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어제 올렸었는데 이미지가 잘못 올라가서... 다시 올립니다. ㅠ

 

출처:

https://openai.com/blog/emergent-tool-use/

 

Emergent Tool Use From Multi-Agent Autocurricula

https://arxiv.org/abs/1909.07528

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155352.629.jpg

 

16e35eea793eb167.gif

 

AI는 2:2로 팀을 나누어 술래 팀이 상대 팀을 포착하면 이기는 방식

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155423.157.jpg

 

숨는 팀은 물체를 움직여 진로를 방해하거나 숨을 수 있음 (물체는 못 움직이도록 숨는 팀에서 잠금 처리 가능)

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155506.332.jpg

 

초기에는 모든 AI가 뚜렷한 목표의식 없이 무작위로 돌아다님

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155538.740.jpg

 

게임을 제대로 익히지 못한 숨는 AI측이 계속해서 패배함

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155556.357.jpg

 

16e35ef4dd3eb167.gif

 

시간이 지나자 숨는 팀은 술래 팀을 피해 숨기 시작함 (물체를 잠금 처리하는 방식을 터득)

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155638.149.jpg

 

술래 팀의 진로를 고의로 막아 계속해서 우승하기 시작

 

해당 맵은 의도적으로 협동해야만 우승할 수 있는 방식으로 제작되었고, 숨는 팀은 승리하기 위해 효과적으로 협력함

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155705.140.jpg

 

시간이 지나자 술래 팀은 발판 물체를 인식하고 활용하기 시작함

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155730.437.jpg

 

발판을 이용하여 벽을 넘었고, 상황이 역전됨

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155755.606.jpg

 

16e35ef54a0eb167.gif

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155829.325.jpg

 

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곧 숨는 팀은 작전을 바꿈.

 

게임이 시작되자마자 숨는 팀은 술래 팀이 움직이지 못하는 규칙을 노려 발판을 활용하지 못하도록 물체를 숨기기 시작함

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155921.772.jpg

 

16e35ef5e5aeb167.gif

 

게임이 진행되면 될 수록 기상천외한 플레이 방식이 나오기 시작함

 

술래 팀은 발판을 이용해 상자 위로 올라가는 일종의 버그를 발견, 전술을 익힘

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155947.612.jpg

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_155956.548.jpg

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_160019.037.jpg

 

16e35ef6331eb167.gif

 

상자로 올라간 플레이어는 마치 공을 굴리듯이 상자 위에 있는 상태에서 이동이 가능한 버그(?)를 활용

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_160043.645.jpg

 

그러나 숨는 팀의 반격이 곧 이어짐

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_160058.756.jpg

 

16e35ef66f7eb167.gif

 

숨는 팀은 술래 팀이 물체를 타고 이동하지 못하도록 락을 걸고, 서로에게 벽을 연결하여 의도적으로 자신들을 고립시킴

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_160139.365.jpg

 

16e35ef6ca2eb167.gif

 

또한 술래 팀이 발판 아이템을 사용하지 못하도록 물리적인 버그를 이용하여 발판 아이템을 맵 밖으로 던져버림

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_160208.870.jpg

 

OpenAI Plays Hide and Seek…and Breaks The Game! .mkv_20191104_160217.788.jpg

 

16e35ef7099eb167.gif

 

술래 측은 위와 같이 역으로 발판을 튕겨내면서 물리적으로 발생하는 버그를 사용하여 고립시킨 숨은 팀을 붙잡기도 함

 

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  • profile
    Medusa 2019.11.05 19:22

    와....

  • profile
    midoram 2019.11.05 19:23

    먼가 터미네이터가 곧 나올거같은 기분입니다. 잘 봤습니다.

  • profile
    kerakera 2019.11.05 19:26

    결국 인간을 대체하게 될 것 같네요. 양자컴이 완전체가 되면

    차세대 인공지능과 합쳐져서 무서운 힘을 발할 것 같습니다.

    인류 문명이 몇 단계 앞당겨질지도 모르겠네요.

  • ?
    samdori9 2019.11.05 19:57

    결국 죽기 전에 스카이넷이 지배하는 세상을 보겠군요....

  • profile
    한량한낙엽 2019.11.05 20:50

    뭔가 무시무시한 결과네요.. 재미있기도 하면서 소름끼치네요 ㄷㄷ;;

  • profile
    무지개애교 2019.11.05 21:58

    정말 소름돋는 결과네요.. AI가 지배하는 시대가 가까운 미래일 것 같네요 :) 

  • profile
    RedPain 2019.11.05 22:08

    인공지능이 물리엔진 버그를 이용하네요. ㅋㅋ

  • profile
    이드v 2019.11.05 22:32

    와...

    술래잡기를 점점 터득해 가는 것도 신기하지만

    각종 신기한 방법과

    버그를 이용하는 건....

    정말로 훗날에 인간이라는 존재가

    무가치한 존재에 해악이라 판단해버리는 날도

    없지는 않을거 같아지네요;;

     

    자료 감사합니다. 정말 재밌게 봤네요!! 

  • profile
    영수증 2019.11.05 22:54

    버그를 쓰는게 기상천외하네요 ㅋㅋㅋ

  • profile
    아렌식 2019.11.06 01:14

    버그를 인지하고 쓴다는 점이 정말 신기하다고 해야할 지... 소름끼친다고 해야할 지...

    미래가 궁금해지네요 ㅎㅎ

  • profile
    하얀여우미오 2019.11.06 10:35
    이게 사이버다인에서 만든 스카이넷의 프로타입 자료인거죠..??
  • profile
    프리맨 2019.11.07 05:31

    신기하면서도 무섭네요 ㄷㄷㄷ


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