메뉴 건너뛰기

조회 수 1946 추천 수 24 댓글 10
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
Extra Form

패치노트 원문:  https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news/detail.aspx?c=tcm:154-298795-16&ct=tcm:154-76770-32

번역문 출처: http://bbs.ruliweb.com/game/81224/board/read/9466361

 

u17_patchnotes_header_298794.jpg

 

업데이트 1.7 - 패치 노트

 

14/08/2017 12:30 PM

 

새로운 기능: 글로벌 이벤트

  • 글로벌 이벤트는 기간한정 이벤트로, 디비전 내 PvE 컨텐츠에 새로운 기능을 추가해줍니다.
  • 글로벌 이벤트를 통해 토큰을 보상으로 얻을 수 있고, 이 토큰으로 클래시파이드 기어 상자나 특별한 의상을 구매할 수 있습니다.
  • 글로벌 이벤트는 기존에 있던 컨텐츠에 변화를 제공합니다. 거기에 추가로 최대 2개의 효과를 더 적용시킬 수 있어, 보다 난이도와 보상을 증가시킬 수 있습니다.
  • 글로벌 이벤트 콘텐츠를 플레이하면서 얻은 글로벌 이벤트 토큰으로 터미널 내 판매상에게서 글로벌 이벤트 상자를 구매할 수 있습니다.
  • 얻을 수 있는 보상은 다음과 같습니다.
    • 3가지 클래시파이드 기어셋
    • 3가지 무기 스킨
    • 1가지 의상 세트
  • 글로벌 이벤트 도전과제로 더욱 도전할 거리를 제공합니다.

 

새로운 기능: 도전과제 & 어깨 패치

  • 플레이어가 도전할 수 있는 수백 개의 도전과제를 추가하였습니다. 도전과제는 PvE와 PvP를 아우른 게임 내 모든 활동을 다룹니다.
  • 도전과제를 달성하면 도전과제 점수를 보상으로 줍니다. 누적된 도전과제 점수는 다른 플레이어들도 볼 수 있도록 공개됩니다.
  • 몇몇 특별한 도전과제는 새로운 치장 아이템인 어깨 패치를 보상으로 줍니다. 장착한 어깨 패치는 기존 요원의 팔에 있는 불사조 문양을 대체합니다.

 

새로운 기능: 마스크

  • 요원의 모습을 보다 자유롭게 커스터마이징할 수 있도록, 얼굴을 덮을 수 있는 마스크가 새로운 치장 아이템으로 추가되었습니다.
  • 마스크는 글로벌 이벤트 순위표 등을 통해 얻을 수 있습니다.

 

새로운 기능: 외모 커스터마이징

  • 터미널에 요원의 외형을 꾸밀 수 있는 방이 추가되었습니다. 터미널 입구 바로 오른쪽을 통해 올라가면 상호작용할 수 있는 거울을 통해 요원의 외모를 커스터마이징 할 수 있습니다.

 

새로운 기능: 프리미엄 상자

  • 프리미엄 상자는 프리미엄 판매상으로 부터 얻을 수 있습니다. 상자를 열기 위해서는 열쇠가 필요합니다.
    • 프리미엄 상자는 특별한 치장용 아이템, 감정표현, 스킨을 포함합니다.
    • 프리미엄 상자를 열기위해 열쇠가 필요합니다. 열쇠는 게임 플레이를 통해 얻을 수 있는 열쇠조각을 모아 제작할 수 있습니다. 열쇠 하나를 제작하는 데 열쇠조각 10개가 필요합니다. 혹은 프리미엄 판매상을 통해 실제 돈으로 열쇠를 구매할 수 있습니다.
  • 프리미엄 상자를 통해 얻을 수 있는 특별한 치장용 아이템인 '콜렉션'은 의상 탭에서 확인할 수 있습니다. 모든 의상 콜렉션을 수집하면 특별한 보상이 주어집니다.

