질문
2017.02.22 21:17
Geforce Experience에서 최적화할 때 잡아주는 해상도에 대해서...
조회 수 4089 추천 수 1 댓글 6
Geforce Experience에서 최적화 설정을 자동으로 해주는데
Dynamic Super Resolution라는 해상도가 있더라구요?
현재 모니터의 해상도 지원이 1920x1080에 사양도 그리 좋지 않은데
왜 저리 큰 해상도를 권장 사양으로 잡아주는지 의아합니당...
그리고 Dynamic Super Resolution이 뭔지도 잘 모르겠는데,
혹시 아시는 분 있나요?
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지포스에서 잡는건 신용하지 말고 직접 잡으세요
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dsr은 일종의 스케일링 기술입니다.
보이는 해상도는 fhd인데 화질은 그 dsr로 잡힌 해상도로 디지털 뻥튀기라고 하나 그렇죠 -
실제 해상도보다 더 큰해상도로 그려서 다운 스케일링 하는거에요.. 익스피리언스 설정 비추합니다.
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익스피리언스는 프로그램 내에선 최적화와 성능 사이를 조절할 수 있게 해놓았는데 프로그램 자체는 성능을 더 우선시하는것 같더군요... 그래서 전 안씁니다 ㅋㅋ
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DSR의 경우에는 큰해상도로 랜더링후에 작은해상도로 디스플레이 되기 때문에 화질이 좋아집니다. 익스가 잡아주는 설정은 보통 30fps 이 되더라도 품질우선이기 때문에, 몇몇 분들에겐 좋지 않는 프로그램으로 인식 되어지지만, 일종의 설정 가이드라인을 세워준다고 생각하시면 좋을 것 같습니다.
비슷한 사양의 유저들이 많이 사용하는걸로 잡아주는데 익스피리언스 아니었나요?
저도 그래서 최적화 한번 만진 이후에 플레이하면서 옵션을 수동으로 조금씩 만지고있어요.