디까지나 그냥 레퍼 스펙과 비레퍼 스펙의 비교니까요. 더불어 오버를 해서 쓰시는 분은 이미 이런 내용은 직관적으로라도 아시리라 생각합니다.

     

    2114-2126MHz 등 2200MHz+를 공랭에서 달성하지 못하는 것은 GPU Boost 3.0으로 넘어가면서 PWM 컨트롤러에 대해서 바이오스가 최대 전압을 제한하기 때문인 듯 합니다. 레퍼건 비레퍼건 1.08-1.09V 이상으론 들어가지 않습니다. https://xdevs.com/guide/pascal_oc/  그래서 LN2를 사용하는 익스트림 오버클러커의 트윅으로는 전압 우회법이 반드시 들어가더군요.  다만 이 내용을 보면 지난 세대건 이번 세대건 레퍼런스에서 쓰는 부품이 아날로그 PWM 컨트롤러인데,  ASUS는 일반적인 제품들과 달리  부품 자체적으로 전압 세팅이 들어가는 디지털 PWM 컨트롤러를 씁니다. 그래서 ASUS STRIX 라인업은 잘만 하면 2150MHz의 벽을 넘길수도 있지 않을까 싶은데  리뷰 보면 그렇진 않더군요. 제조사에서도 파스칼 자체의 안전 전압을 1.1V 미만으로 보는 거 같습니다.

     

    어찌되었든 전반적으로 맥스웰 세대보다 비레퍼런스간의 클럭 격차와 개체간의 오버 잠재력 격차가 줄어들긴 했지만, 오버클럭 자체의 폭은 많이 줄어들었습니다. 1070이 980Ti를 앞선다 하지만 오버클럭 폭을 생각하면 실상은 그렇지 않습니다.

     

    좋은 의견 감사합니다. 

  • profile
    미활동회원 2016.09.06 18:51
    극단적으로 오버클럭해서 사용하는 편은 아니라(그렇게 해서 얻는 향상폭은 적은데 열과 전기 소비량은 눈에 띄도록 높아지죠 ㅠ) 언급하신 부분들은 전혀 모르고 있었어요. 흥미로운 내용들이군요.

    1070과 980Ti의 관계도 참 흥미롭습니다. 오버클럭의 잠재력 덕분에 한계치까지 오버클럭한 상태에서는 아슬아슬하게 980Ti가 나은 모습을 보이기도 하지만 발열과 전력소모를 생각해보면 썩 좋게만 보기도 어렵기도 하죠. 썩 좋게 보기 힘든 마케팅을 제외하면 여러모로 엔비디아의 차세대 GPU가 재미난 모습을 보여주는 것 같습니다. 사실 이렇게 크게 전세대를 압도할 차세대가 나올거라 예상도 못했기도 했었고요. XD
  • profile
    구수후 2016.09.06 17:42
    잘봤습니당 ㅎㅎ 상옵 정도면 만족하는 저같은 사람들에겐 1070이 딱 좋겠네요
  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 17:43

    1070은 근 3년간의 AAA급 게임에서 1920*1080 해상도에서 상옵이 아니라 말 그대로 "풀옵" 타겟으로도 평균 80 프레임을 냅니다. 객관적으로 좋은 성능을 가지고 있습니다.

  • profile
    구수후 2016.09.06 17:47
    그렇군요.

    전 육공이와 칠공이중에서 갈등한지가 어언 한달이 다 돼가요 ㄱㅡ)...
  • profile
    잼아저씨 2016.09.06 18:14

    1060이 가성비는 압도적으로 더 좋습니다. : ) 근본적인 고민이자 어려운 고민이 되는 이유겠죠... 둘 다 좋은 선택이라고 말하기 어려울 지 몰라도, 어느쪽을 선택하시든 자기 합리화 근거가 있긴 합니다. ㅋㅋㅋ 1070은 그 성능 군중에선 제일 저렴하게 나왔습니다. (물론 중고가를 고려하면 그건 아닙니다만... 새거잖아요 새거!) 1060은 엔비디아에서 나온 DX11 지원 그래픽카드 들 중에서 제일 좋은 가성비를 가졌습니다.