 

새로운 기능: 클래시파이드 기어셋

  • 클래시파이드 기어셋은 기존에 있던 기어셋의 상위 버전의 기어셋이며, 5개와 6개 기어셋 효과를 가지고 있습니다.
  • 클래시파이드 기어셋은 처음엔 글로벌 이벤트를 통해서만 얻을 수 있습니다.
    • 글로벌 이벤트가 끝나면, 클래시파이드 기어 아이템은 일반 게임 플레이 내에서도 얻을 수 있게 풀립니다. 하지만 드롭률은 글로벌 이벤트 동안 보다 낮습니다.
  • 클래시파이드 기어셋 아이템은 일반 기어셋 아이템보다 주 스탯 수치가 높습니다.
    • 스탯 수치 범위: 1274 ~ 1401
  • 클래시파이드 기어셋 아이템은 2가지 항목을 보정할 수 있습니다.
  • 매 글로벌 이벤트 때 마다 3가지 클래시파이드 기어셋이 소개됩니다. 이번 글로벌 이벤트에 도입되는 클래시파이드 기어셋은 다음과 같습니다.
    • 고독한 별
      • 5개 효과:
        • +50% 탄약 소지량
        • +12% 경기관총 데미지
        • +12% 산탄총 데미지
      • 6개 효과: 버서커
        • 무기의 잔탄이 탄창용량의 50%일 때, 75%의 확률로 버서커 보너스를 얻게 됨. 버서커 보너스는 마지막 탄알이 발사되는 순간 작용하게 되며, 작용되는 순간 즉시 탄창이 다시 채워지며 무기 데미지는 +20% 증가한다. 발사속도도 +20% 증가하며 무기 안정도와 명중률이 0으로 감소한다. 버서커 보너스는 재장전을 하거나 비전투상황에 들어서면 사라진다.
    • 최후의 수단
      • 5개 효과:
        • +15% 특수 데미지 저항
        • +15% 엘리트로 부터 방어
      • 6개 효과: 개선된 최후의 수단
        • 수류탄을 해제하면, 플레이어와 반경 30미터 이내의 모든 그룹원에게 해제한 수류탄의 종류에 따라 버프를 줌.
        • -EMP/충격 수류탄: 8초간 스킬파워가 +20% 증가함.
        • -고폭/소이 수류탄: 8초간 무기 데미지가 +20% 증가함.
        • -섬광/최루 수류탄: 8초간 데미지 저항이 +20% 증가함.
    • 데드아이
      • 5개 효과:
        • +40% 초탄 안정성
        • +20% 지정사수소총 크리티컬 데미지
      • 6개 효과: 개선된 데드아이
        • 지정사수소총을 가지고 조준경 줌을 한 상태에서 헤드샷 사살을 할 때 마다, 크리티컬 데미지가 +20%씩 증가하며 최대 +100%까지 쌓일 수 있음. 무기 안정도도 +100% 증가함. 효과는 10초간 지속되며, 조준경 줌을 풀면 효과는 사라짐.

 

게임 변경점

 

게임플레이

  • 이제 설계도는 계정 내 모든 캐릭터 끼리 서로 공유됩니다.
  • 이제 크레딧은 계정 내 모든 캐릭터 끼리 서로 공유됩니다.
  • 제작 재료도 계정 내 모든 캐릭터 끼리 서로 공유됩니다.
  • 메드킷으로 상태이상을 제거하는 것에 더해, 제거된 상태이상 종류에 한해 3초간 일시적으로 면역됩니다.
  • 플레이어가 100% 화상 저항을 가지더라도 화상 상태에 빠지는 버그를 수정하였습니다. 그러나 클리너 화염방사기와 같은 특정 화염 공격에 데미지는 입을 수 있습니다.
  • 플레이어가 수류탄이나 스킬을 투척하자마자 화상 상태에 빠지면, 투척한 수류탄이나 스킬이 사라지는 버그를 수정했습니다.
  • 달리기 버튼을 연타하여 의도된 것보다 빠른 속도로 달릴 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 게임패드 조준경 민감도 설정 최대치가 너무 낮던 문제를 수정했습니다. 이제 최대 민감도 수치는 1.6 때 처럼 정상적으로 작용됩니다.
  • 다운된 상태에서 "포기"버튼을 잠깐 눌렀다 뗀 후, 다시 죽으면 다운 상태에 빠지지 않고 즉사하던 버그를 수정했습니다.

