신작 중세 액션 게임, Mordhau가 요즘 핫합니다.

이번 주말에는 동접자 6만명을 갱신했으며 발매 후 첫주 동안 50만장 이상을

판매 했다고 합니다. 탄탄한 전투 시스템과 빠르고 박진감 넘치면서 밸런스까지

적절히 맞춘 멀티 점령전이 인기의 주동력 입니다. 3만원에 육박하는 인디 게임

인데도 불구하고 초반 화력이 상당합니다.

 

8.jpg

 

 

아래 영상은 발매 2년 전 알파 테스트 영상 입니다. 이미 전투 시스템이나

환경적 요소는 다 갖춰놓고 점령전 밸런스를 위해 거의 2년간을 갖다 바쳤습니다.

덕분에 게임을 해보시면 다른 멀티 액션 게임에 비해 이상할 정도로 몰입감이나

박진감이 넘칩니다. 여러 병과마다 제 역할에 맞게 밸런스가 조정이 되어 있어

고인물도 학살이 쉽지 않고 뉴비도 아군 대열을 잘 지켜가며 전투하면 아군과의

협동으로 고인물들을 해치울 수 있습니다. 

 

 

 

 

밸런스가 완벽하지는 않지만 제가 본 멀티 액션 게임 중 이만큼

밸런스를 적절히 조절한 게임도 별로 없었던 것 같습니다. 일방적으로

한쪽이 밀리는 경우도 있지만 이런 경우는 흔치 않고 정말 전쟁터를

방불케할만큼 곳곳에서 밀고 밀리는 접전이 펼쳐집니다. 쉬지 않고

이 전장을 들락 날락할수 있으니 아드레날린 분비가 그치질 않습니다.

 

앞으로 일주일 뒤에도 이 정도 동접 수가 유지된다면 또 하나의 스팀

탑 10급 게임이 탄생하게 될 것 같네요. 적어도 SCUM처럼 빨리 식는

게임은 아닐 것 같습니다. 2년간을 버티며 디테일을 손본 무서운 내실을

가진 게임이기 때문이죠. 이 게임의 미래가 몹시 궁금하니 다음 주에도

경과를 보고 글을 올려 보겠습니다. 이상입니다. 끝!

 

 

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