  • profile
    구수후 2016.09.06 18:29
    ㅍㅎㅎㅎ 그러게요.. 가성비를 생각해서 육공이를 가자니 돈 조금만 더 보태면 말씀하신 대로 "풀옵"타겟인 1070이 눈에 밟히고.. 막상 장바구니에 넣으니 돈ㅈㄹ인 것같기도 하고요.
    결국 제 마음의 소리가 결정하게 될 것 같아서 이곳저곳에서 벤치나 리뷰 보면서 입맛 다시고 있습니다.

    장문의 답글 고맙습니당 ㅎㅎ 복받으실거에요!.!
  • profile
    evilcity 2016.09.07 01:01

    전 980ti에 에브가 하이브리드 쿨러를 쓰고 있어서 이번 세대는 건너뛰려고 생각중입니다.

    제가 다음세대에는 비래퍼런스로 가려는 이유는 소음때문입니다.

    정말 980ti의 레퍼소음은 무섭습니다.

    결국은 그덕에 하이브리드로 가긴했지만 다음 세대엔 편하게 그냥 비래퍼 쓰고 싶네요.

    내용 잘봤습니다~~^^

  • profile
    잼아저씨 2016.09.07 11:43
    1080과는 다르게 1070 레퍼에선 쿨러를 너프한 덕에 좀 아쉽죠. 하지만 절대적인 발열량이 1/2 수준이기 때문에 아무래도 1070이 980Ti보다 사정이 낫긴 합니다. 허나 이런 문제보다도 가장 큰건 비레퍼보다 레퍼가 더 비싸요.
  • profile

    잼아저씨님!

    한가지 여쭤볼게 있습니다.

     

    제가 MSI 1070 Z를 샀다 성능이 기대치에 비해 낮게 나오는 문제로 교환을 받으려 합니다.

    이미 판매처에 교환 신청을 했고 내일쯤 택배가 와서 판매처로 보내진 뒤 MSI에 보내질 예정입니다.

     

    질문의 요점은 다음과 같은 저의 컴퓨터 사양에서

    지포스 익스피리언스에서 쉐도우플레이 OFF, MSI 게이밍앱 OC모드, 전혀 클럭이나 메모리에 손대지 않은 상태로

     

    3Dmark 파이어스트라이크 노멀에서

    전체 스코어 12800~13100, 그래픽 점수가 18300~18400 나오는 게 정상인지 궁금합니다.

     

    또한 메트로 2033 리덕스 벤치마킹에서 플레이웨어즈 리뷰에서는 124fps, 저의 1070 Z는 94 프레임.. ㅜㅜ

    슬리핑 독스 리덕스 벤치마킹에서 플레이웨어즈 리뷰에서는 62.11-88.9, 저의 1070은 45-61 프레임.. ㅜㅜ

     

    위와 같은 성능이 보여지고 있는 상황입니다.

    현재 제가 1070 Z를 산건지 1070 아머를 산건지 모르겠습니다... ㅜㅜ

     

    1070 Z보다 훨씬 아래 등급(가격이... ㅠㅠ)의 1070 X나 1070 아머, 이엠텍 일반 제트스트림 등의 일반사용자들이

    올려주신 후기에서 본 결과보다 한참 딸리는 이 성능의 상황을 과연 정상으로 볼 수가 있는 걸까요?

     

    이엠텍 1060 슈젯을 샀더니 전원부 이슈.. 환불하고 1070 Z를 샀더니 AS 문제에 겹쳐서 성능저하 문제까지 겹치니..

    3년 만에 그래픽 카드 업글 꿈에 부풀었던 마음들은 온데간데 없고 스트레스만 남았네요..