 

무기 밸런스

  • 모든 무기에 적용 사항
    • 모든 무기에 절대적인 RPM 제한을 적용했습니다. 매크로 등의 어떤 방법을 사용하더라도 표기된 RPM 이상으로 빠르게 쏠 수 없도록 제한하였습니다.
  • SVD
    • SVD의 반동과 탄 퍼짐 정도를 M1A와 유사해지도록 조정하였습니다.
  • UI에 표기되는 점사 무기의 RPM 수치를 점사할 때 만의 RPM이 아닌, 실제 RPM으로 수정하였습니다. 이 변화로 인해 점사 무기의 DPS수치도 바뀝니다. UI에 나타나는 수치만 한 눈에 알아보기 쉽게 수정했을 뿐, 실제 무기의 발사속도나 데미지는 수정하지 않았습니다.

 

기어셋 밸런스

  • D3-FNC: 기어셋 3개 효과가 "+30% 방탄방패 체력"에서 "+10% 엘리트에게 주는 데미지"로 바뀌었습니다.
  • 밴시: 로그 상태일 때 제대로 탄약 보충이 안되던 버그를 수정했습니다.

 

엑조틱 

  • 닌자바이크 메신저 백
    • 탤런트: 닌자바이크 메신저 백
      • 기어셋의 와일드 카드로 작용함. 예를 들어, 3개의 전문전술가 + 2개의 파이어크래스트 + 닌자바이크 메신저 백을 착용하면 마치 4개의 전문전술가 + 3개의 파이어크래스트를 착용한 것처럼 작용함. 클래시파이드 기어셋의 5개, 6개 효과는 적용되지 않음.
  • 마피아용 RPK:
    • 마피아용 RPK의 텔런트는 이제 실제 재장전 시에만 발동됩니다. 즉, 알뜰살뜰 텔런트나 고독한 별 기어셋 6개 효과로 재장전이 되면 원래 탄창용량 만큼만 채워집니다.
    • 재장전 모션을 중간에 스킵하면 마피아용 RPK의 텔런트가 중첩되는 버그를 수정했습니다.
  • 히스토리안:
    • 히스토리안의 폭발 효과로 적을 처치해도 정예병 텔런트가 발동되도록 수정했습니다.

 

텔런트 

  • 평정심 텔런트의 +35% 안정성은 이제 +10% 안정성으로 감소했습니다. (기존에 가지고 있던 무기에도 변경사항 적용)
  • 냉혈한 & 속도전 텔런트는 이제 링크 쿨다운에도 적용됩니다.
  • 전문기술 야전구호소가 중첩되서 적용하던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 자기 야전지원소에서 부활하면 전문기술 전우애가 2번 중첩되어 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 적을 무기가 아닌 스킬이나 수류탄으로 처치한 경우에도 킬링머신 텔런트가 적용되던 버그를 수정했습니다. 
  • 전문기술 반격대기가 메드킷의 쿨타임에도 적용되던 버그를 수정했습니다.

 

로드아웃

  • 로드아웃 UI가 보다 일관성을 가지도록, 일부 색상을 변경했습니다.
  • 인벤토리가 꽉 찬 상태에서 로드아웃을 바꿨을 때 아이템 소지수가 가방 한도를 넘어서던 문제를 수정했습니다.
  • 인벤토리가 꽉 찬 상태에서 서로 장착된 모듈만 다른, 똑같은 세팅의 로드아웃끼리 바꿀 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 오디오 클립이 반복되던 버그를 수정했습니다.

 

