언리얼엔진5 최초 공개
에픽게임즈가 차세대엔진 언리얼엔진 5 를 발표했습니다.
PS5 기반 테크데모 (우하단 톱니바퀴 아이콘 눌러 자막설정 - 한국어 선택 가능)
영화 CG 및 실사와 동일한 수준의 포토리얼리즘 구현,
생산성 높은 툴,콘텐츠 라이브러리로 모든 규모 개발팀이 실개발에 사용할 수 있게 하는 것이 목표라고 합니다.
언리얼 엔진 5는 4로 개발중인 프로젝트를 상위호환하여 쉽게 이식하도록 했으며,
에픽게임즈는 자사 게임인 포트나이트를 21년중으로 언리얼엔진 5로 이식할 예정입니다.
핵심요약 보시려면 아래 링크를 봐주시기 바랍니다.
http://itcm.co.kr/game_news2/8596543
https://www.unrealengine.com/ko/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5
자세한 기술적 이야기는 위 링크를 봐주세요
- 2020-06-30 22:17 요청게시판 > 문의
- 2020-06-30 20:44 이야기 > ITCM 떠나기 전 인사드립니다. *68
- 2020-06-30 04:47 이야기 > 스압)아이마스 원포올 오늘 플레이 *2
- 2020-06-30 02:23 이야기 > 콘솔겜 가격정보 사이트 (PS,스위치,엑박 등) *11
- 2020-06-30 00:36 이야기 > 아; 출석 하루 빠졌었네요. *9
Who's RuTel
[시스템정보]
Samsung Odyssey Gaming Laptop NT800G5S-XD71A
I7-7700HQ, 16G RAM, GTX 1060
Intel E3-1230 V2, ZOTAC GTX 1070 Mini
ASRock Z77 Extreme4, Memory 8G (4G X 2)
64-bit Windows 8.1, Antec VP650P V2
Samuel 17 @ COUGAR DUAL-X 120mm White LED FAN
SSD Crucial MX100 256GB @ SanDisk X110 128GB @ SanDisk U110 32GB
Corsair Carbide Series Air 540, Samsung U32h850 , Razer Marauder, XENICS STORMX M2
-
?
보급사양도 생각해야하니 요구사양이 급격히 오르진않을거라 생각합니다. 아무래도 게임사는 품질에 대한 욕심이 있고 그래픽카드 제조사나 게임사나 화려한 비쥬얼로 유혹해야하니 최고사양은 오르겠지만요
-
와...미츳다 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
-
저 사양을 PC로 맞추기는 너무 부담스러우니, 오히려 예전보다 콘솔을 선택하는 경우가 더 많아질지도 모르겠네요. 이번 엑스박스 시리즈 엑스가 너무 잘 나와서 많이 끌립니다. +게임패스까지...
-
?
최적화가 관건이긴한데 차세대콘솔에선 그래픽퀄리티와 프레임모두 잘 잡아주면 좋겠네요. 이래저래 피시는 유저패치나 사양만 괜찬으면 옵션선택이 다양하단 장점이 있어 하이엔드 유저는 그냥 둘 다 선택할거같습니다.
엑박이 차세대사양이나 게임패스 지원이 엄청나긴하더군요. -
이번에 로열티도 개편되던데 100만달러 초과시 로열티 부과한다고 합니다.
-
?
뉴스게시판 글에 그 부분도 적어놨었습니다
별로 궁금해하실 내용은 아닌거같아 여기엔 뺏어요 -
언리얼로 개발중이지만 저 나이아가라는 현재 버그도 있어서 완성이 안됐습니다;;
도데체 언제 정식으로 올린건지..
-
?
그랬군요; 내년엔 제대로 지원해주지 않으려나요;
-
플스5 잡으려면 다음 피씨 글카는 3080TI가 되겠네요.
-
?
무턱대고 요구사양을 팍 늘리진않겠지만 권장이나 최고옵션사양은 확실히 올라갈거같기도 하네요
-
LOD를 위한 작업들이 없어도 엔진레벨에서 알아서 해준다니 신기하네요. 별도 레이트레이싱 H/W없이도 저런 전역 광원을 리얼타임으로 쓸 수 있는것도 놀랍고...
에픽이 확실히 기술력이 장난아니네요.
-
?
전 어려운 이야긴 잘 모르고 게임개발자도 아니어서 ㅎㅎ;
그래도 영상보니 설명이 잘 되있어서 말씀대로 놀랍고 신기하더군요.
아 그래픽 좋아지는것도 좋지만 컴퓨터 사양도 올라가는가 싶네요..