싱크문제 해결됐다길레 샀는디 괜히 산것 같아요.

 

 

영상은 키음이 없는 곡중 하나인 톡톡톡인데 노래에 맞게 치면 판정이 개판이 나길레 

 

한번 찍어서 비교해보았습니다.

 

왼쪽은 지연 0ms인 기본상태고 우측은 판정선 그래픽 따윈 무시하고 떨어지는 노드만 미리

 

봐두고 노래에 맞춰서 치면 100% 판정이 나게 극단적으로 지연을 141ms까지 조절한 상태입니다.


나머지 옵션은 동일하게 브이싱크 off, 전체화면, 144 프레임 상태로 쉬프트 누르는 노드는

 

무시하고 플레이 했습니다.

 

영상 찍고 난 뒤로도 5시간 넘게 해본 결과 제가 느낀 디맥 리스펙트의 100% 판정구간은 아래 그림과 같습니다.

판정.png

 

디맥은 판정 라인의 가장 중앙쪽을 맞추는게 아닌 윗선의 끝 혹은 살짝 지난 구간에

 

100% 판정이 뜨는거 같습니다.

 

일단 키음 없는 노래야 그래 까짓꺼 노드 지연을 통해 맞추면 된다고 칩시다.

 

그런데 이게 안되는 이유가 있는데 바로 키음이 있는 곡입니다.

 

아래 영상은 키음이 들어가는 곡중 하나인 헤븐리입니다.

 

 

이곡은 100% 구간에 맞춰서 눌러도 키가 입력된 뒤 출력되는 소리의 레이턴시 때문인지 

 

싱크가 맞지 않습니다. 문제는 이런 경우는 노드 지연으로 절대 해결이 불가능합니다.

 

배경 노래 박자와 판정 그래픽에 맞게 수정하면 키음도 같이 밀리면서 끔찍한 엇박곡이 탄생합니다.

 

제 생각엔 판정선 조절이 나오지 않는한 뚜렷한 해결법이 없어 보이는데

 

지금 dlc장사나 할때가 아닌것 같음

 

소리에 민감한 분은 지금 구매하는건 말리고 싶네요.

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