스킬

  • 방탄 방패:
    • 방탄 방패에 PvP계수를 추가했습니다. PvP에서 플레이어가 다른 플레이어의 방패에 주는 데미지가 20% 증가했습니다.
    • 방탄 방패가 본인 수류탄이나 점착 폭탄에 데미지를 입지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 특정한 행동을 반복해서 방탄 방패의 버프를 중첩할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 펄스:
    • 펄스 아이콘이 다른 UI를 가리던 문제를 수정했습니다.
  • 대인 유도 지뢰:
    • 폭발 데미지가 900에서 600으로 감소되었습니다.
    • 소이 지뢰의 데미지가 300에서 120으로 감소되었습니다.
    • 가끔 타겟이 엄폐물 위에 위치하면 집속탄이 폭발하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 점착 폭탄:
    • 점착 폭탄의 폭발이 가끔 구형으로 퍼지는 것이 아니라 평면으로 퍼져 위아래에 위치한 적에 데미지를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • EMP 점착 폭탄은 더이상 적을 비틀거리게 하지 않습니다.
  • 야전 지원소:
    • 요원이 야전 지원소 범위 안에서 무언가 다른 스킬로 부활되면, 가끔 야전 지원소가 사라지는 버그를 수정했습니다.
    • 요원이 야전 지원소로 부활되는 도중 지원소가 파괴되면, 제세동기로 부활시킬 수 없던 버그를 수정했습니다.
    • 야전 지원소 스킬을 사용한 뒤 지원소가 계속 요원의 손에 붙어있는 버그를 수정했습니다.
    • 가끔 요원이 그룹원의 제세동기로 부활되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 요원이 팀원의 야전 지원소에서 수동 부활기능을 쓰는 도중 취소했을 때 부활되던 버그를 수정했습니다.
    • 야전 지원소가 파괴되는 즉시 자폭버튼을 누르면 야전 지원소 마스터 모드 치유가 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 응급처치:
    • 제세동기의 효과가 다른 더 느린 부활 프로세스보다 우선시 되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 응급처치 스킬효과가 천천히 땅으로 떨어지며 스킬에 딜레이가 생기는 버그를 수정했습니다.
    • 특식배급 조끼를 입은 요원이 제세동기 효과 범위 안으로 굴르면서 들어가면 추가 힐 효과를 받지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 휴대용 엄폐물:
    • 움직일 수 없는 상태이상에 걸린 다른 요원이나 적 NPC가 여전히 휴대용 엄폐물을 파괴할 수 있던 버그를 수정했습니다.
    • 휴대용 엄폐물로 인해 요원이 땅에서 공중부양하던 버그를 수정했습니다.
    • 휴대용 엄폐물 대응 공격 모드의 효과설명을 보다 알아보기 쉽게 수정했습니다.
    • 휴대용 엄폐물 대응 공격 모드에 엄폐한 그룹원이 적 펄스에 탐지되지 않는 효과를 제대로 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 기타
    • 스마트 커버 회복 모드 범위 안에 엄폐한 그룹원이 쿨타임 감소 효과를 받지 못하던 버그를 수정했습니다.
    • 다크존에 들어가자마자 스킬을 사용하려고 하면 스킬이 쿨다운 상태에 빠지는 버그를 수정했습니다.
    • 회복 링크를 전술 링크나 생존 링크처럼, 무기를 발사하는 도중에는 사용할 수 없도록 변경했습니다.
    • 터렛의 타겟 우선순위 지정 관련 문제를 수정했습니다.

 

미션

  • 네이팜 제조창에서 조 페로가 자기 방에서 나오기도 전에 처치할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 그랜드 센트럴 터미널역에서 플레이어가 죽고나면 터렛이 다시 활성화되던 버그를 수정했습니다.
  • 허드슨 난민촌 매우 어려움에서 보스를 너무 빨리 죽이면 미션진행이 안되던 문제를 수정했습니다.
  • 워렌게이트 전력 발전소에서 플레이어가 특정 목표를 완수하기 전에 사망하면 문이 열리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 러시아 영사관이나 네이팜 제조창 등의 미션에서 플레이어가 지형지물에 끼이거나, 지형지물을 뚫고 총을 쏠 수 있던 경우를 수정했습니다.
  • UN총회장 주차장에 있던 이상한 문을 수정했습니다.
  • 플레이어가 벽을 뚫고 대인 유도 지뢰를 던져 벽 건너편의 적을 모두 처치할 수 있던 장소를 수정했습니다.
  • UN총회장 중간보스 랩터와의 전투에서 방해가 되는 유리 패널을 수정했습니다.

 

지하

  • 지하 지휘명령이 다음 페이즈에도 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 지휘명령 제한된 스킬을 적용시킨 상태에서, 한 스킬을 조준만 하고 사용하지 않아도 다른 스킬이 쿨다운 상태에 빠지던 문제를 수정했습니다.
  • 요원이 다크존 오염 장비를 가진 상태로 지하로 빠른 이동을 할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 지하에 있는 몇몇 크고 이상한 문을 수정했습니다.
  • 플레이어가 이상한 방화문을 지나가면 적들이 플레이어를 감지하지 못하던 문제를 수정했습니다.