     

    좀 정확히 지금 사태가 어떤 사태인지 분석 좀 부탁 드려요.. 도와주세요..ㅜㅜ

    아참 제 1070 Z의 램이 마이크론램입니다... ㅠㅠ

     

     

    [OS] Windows 7 울티메이트 K
    [CPU] 인텔 코어i5-4세대 4670 (정품)
    [메인보드] ASRock B85M PRO4 에즈윈
    [메모리] 삼성전자 DDR3 G PC3-12800 (정품) X 2 = 16GB
    [하드디스크] Seagate 1TB Barracuda ST1000DM003 (SATA3/7200/64M)
    [파워] POWEREX REX III 500W Triple V2.3
    [케이스] PCPOP 뷰 블랙
    [모니터] 알파스캔 프레스티지 2413 ADS 무결점

     

    * 부팅 이후 아이들 상태를 한동안 유지하다가 처음으로 3D 마크를 돌려서 체크

    * 게임 프레임 테스트 시에는 스팀만 켠 상태
    * 본인은 약 25년 컴퓨팅 경력이 있으며 OS 관리를 철저히 하는 편.... 인 것 같은데 이 지경.......... ㅜㅜ

     

    MSI 1070 Z 파스 점수, GPU-Z, 애프터버너, OC모드 근거.png

     

    본인의 MSI 1070 Z 메트로 2033 리덕스 벤치마크 성능저하 근거 (플웨즈 벤치마크와 비교).png

     

    ps. 위 스샷을 찍고 난 다음날 돌린 파스에서는 스코어가 더 떨어졌어요... 털썩...

  • profile
    잼아저씨 2016.09.07 12:37 Files첨부 (2)

    http://www.3dmark.com/3dm/14677683? (아무 것도 안한 스톡 상태입니다.)

    파이어 스트라이크로 보면 성능 자체는 충분히 정상 범위에 들어 있다고 보입니다. GTX 10 시리즈는 앞서 미활동회원님과으의 댓글에도 나오지만 전반적으로 오버클럭 능력이 900 시리즈보다 떨어지고, 쿨링 성능 외에는 비레퍼런스간 성능 격차가 거의 없습니다. 스톡 상태에서 Gaming Z 는 Gaming X 보다 코어 클럭이 50MHz 빠르지만, 이건 2000MHz에 육박하는 클럭을 생각해보면 2~3% 차이입니다. 이정도면 충분히 측정 오차나, 쿨링 환경에 따라 역전될 수도 있는 차이입니다. 

     

    2033.png

     

    다만 2033 벤치마크의 결과를 보면 CPU 차이가 있다 하더라도 조금 낮게 나오긴 하는군요. 가장 의심되는 건 CPU/GPU의 쿨링이긴 합니다만 쓰시고 계신 상태가 어떤지 몰라서 정확한 원인은 모르겠습니다. 다만 OS 따라서도 http://itcm.co.kr/review/316325 차이가 날수도 있으니 이점은 참고하세요.

     

     

  • profile
    S.T.E.E.L.N.A.I.L. 2016.09.07 13:24

    잼 아저씨님의 1070은 X버전 아닙니까? 그렇다면 그래픽 점수 18700 정도는 정상적이라고 보여집니다.

    그러나 저는 더 오버클럭 된 Z를 쓰면서도 그래픽 점수가 18300대 입니다. X와 8만원 차이나 나면서도요.

    3dmark 그래픽 점수란 단순한 그래픽 카드 본연의 능력으로만 매겨지기에 cpu 차이 등의 컴퓨터 사양도 관련 없구요.

     

    그리고 3dmark의 파이어스트라이크의 버전은 1.1로써 2010년대 초반에 나온 것이라

    윈도우10보다는 윈도우7나 8가 주력으로 쓰일 때 발매되었기에 이 부분도 큰 관련은 없는 것 같습니다.

     

    제가 앞전에 이엠텍 1060 슈젯을 사용했었습니다. 그때는 지포스 익스피어리언스에서 쉐도우플레이를 끄지 않은 상태로 12750 정도 나왔었는데 이는 쉐도우플레이를 끈다면 13500 정도가 나오는 것으로 매우 정상 수치이죠.

    이 수치로만 보았을 때, 이후의 제품들도 정상제품일 때 1070 아머는 17000 후반, 1070 X는 18000 중반, 1070 Z는 19000 초반대가 나와야 정상이라고 생각해서 1070 Z를 구매했습니다. 제가 본 대부분의 벤치마킹에서도 비슷한 수치를 기록하고 있었구요. 위 제품들의 가격 차이는 아머에서 1070 Z가 12만원 차이나 납니다.

