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IMG_0937.PNG : 폴아웃 세계관이 엄청 매력적이네요

http://blog.naver.com/roland02

그냥 핵전쟁 이후 암울한 시대로만 알고 있었습니다.
스카이림 제작사에 폴아웃3의 명성을 익히 들어 괜찮을거라고 생각은 했지만 위 블로그에서 스토리 한번 읽어보니 굉장히 매력적이네요.

2차대전후 가상 시나리오, 미중대립, 핵전쟁, 멸망, 그와중에 볼트..... 생존.....

너무 흥미당기고 시리즈 내용도 세계관에 굉장히 잘 어울리는것 같아요.
이런걸 플레이 해봤어야 했는데 ㅠㅠ

혹시 폴아웃3부터 모드 풀가동하면 그래픽 할만할까요??
스카이림 모드 도전하다 몇번 포맷하고 모드는 내가 하는게 아니구나 했는데 스토리보도 재도전 의지 생기네요-!

그리고 설정중 의문 사항인데, 볼트는 출입이 자유로운건가요??
설정상 볼트 자체가 상황에 대한 인간의 변화를 관찰하는건데
출입이 자유로우면 관찰이 아무 의미 앖는것 같은데
주인공부타 몇몇은 자유로이 여기저기 볼트 다니네요??

여튼 폴아웃3, 베가스, 4 해보고 싶은데
4는 몰라도 3랑 베가스는 모드로 그래픽 극복 가능할까요??

  • profile
    위르노 2017.03.27 11:27

    개인적으로는 3도 재미있지만, Vegas가 더 재미 있었던것 같습니다.

    (베스다에서 작업하지 않은 작품들이 스토리가 좀 더 뛰어나요 ㅋㅋ)

    볼트는 핵전쟁을 대비한 시설이라는 핑계로 각종 실험이 이루어 졌는데

    레알, 핵전쟁이 터져버리면서 볼트의 출입은 각 볼트마다 다릅니다.

    볼트의 관리자(or 오버씨어)가 살아서 통제하는 경우, 출입을 제한하기도 하지만, 잘 구슬리거나 하면

    출입이 됩니다 ㅋㅋ

    또, 이미 볼트문을 열고 나오거나, 외부에서 열고 들어간 케이스의 볼트들도 있기 때문에

    그런 볼트들을 찾아서 각 볼트마다 각기 다른 상황을 보고 탐사하는 재미가 있죠

  • profile
    안아이 2017.03.27 11:37
    베데스다가 제작사 아닌가요??
    제작은 외주 맡기고??

    신기하네요..... 자기 회사 이름 걸고 나오는데 제작사에서 외주를 맡기다니....

    게임산업에 대한 이해도가 모자라서 잘 이해가 안가네요 ㅎ

    다은 볼트도 탐험할수 있군요,
    그 남자 하나 여자 99명 있는 볼트는 어때요??
  • profile
    위르노 2017.03.27 11:50
    3는 베스다 스튜디오에서 만들었기 때문에 자체제작이고
    베가스는 옵시디언 엔터테인먼트에서 만들고 퍼블리싱만 베스다에서 했습니다.
    조금만 찾아 보시면 알 수 있을꺼에요

    볼트는 제가 말하는 것보다는 게임 하시면서 다녀 보시는게 재미나실 꺼에요 ㅋ
  • profile
    안아이 2017.03.27 12:20
    아..... 정말 신기하네요.... 게임제작사가 자기들 메인 게임을 외주줘서 만들었다는게..... 나무위키 켜야겠네요