 

생존

  • 생존에서 얻는 보상이 증가되었습니다.
  • 티어1에 도달하면 기어 상자 대신 생존 상자를 보상으로 줍니다.
  • 티어2에 도달하면 생존 상자와 무기 상자를 보상으로 줍니다.
  • 생존 점수창에서 완수하지 못한 과제 옆에도 완수한 것처럼 체크박스가 있던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 끼일 수 있던 환경 문제를 수정했습니다.
  • 생존 모드에서 나갈 때 게임이 멈춰버리는 문제를 수정했습니다.
  • 생존에서 모듈 착용이 안되는 버그를 수정했습니다.

 

최후의 전투

  • 이제 근처에 있는 아군이나 상대편으로 최근에 같이 플레이했던 요원을 볼 수 있습니다.
  • 최후의 전투에서 나갈 때 게임이 멈춰버리는 문제를 수정했습니다.
  • 전술지점 A1에서 SHD테크로 활성화시키는 시설로 인해 플레이어가 끼어버리는 문제를 수정했습니다.

 

우체국

  • 프리미엄 판매상 근처의 사악한 크리스마스 트리에 플레이어가 끼이지 않도록 수정했습니다.
  • 프리미엄 판매상을 이용한 후, 우체국에서 상호작용할 수 없는 버그를 수정했습니다.

 

일반맵

  • 일반 맵 내 몇가지 문제를 수정했습니다.
    • 몇몇 물체를 건널 수 없는 문제
    • 병동 안전가옥 입구 근처의 벽에서 NPC가 벽을 뚫고 플레이어를 쏠 수 있는 문제
    • 투명한 물체에 가로막히는 문제
    • 물체 사이에 끼어버리는 문제
    • 물체가 다른 물체 위에 겹치는 문제
    • 몇몇 벽을 글리치를 사용하여 뚫고 갈 수 있는 문제
    • 공중에 떠있는 깃발과 잘못 배치된 텍스쳐 문제
  • 터틀 베이의 지붕에서 요원이 떨어져 내려올 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 터틀 베이의 엘리베이터 안까지 NPC가 플레이어를 쫓아 들어오는 문제를 수정했습니다.
  • 몇몇 장소에서 플레이어가 특정 물체 뒤에 엄폐하면 적들이 요원과 전투를 벌이지 않는 장소를 수정했습니다.

 

다크존

  • 다크존 내 몇몇 문제를 수정했습니다.
    • 무기고 랜드마크 안에서 때때로 요원이 접근금지구역 경고 메시지를 받는 문제
    • DZ07에서 플레이어가 갈 수 없는 곳에 아이템을 배치해 놓은 문제
    • 쇼핑몰 랜드마크 안에서 글리치를 사용해 벽을 뚫을 수 있는 문제
    • 요원이 위에 올라간 뒤에 다시 내려올 수 없는 몇몇 물체 문제
    • 무기고 랜드마크 내 그래픽 문제
    • 몇몇 쓰레기봉투에 플레이어가 끼이는 문제
    • 몇몇 벽을 NPC가 뚫고 사격하는 문제
  • DZ09 내 지하 랜드마크에서 네임드 NPC가 출몰하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • DZ09에서 옥상과 어떤 문과의 틈 사이로 NPC가 지나다니는 문제를 수정했습니다.
  • 랜드마크를 확보해도 보상이 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 네임드 NPC "빈즈"가 올바른 팩션으로 수정되었습니다.
  • Q빌딩 랜드마크 안 특정 물체 뒤에 플레이어가 엄폐하면 적들이 교전을 멈추던 버그를 수정했습니다.
  • DZ02에서 플레이어가 맵 밖으로 텔레포트 할 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