    이 가격을 지불하고 1070 Z를 구매하는 것은 최소 파스 점수 19000대 초반이나 18000 후반, 그리고 게임 프레임에서는 약 10 프레임 정도 이득을 보려고 구매하는 것인데 저 상태로 측정이 된다면 저는 1070 아머를 구매하는 것보다 12만원이나 손해를 보고 성능도 1070 아머보다 못한 제품을 구매한 것이 되거든요. 1070 아머가 18000 초중반이 나오는데 제 것이 18000 초반이 나오니까요.

    게임에서의 프레임 상태가 파스에서 보여주는 성능저하의 상태를 이미 증명하고 있거든요.

     

    제가 아머를 산것도 아니고 1070 X를 산 것도 아닌데 그보다 못한 수치가 나오는 더 비싼 제품을 쓰면서도

    이걸 그냥 짚고 넘어가지 않으면 저는 1070 Z을 위해 돈을  쓴게 너무 억울해서 드리는 질문이었습니다.

     

    하이엔드급 그래픽카드를 쓰면서도 100점 200점 차이가 나면 예민해지는데

    이건 700~1000점 가까이 차이 나는데도 그냥 그 정도 파스 점수면 정상수치다라면

    저는 대체 뭘 위해 이 돈을 쓴 걸까요.. ㅜㅜ

  • profile
    잼아저씨 2016.09.07 13:54

    1. 섀도우플레이는 GPU 자체가 아니라 그래픽카드에 내장되어 있는 NVENC 칩셋을 이용하고 드라이버에서 구동하기 때문에 CPU 성능과 연계되어 있고 GPU 성능과는 별로 연관되어 있지 않습니다. 

     

    2. 레퍼런스 든 비레퍼런스든 그 어떤 제품을 쓰더라도 클럭이 곧 성능입니다.  MSI 아머로 수동 오버클러킹을 해서 2100MHz를 달성한다면 Gaming Z 보다 당연히 성능이 좋습니다. 제조사 입장에서는 Gaming Z의 부스트 클럭을 최대 1835MHz대로 명시했으므로 그것만 준수한다면 아무런 문제가 아닙니다. 2000MHz까지 들어가는 건 순전히 덤이죠. 

     

    3. 파이어스트라이크는 이미 20000점에 가까울 정도로 높은 점수를 내는 게 가능해졌습니다. 옛날만큼 빡센 부하를 거는 게  아니라 측정 오차가 더 커지죠. 100점 200점 차이는 전압까지 맞추는 수준의 변인통제가 된 상황에서나 가능합니다. 똑같은 환경에서 똑같이 오버 먹여도 그냥 800점 차이납니다. 

    http://www.3dmark.com/fs/9157644

    http://www.3dmark.com/fs/10073186

     

    4. 성능이 불만이라서 교환을 받으시는 건 개인의 자유고 선택입니다. 하지만 교환을 받으셔서 같은 상황이라면 그건 다른 원인을 찾아 개선하셔야 된다는 의미입니다. 그 대표적인게 앞서 언급한 쿨링입니다.

     

    어쨌든 돈값을 못한다고 상심하신 점은 안타깝지만 게이밍 Z나 게이밍 X나 결국은 동일한 칩셋을 썼고, 동일한 전원부와 쿨러를 가지고 있습니다. 맥스웰 처럼 OC 잠재력이 커서 개별 제품마다 차등을 두기 좋을 때는 이런 팩토리 OC가 큰 차이를 낼 수 있지만, 파스칼 세대는 그렇지가 못합니다. 게이밍 Z의 차별 포인트는 LED 백플레이트죠. 

  • profile
    S.T.E.E.L.N.A.I.L. 2016.09.07 15:32
    저도 25년 컴퓨팅 경력이 있는데 제가 현재 갖고 있는 지식과는 좀 다른 점이 있어서 글을 한번 써보겠습니다..
    태클이 아니라 어떤 내용은 제가 쓴 글의 요지와 다르게 받아들이신 부분이 있는 것 같고
    저의 경험과 다른 결론이 있으셔서 다시 한번 점검하는 차원입니다..

