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본 글은 본문 내용 뿐 아니라

첨부된 스크린샷에도

스포일러가 포함되어 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

스포일러라고 해봤자 본래 이 게임이 스토리 보는 맛으로 하는 게임이 아닌 만큼 큰 상관은 없겠지만,

그래도 형식상 적어놨습니다.

 

각설.

 

웬만한 대작이 아니고서야 항상 뒤늦게 플레이 하는 편인데,

(가격 문제라든지 사양 문제로 인하여, 주륵)

이번에는 섀도우 오브 모르도르를 플레이 해 보았습니다.

배트맨과 비슷해 보여서 큰 감흥이 없을 줄 알았는데 막상 해보니 재미있네요 ㅎㅎ

 

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스샷만 잔뜩 올리기엔 무언가 심심하니 짤막한 리뷰를 곁들이자면,

 

1. 네메시스(?) 시스템? 이게 상당히 흥미롭네요.

오크 미연시! 아쉬운 점은 게임 거의 끝자락에 가서야 오크 미연시를 알게 된다는거?

게임 초반부터 오크 낙인을 쓸 수 있게 되면 난이도가 급하락 할 것 같긴 한데,

이 흥미로운 시스템을 게임 후반 가서야 제대로 즐길 수 있다니, 아쉽...

 

2. 오크 미연시가 나와서 하는 말인데,

낙인 찍은 오크에 대해 커스텀 마이징이 가능하면 짱짱잼이겠는데 말이죠 ㅎㅎㅎ

외형 까지는 아니더라도 이름, 별명 붙여주기 정도?

그럼 진짜 재미있을 거 같은데 말이죠 ㅎㅎ 나 오크 군단장 이름은 장덕배, 별명은 귀요미지

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

3. DLC 사냥의 제왕은 그냥 쏘쏘. 무난무난.

 

4. DLC 빛의 군주는 그냥 좀 게임이 짜증나더군요 ㅠㅠ

본편보다 난이도가 있다는 것도 한 몫하기는 하겠지만

뭔가 게임이 너무 집단집단 스러워서 재미가 반감하더군요.

해보신 분들은 알겠지만, 결국엔 그냥

콤보 쌓아 광역 낙인 찍어 궁극기 게이지 채우고

대장 목 따는 거 반복. 물론 어느 게임이야 반복이 없겠냐마는 -

본편이 컨트롤 잘해서 이 ㅅ끼들 다 쓸어버려야지 라면-

빛의 군주 같은 경우 빨리 콤보 쌓아서 낙인 찍고 내편으로 만들어야지.

그러다 보면 알아서 죽이겠지. 같은 느낌이랄까요.

 

뭔가 주체적인 플레이를 할 수 없다는 느낌이....

 

5. 물론 빛의 군주 특유의 군대 시스템은 좋았습니다.

다만 그냥 본편 내에서, 혼자서는 도저히 깨부술 수 없는 성채(들키면 지원군이 어마무시함)를

공략하는 한 방법으로 군대 시스템이 있었으면 어땠을까 하는 생각이 드는 건 어쩔 수 없네요.

 

6. 결론은 뭐, 정말정말 재미어따 입니다 ㅋㅋㅋ

섀도우 오브 워는 또 언제쯤이야 플레이하게 될지.  


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안녕하세요, 초롱꼬부기페이지입니다.

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  • profile
    냉천 2018.07.11 13:56

    저도 얼마전에 재밌게 플레이했고 도과 100퍼 달성해보려고 했는데 쉽지 않더라구요.

    그래서 지금은 조금 제껴놓고 있습니다.ㅋ

  • profile
    설리 2018.07.11 22:33

    저도 생각보다 재밌게 하긴 했는데 후반부쯤 되니까 현자타임이 급 오더군요 -_-;

     


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