UI

  • 다크존 판매상으로 부터 소모품 상자를 구매할 수 있습니다.
  • 자물쇠 아이콘이 있는 아이템 위의 로드아웃 아이콘 위치를 보기 쉽게 수정했습니다.
  • 보상 안내창에 인벤토리 보유량 항목을 추가했습니다.
  • 사망한 뒤에 리스폰 장소 위에 커서를 대면 옵션 하이라이트가 화면 아래쪽에 뜨던 버그를 수정했습니다.
  • 아이템을 교환 불가 상태로 바꾸는 동작 중 뒤로가기 버튼을 누르면 아이템을 교환할 수 없게 되던 버그를 수정했습니다.
  • 판매상으로부터 아이템 재구매를 너무 빨리 하면 인벤토리 최대치를 넘는 버그를 수정했습니다.
  • 팔 물건이 없어도 판매상에서 판매 버튼이 활성화되있는 버그를 수정했습니다.
  • 판매상으로부터 아이템을 살 때 잘못된 메세지를 받는 버그를 수정했습니다.
  • 의상 담당관에게서 모든 아이템 아이템을 구매하면, 가지고 있는 모든 화폐를 볼 수 있습니다.
  • 게임을 시작할 때 마다 유비소프트 클럽 액션 완료 팝업이 뜨던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 지갑이 꽉 찬 상태에서 해당 화폐를 포함하는 상자를 열려고 하는 경우 경고 메세지를 보여줍니다.
  • 사망 상태의 그룹원이 그룹 UI에는 다운 상태로 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 그룹 관리 메뉴에서 요원 정보 위에 "호스트 서버와의 접속이 원활하지 않습니다" 경고창이 겹쳐 나오는 버그를 수정했습니다.

 

PC판 전용

  • 아이템을 우클릭 했을 때 옵션 도움말이 깜빡거리게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 아이템을 비교하는 중에 아이템을 드래그해 분해하거나 교환하면 UI가 겹쳐버리는 문제를 수정했습니다.
  • 인벤토리 공간이 더 없는데 마우스 스크롤휠로 아이템 목록을 계속 스크롤할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 로딩 스크린에 마우스 커서가 보이지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 그룹 관리 메뉴에서 그룹원의 이름에 커서를 댔을 때 UI가 깜빡거리는 문제를 수정했습니다.
  • 프레임 제한 옵션을 푼 상태에서도 프레임 수 제한이 되던 문제를 수정했습니다.
  • 한 스킬을 사용한 직후 다른 스킬을 바로 너무 빨리 쓰면 스킬이 잠겨버리는 문제를 수정했습니다.

 

기타

  • NPC가 시체를 때리는 장면에 사운드 이펙트가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터 커스터마이징 창에서 문신 투명도가 0~30% 사이에서는 변하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 한 그룹원이 부활시켜주고 있는 도중에 다른 그룹원이 회복 링크로 부활을 시켜주면 계속 출혈 상태에 빠진 것처럼 화면이 변하는 버그를 수정했습니다.
  • 잘못된 NPC 애니메이션을 수정했습니다.
  • 브루클린에서 JTF가 도와달라고 문을 두드리고 있는 곳에 사운드 이펙트를 적용시켰습니다.
  • 터미널의 설계도 판매상이 다시 말할 수 있게 됐습니다.
  • 빠른 이동 뒤의 텍스쳐 로딩 속도 개선이 적용되었습니다.
  • 사망한 요원의 눈이 더이상 깜빡이거나 움직이지 않습니다.

 

PTS3과 최종 1.7빌드와의 차이점

 

클래시파이드 기어셋

  • 기동타격대: 6개 효과 스택은 이제 비전투상황 시 초기화됩니다.
  • 최후의 수단: 다운된 상태에서 수류탄을 해제하지 못합니다.
  • 사주경계: 6개 효과 보너스는 이제 50%(기존 25%)의 확률로 발동되며, 25미터(기존 10미터)내에서 퍼지게 됩니다.
  • 아이템 보정 후 최후의 전투에서 아이템 스탯이 최대치로 끌어올려지지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 클래시파이드 고독한 별 6개를 착용한 플레이어가 버서커 보너스가 끝난 뒤 데미지를 줄 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 피드백을 통한 다양한 UI개선이 있었습니다.
  • UI 오류 수정이 있었습니다.