    다 궁금하긴 한데 제일 부러운 볼트라 ㅋㅋㅋ
  • profile
    repuien 2017.03.27 13:19
    메인게임이 아닙니다 ㅎㅎ;
    폴아웃 프랜차이즈 자체를 베데스다가 인터플레이에게 판권을 사온거에용.
  • profile
    안아이 2017.03.27 13:22
    넵 밑에분이 자세히 설명해주셔서 이해했어요.
    여튼 1, 2는 잘 안풀렸는데 베데스다가 3로 대박친거네요
  • profile
    repuien 2017.03.27 14:09
    네?
    1편 2편 모두 성인등급인 M등급 받고도 해당년도 판매량 탑10위 안에 들어갔습니다...
    그 이후에 뻘짓을 하다가 재정적인 문제로 베데스다에게 팔려간거죠.
  • profile
    안아이 2017.03.27 17:16
    아.... 어렵다고 해서 1, 2 망했는줄 ㅎㅎ 친절한 답변 감사합니다
  • profile
    NovE 2017.03.27 11:33
    예 저도 오픈월드를 쉬고 있어 그렇지 정말 재밌게 하는 게임들입니다 문제는.. 오픈월드가 하아.....
    저는 오픈월드를 항상.. 초기에 주변 사이드를 다 해서.. 먼치킨이 된 케릭이 메인퀘스트를 할때즘 먼치킨이 되서 애들을 걍 녹여버리는 문제로 항상 중간에 쉬게 되는...
    암튼! 모드로 극복은 어느정도까지는 되지만 스카이림만큼의 모드가 존재하지는 않아서.. 만족하실 진 잘 모르겠습니다... ㅎㅎ
    nexusmod 방문해보세요~
  • profile
    안아이 2017.03.27 11:39
    ㅋㅋㅋ 위쳐, 스카이림 대부분 그랬네요 저도.
    GTA처럼 직접적인 능력치가 없는 게임은 흔치도 않고 락스타 말고 딴데서 그렇게 만들면 재미도 없을것같고 ㅋㅋ

    전에 보니 스카이림3를 완전 그래픽 재창조해서 스카이림 수준으로 만든 모드도 있던데....

    폴아웃도 그런거 나왔으면 ㅠㅠ 아니면 리메이크 ㅠㅠ
  • profile
    결의 2017.03.27 12:08
    뉴베가스 모드중에 두황무지이야기라고

    3를 구동시켜주는 모드가 있습니다.(3도 필요)

    거기에 텍스쳐패치정도 해주면 지금도 할만해요
  • profile
    안아이 2017.03.27 12:22
    그럼 뉴베가스에서 3세계에도 들어가서 플레이 할수도 있다는 건가요?
    주인공이 다를텐데 충돌이 있을것 같은데.....

    이것도 나무위키 가보겠습니다 ㅎㅎ
  • profile
    촉수금지 2017.03.27 12:45

    스토리라던지 게임 자체의 재미는 뉴베가스 >>>>> 넘사벽 >>>>> 폴아웃4인데..

     

    한가지 문제가 있습니다.

     

    폴아웃4를 먼저했다면.. 뉴베가스에 적응하기가 힘듭니다.

     

    그래픽이야 모드 떡칠로 커버가 되는데..

     

    조작감, 총질 손맛등이 차이가 너무 심합니다.  폴아웃4가 베데스다가 자회사인 둠의 ID 소프트의 도움을 받아 액션성과 조작성을 엄청나게 발전시킨제품이거든요.  

     

    스토리는 재미있는데, 손맛은 뭔가 허공에 삽질하는 듯한 허전함을 게임 내내 지울수 없고, 이부분이 적응이 쉽지 않습니다.    움직임도 굼뜨고 어색하구요.

  • profile
    안아이 2017.03.27 12:57
    아직 안해봤습니다 ㅎㅎ 폴아웃4 평이 안좋아서 손 안댔는데 무척 다행이군요 ㅎㅎ
  • profile
    pjm4017 2017.03.27 13:12

    폴아웃3같은 경우는 그래도 스카이림때만하더라도 어떤게임을 잡던 허공에 휘두르는 수준이였는지라. 할만했었죠

    뉴베의 가장 큰 문제는 전투 인카운터가 전부 정해져있다라는게 가장큰 문제였던것 같습니다. 제작자의 의도도 딱 스토리만 보고 끝내라라는 개념이라 엔딩을 보면 바로 게임이 끝났고요

  • profile
    안아이 2017.03.27 13:23
    스토리 이외의 재미는 좀 떨어지겠네요.
    역시 모든게 완벽한건 없군요-!!!
  • profile
    pjm4017 2017.03.27 12:59

    정확히 말하면 1,2인 클래식 폴아웃은 인터플레이라는 회사에서 개발되었고 이 클래식폴아웃은 RPG 였습니다. 인터플레이 시절에 폴아웃3(프로젝트명은 반 뷰렌)를 제작하고 있었으나 인터플레이가 재정난으로 IP가 팔리면서 반 뷰렌은 취소가 되고 폴아웃 시리즈도 텍틱스나, 온라인 등이 실패하거나 미뤄지게 되면서 ip를 정리하던 도중 폴아웃3의 '개발권'만을 경매에 붙이게 되었고 이를 인수한것이 베데스다입니다.