    1. 제가 쉐도우 플레이를 OFF 했다고 한 것은 실제로 파이어스트라이크에서 쉐도우플레이를 끈 것이 켠 상태로 측정한 것과 큰 차이가 있기 때문입니다. 다른 것은 모두 동일한 상태로 쉐도우플레이를 켜면 저의 1070 Z의 파스 점수가 17800~17900대가 나옵니다. 끄면 18300~18400이구요. 잼아저씨님 말씀대로 엔비디아에서는 쉐도우플레이를 끄라는 말이 없죠. 그것은 자사의 쉐도우플레이가 그래픽카드의 성능을 깎아먹는다고 얘기할 이유가 없으니까요. 위에 보여주신 파이어스트라이크 결과가 만일 쉐도우플레이 ON의 상태로 측정하신 것이라면 저는 더 좌절할 수밖에 없네요.

    2. 제가 예로 든 MSI 아머(파스 18300~18800)와 MSI 1070 X(파스 18800~19300)의 파스 점수는 해당 리뷰어들이 스톡 상태로 측정한 것입니다. 공장에서 나온 그대로 측정을 했음에도 제 1070 Z(파스 18300~18400, 쉐도우플레이 OFF)가 현저히 낮은 점수를 보유한 점을 제가 받아들이기 힘들다는 것이죠.

    3. 3번은 무슨 뜻인지 잘 모르겠습니다. 저는 점수놀이 하고 싶거나 오버클럭의 수율을 이야기하는 것이 아니라 공장에서 막 나온 제 그래픽카드의 본연의 성능에 문제가 있다는 점을 지적하고 싶을 뿐입니다. 저는 절대로 오버클럭에 대해 묻고 있는 것이 아니에요.

    4. 쿨링과 온도에 대한 점은 만족합니다. 성능이 안 나올 뿐이지요..

    아무래도 제가 판매처에 교환을 신청하면서 조사한 내용을 다 보여드리지 않아서 조금 내용이 부족하고 그때문에 의견이 잘 전달이 되지 않은 측면이 있는 것 같습니다. 말씀 감사합니다.
  • profile
    잼아저씨 2016.09.07 15:59

    1. 섀도우플레이에 대해선 제가 틀렸습니다. 찾아보니 실제로 켜고 벤치마크 하면 GPU 스코어가 떨어지네요. 이 부분은 제 잘못입니다.

    2. 현저히 낮다는 건 상대적인 의미 같습니다. 같은 클럭을 측정해도 800점 차이가 나는 오차범위를 갖고 있는데 18500점대 자체는 큰 문제가 된다고는 생각지 않습니다. 아주 여러번 측정하셔서 계속 그 범위가 나온다면 흔히들 부르는 "저주받은 수율"을 갖고 있는 것이죠.  만약 수동으로 2000MHz 넘게 넣으셨는데 계속 그렇게 점수가 나온다면 전원부 같은 곳에 문제가 있다는 뜻이겠죠.

     

    3. 팩토리 OC도 그 칩셋 자체의 OC 잠재력의 최대치가 좋아야 성능 차등이 잘 된다는 의미를 이야기 한 것입니다. 파스칼 아키텍쳐 자체의 OC 최대치 한계로 팩토리 OC로 클럭을 더 높게 넣기가 어려워 게이밍 Z 모델 자체가 하위 라인업 보다도 아주 뛰어난 성능을 내기가 어렵다는 것입니다. 그렇기에 파이어스트라이크 값 자체는 크게 문제가 될 정도는 아닌데 어째서 게임성능이 파이어스트라이크 값에서 보여주는 수준 보다도 더 떨어지느냐 겠죠. 이 부분은 그래픽 카드 자체의 문제인지 아니면 다른 문제가 있는지는 저도 정확하게 말씀을 드리기가 어렵네요.

    어쨌든 좋은 결과가 있길 바랍니다.


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