 

글로벌 이벤트

  • 지하, 생존, 최후의 전투 세션에 참여할 때마다 글로벌 이벤트 진행내역이 초기화되던 버그를 수정했습니다.
  • Outbreak의 감염 효과를 감소시켰습니다. 데미지를 40% 하향했으며 감염 시간을 3초에서 1초로 감소시켰습니다.
  • 글로벌 이벤트 상자의 확률은 저번에 공개했던 바와 같이 확정하였습니다.
    • 2개 아이템 확정 드롭
      • 45% 클래시파이드 기어셋
      • 43.5% 일반 기어셋
      • 11.5% 엑조틱
    • 12.5% 보너스 아이템 드롭 확률
      • 90% 클래시파이드 기어셋
      • 10% 엑조틱
  • 생존 상자와 최후의 전투 상자에서 글로벌 이벤트 토큰이 올바르게 드롭됩니다.
  • 글로벌 이벤트 중 얻은 총 글로벌 이벤트 토큰 수가 제대로 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 주요표적 보스가 글로벌 이벤트 토큰을 드롭하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 몇몇 습격 보스가 글로벌 이벤트 토큰을 드롭하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 지하 보스가 올바른 양의 글로벌 이벤트 토큰을 드롭하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 필드 보스가 글로벌 이벤트 토큰을 드롭하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 여러 UI와 텍스트 픽스

 

프리미엄 상자

  • 열쇠조각 드롭률을 3%에서 20%로 상향했습니다. 열쇠조각은 네임드 NPC로 부터 얻을 수 있습니다.
  • 여러 UI 픽스

 

도전과제

  • 도전과제 달성이 제대로 표기되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 UI 픽스

 

엑조틱

  • 닌자바이크 메신저 백 보너스가 제대로 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.

 

 

When society falls we rise. What will it take to save what remains?

사회가 무너질 때, 우리는 일어선다. 남은 것들을 지키기 위해 무엇을 해야하는가?

응, 방법이 없어.

 

많은 요원들이 맨해튼을 떠나갔지만, 매시브는 열심히 업데이트를 내놓고 있습니다. 

초기 디비전에 비하면 정말 많은 게 바뀌었습니다. (전 1.5부터 에이전뜨가 되었지만)

하지만, 한 번 떠나간 요원은 돌아오질 않더군요. XD

글쓴이 아레스다님의 최신글
  1. 2019-10-02 11:32 이야기 > 데스티니2 실행시 튕기시는 분들은 스팀 친구 수 확인해보세요. *17
  2. 2019-05-24 17:17 이야기 > 아마존님 감사합니다. 넙죽 *27
  3. 2019-05-11 14:47 요청게시판 > 건의 *1
  4. 2019-03-25 18:27 이야기 > G502 Proteus Core 휠&케이스 교체 - 노인학대범 *24
  5. 2019-03-07 18:31 이야기 > 접속하신 사이트는 이용 기간이 만료되었습니다. *14

Who's 아레스다

profile
▼ 펼쳐 보기
Atachment
첨부 '1'
  • profile
    ClaySugar 2017.08.15 22:54

    한번 떠나간 요원들은 어떻게 다시 불러옵니까?

    응, 방법이 없어.

  • profile
    아레스다 2017.08.15 22:58
    ㅜ_ㅡ
  • profile
    Nemesis 2017.08.15 23:20

    언제부터 언제까지인가요?

  • profile
    아레스다 2017.08.15 23:24

    글로벌 이벤트 기간은 못찾겠습니다. 아마 업데이트 초반에 진행되다 종료될 것 같은 느낌입니다.
    시즌제로 계속 이어간다고 본 것 같은데, 찾질 못하겠네요.

  • profile
    Nemesis 2017.08.15 23:30
    아아.. 그렇군요. 알아봐주셔서 감사합니다 ㅠ
  • profile
    Nemesis 2017.08.15 23:37
    아 게임 접속하니까 '7일 남음' 이라고 하네요
  • profile
    아레스다 2017.08.15 23:40
    으앗 감사합니다.
    이번주에 이벤트 돌러 한번 가봐야겠네용 :)
  • profile
    Nemesis 2017.08.15 23:51
    엇 그럼 하실때 불러주세요~! :)
  • profile
    아레스다 2017.08.15 23:55
    접속할때 계시면 스팀챗 드릴게용! :D
  • profile
    술라 2017.08.16 06:32

    오 다시 깔아볼까


  1. ITCM <스팀그룹> 비공개 전환 안내 및 초대요청

    Date2016.08.24 Category공지 ByITCM Views113900 Votes47
    read more
  2. [운영자 인증] ITCM 꿀팁정보 모음 (2017/3/16)

    Date2016.08.05 Category꿀팁 By코코넛먹자 Views116516 Votes68
    read more
  3. ITCM 내부 규정 안내

    Date2015.02.05 Category공지 ByZardLuck Views95802 Votes89
    read more
  4. 카스글옵 친구 모집해봅니다 오늘 구매했어요

    Date2015.02.06 Category모집 By쿄쿄 Views2266 Votes1
    Read More
  5. 스팀 퀘이크콘 2022 이벤트 아바타 등 받아가세요.