     

    베데스다가 폴아웃3 제작하던 도중 인터 플라이의계약 위반으로 법적 공방이 이뤄졌고 결국 이 문제를 계기로 폴아웃 전체의 프렌차이즈를 베데스다가 인수하게되어 그 이후로는 베데스다 소속이 되었습니다.

     

    그러던 도중 폴아웃 3는 베이퍼웨어 소리를 들이면서 오랜기간 기다리다가 2008년에 현재 적용된 TPS 기반의 폴아웃3가 완성되었고, 그 와중 여러군데 찢어졌던 인터플레이 출신들이 모여 옵시디언이라는 회사에서 모여서 과거 반뷰렌을 다시 만든다는 개념으로 베데스다 산하에서 만들게 된게 뉴베가스입니다.

  • profile
    안아이 2017.03.27 13:21
    아.... 그런 사연이 있었군요.
    그럼 뭐랄까 넘버링에선 밀렸어도 제작진이 연달아 제작란건 2에서 뉴베가스에요.

    폴아웃 프렌차이즈 시작부터 베데스다인줄 알았는데 따지고 보면 3,4 2개만 베데스다 제작이었군요.

    그래도 역시 3에 손대자마자 초대박 치는거보면 베데스다 실력은 어마어마 하네요
  • profile
    암드야아프디마 2017.03.27 13:55
    뉴베가스가 스토리 보면 끝나는 게임이라 해도 그 1회차가 dlc합쳐 70시간이 넘어가기 때문에... dlc에 주요 이야기가 다 들어가있고 본편에서 언급만 됐던 떡밥도 다 풀리기 때문에 얼티밋 에디션으로 사셔야해요.
    4편은 폴아웃의 탈을 쓴 고물 모아 집짓는 슈팅게임이라 4부터 먼저 하시는 건 절대 비추천입니다.
  • profile
    안아이 2017.03.27 17:15
    헐 베가스 볼륨 엄청나네요
    근데 풀아웃4는 그렇게 재미없나요...
  • profile
    암드야아프디마 2017.03.27 18:53
    재미가 없는 게 아니라 rpg 비중보다 집짓기 비중이 더 커서요...
  • profile
    안아이 2017.03.28 09:41
    아직 안해봐서 집짓기 개념이 없네요.
    스카이림같이ㅠ돈내면 추가되는게 아닌가봐요
  • profile
    천유하 2017.03.28 00:10
    4를 100시간 넘게 한 입장에서 게임은 재밌습니다.
    근데 앞 시리즈가 더 재밌고, 4로 시작하면 3나 뉴베는 솔직히 하기 힘들어요.

    폴아웃4가 아무리 까여도 2015년 GOTY 2위고 1위가 그 위처 3라는걸 생각하면 그렇게 구린 게임 아니에요.
  • profile
    안아이 2017.03.28 09:41
    그렇네요 ㅎ 고티 2위한것만 봐도 상당한건데.
    이상하게 온라인에서 실망스럽다 별로다 소리가 많았는데,

    전작들이 워낙 뛰어나니 그럴수도 있겠네요
  • profile
    S.T.E.E.L.N.A.I.L. 2017.03.28 14:07

    저는 반드시 3를 해봐야 폴아웃 전체의 세계관에 몰입하기 쉽다고 생각합니다.

    폴아웃 3의 아포칼립틱한 느낌은 정말 아무 것도 대체할 수 없다고 생각합니다.

    다시 플레이 중인데 여러가지 그래픽 모드들로 인해 이 황량한 세계의 현실감이 정말 뛰어납니다.


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