    Date2022.08.20 Category소개 By깃털 Views2265 Votes26
    Read More
  6. 결국 태합입지전5dx 질렀습니다...

    Date2022.05.26 Category일상 ByVolonteGenerale Views2265 Votes7
    Read More
  7. 라즈베리파이에서 asf농사 방법

    Date2020.03.13 Category소개 ByRuTel Views2265 Votes5
    Read More
  8. 문명 : 비욘드 어스 - $12.11 / 문명 5 컴플리트 - $8.4

    Date2015.03.20 Category소개 By티르 Views2265 Votes10
    Read More
  9. 더트랠리 최고의 문제점....

    Date2017.09.15 Category잡담 By촉수금지 Views2264 Votes6
    Read More
  10. 메탈 기어 라이징 리벤전스 등록 성공했습니다!

    Date2016.06.12 Category잡담 By오파츠 Views2264 Votes8
    Read More
  11. GTA5 관련 질문

    Date2020.05.16 Category질문 Bykana Views2263 Votes0
    Read More
  12. 네모 던전이 스팀에 출시되었습니다.

    Date2019.07.13 Category잡담 ByRedPain Views2263 Votes44
    Read More
  13. 험블..이놈들아..

    Date2017.11.26 Category잡담 ByXTRA Views2263 Votes12
    Read More
  14. 거스트 게임 한글화 과정 - 폰트 편

    Date2020.06.16 Category소개 ByRuTel Views2262 Votes18
    Read More
  15. 용접이 필요해보이는 NPC

    Date2020.12.14 Category잡담 ByNemesis Views2261 Votes4
    Read More
  16. 보더랜드3가 에픽 메가 세일 목록에서 제외되었네요

    Date2019.05.18 Category잡담 Bykarania Views2261 Votes1
    Read More
  17. 어쌔신크리드2는 한글패치가 없나요??

    Date2017.01.14 Category잡담 By포카칩혁명 Views2260 Votes3
    Read More
  18. 추천합니다! B급 게임이지만....

    Date2020.06.28 Category잡담 ByYS Views2259 Votes5
    Read More
  19. 포게임 설맞이 랜덤박스 이벤트 안내

    Date2019.02.01 Category잡담 Bygamer Views2259 Votes10
    Read More
  20. 라오툼 시즌패스? 20주년팩? 어떤걸 사야하나요?,?

    Date2017.09.30 Category질문 By구수후 Views2258 Votes5
    Read More
  21. 네이버로 게임 구매 구입 방식이 제가 알던거랑 다른...

    Date2020.02.06 Category질문 Bystyner Views2257 Votes0
    Read More
  22. 엑스박스 패드 종류에 대해

    Date2018.09.19 Category질문 By조그만쉼터 Views2256 Votes0
    Read More
  23. 인터넷 속도저하의 원인을 찾았습니다!!

    Date2018.01.30 Category잡담 Bysewawa Views2256 Votes5
    Read More
  24. 레고 해리포터는 관짝행이 되었습니다....

    Date2017.11.02 Category잡담 By준이베어 Views2255 Votes10
    Read More
  25. 유행에 민감한 게임들, 슈퍼볼 그리고 기간제 보상들.

    Date2021.02.06 Category잡담 Bygreenhuman Views2254 Votes7
    Read More
  26. 요즘 오프라인 해킹이라고 들어보셨나요?

    Date2020.07.25 Category일상 ByNemesis Views2254 Votes2
    Read More
  27. 오늘 생애 처음으로 cpu 서멀 재도포 해보았습니다.. ...

    Date2018.10.09 Category잡담 ByS.T.E.E.L.N.A.I.L. Views2254 Votes11
    Read More
  28. gog도 모드나 패치 잘되나요?

    Date2020.10.23 Category질문 BySiroCuma Views2252 Votes1
    Read More
Board Pagination Prev 1 ... 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 ... 2766 Next
/ 2766
CLOSE

SEARCH

CLOSE