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The Piano Guys - It's Gonna Be OKAY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

때는 크리스마스 이브.

당시 저는 따스하게 저물어가는 올해를 되돌아 보며

여러 사람들과 주고받았던 말들을 떠올리면서

이런저런 메세지를 담아 선물용 스팀 게임들을 

결제하고 있었습니다.

 

이전에도 여러 친구들에게 안부인사겸 스팀 선물을 보낸 적이 있었기에

이번에도 별 문제없이 진행되리라 생각했었습니다. 그래서 그 날도

제작년 처럼 상품권으로 월렛을 채운 뒤 별 걱정없이 결제 버튼을 눌렀고

그다음 게임 구매를 준비하고 있었는데

 

 

 

 

 

cantpurchase.JPG

 

한글:

오류가 발생했습니다. 구매가 완료되지 않았습니다.

Steam 고객지원팀에 문의하십시오.

 

영문:

An unexpected error has occurred. Your purchase has not been completed.
Please contact Steam Support.

 

 

 

설명처럼 예상치 못한 오류가 발생했다는 메세지가 

결제완료 대신 저를 반겨주면서 제 계획은 좌초되고

말았습니다. ㅡㅡ
 

처음엔 일시적인 문제겠거늘 싶어 별 다른 조치를 취하지

않았는데 수 시간 사이에 결제 실패된 메세지가 쌓이면서

멘탈이 조용히 바스라져감을 느낄 수 있었습니다.

 

그래도 어찌됬든 제시간 안에 선물을 결제하기 위하여 

마음을 다잡으며 구글링으로 해당 오류를 겪은 분들에게서

나온 여러 해결 답변을 찾아보고자 했고 그 결과 몇 가지 

해결 방법을 확인할 수 있었습니다.

 

 

 1) vpn, ip 우회 프로그램 종료 후 결제 진행

 

 2) 다른 네트워크(와아파이 및 통신사 네트워크)로 연결 후 결제

 

 3) 웹 및 모바일 앱에서 결제

 

 4) 월렛으로 결제하지 않고 다른 결제 수단으로 진행

 

 5) 스팀이 설치된 폴더 내에 Steam.exe와 Steamapps 폴더를 제외한 모든 파일을

    삭제 후 실행

 

 

등의 방법들이 널리 사용되는듯 보였네요.

하지만 4번을 제외하곤 안타깝게도 위 방법들은

모두 소용이 없었고 해당 메세지는 여전히 선물 결제를 불허하였습니다.

 

월렛 이외의 수단으로는 결제 자체가 가능했기에 방법이 없는건 아니였으나

이미 채워놓은 월렛이 꽤 컸고 상품권을 이용한 월렛 충전은 환불 불가라

회수도 불가능했기에 어떻게든 이 월렛으로 선물을 구매해야하는

상황에 놓이게 되었습니다.

 

그래서 결국, 대부분의 답변에 언급되어 있는

아주 정석적이면서 가장 확실한 방법을

따르기로 합니다. 바로

 

 

 

 

 

 

 

22222.JPG

 

 

6) 고객지원 센터 연락.

 

 

 

 

 

 

 

2da.JPG

참고 페이지 - 스팀 고객지원 통계 

 

 

대략 12월 20일 쯤 시작된 대규모 스팀 세일로 인해

크리스마스 전후로 유저 지원요청수는 급격히 상승한 상태였는데

 

 

 

 

 

 

2da2.JPG

 

그때문에 구매 및 결제 지원 분야 내에서 답변을 받기까지

2~2.6일이 소요되었습니다.

(현재는 17시간~2.6일)

 

그리고 그 평균 대기시간에 맞게 이틀 후

답변을 받을 수 있었습니다.


 

 

 

 

 

1.JPG

 

1111.JPG

 

문의날짜 : 2019.12.25 @ 1:26am

답변날짜 : 2019.12.27 @ 6:59am

 

대략 이틀하고 5시간 30분 뒤쯤 받게된 답변

 

 

 

답변을 받은 후엔 평상시 처럼 선물 결제를 할 수 있었습니다.

답변엔 이런 일이 발생하게 된 원인에 대한 설명은 없었고

정보가 갱신됬다는 사항만 볼 수 있어 어째서 이렇게 된건지에

대해 알 수 없었네요. 그래도 어찌됬든 결제는 되었으니

더 이상 문의하지 않기로 않고 상황을 종료하기로 합니다.  

 

답변엔 전혀 나와있진 않지만, 현재 제가 생각하고 있는 원인은 2가지인데

첫 번째론 게임 구매 몇 주 전쯤 해제한 스팀 가드 기능이고

두 번째론 상품권을 통한 월렛 충전입니다.

 

대략 12월 중순 쯤, 당시 앱을 정리한답시고 스팀 모바일 앱을

삭제하였고 그런 뒤 스팀 가드를 해제하였다가 다시 맞춰두었던 적이 있었습니다.

그리고 이후 크리스마스 전날 실컷 트레이딩 카드를 팔아 월렛을 좀 채워두고

나머지 잔액을 해피머니 상품권으로 충전하였는데 이런 사항들이 겹쳐

복합적인 문제를 야기한 것이 아닌가 추측하고 있네요.

정확한 사실이 궁금할 따름입니다.



 

여튼 그렇게 크리스마스의 해프닝은 끝이나고

크리스마스가 이틀 지나간 27일에, 결제 실패로

전달하지 못한 선물들을 비로소 친구들에게 건내줄 수 있었습니다.

(판사님 저는 김영란 법을 준수하였습니다.)

2017년 때도 스팀 선물이 제시간에 전송되지 않아 당황했던

적이 있었는데 이번에도 비슷한 감정을 겪게된 것 같네요. 

 

글이 길었습니다. 혹시나 비슷한 상황을 겪게 되시는 분들이

있을까 싶어 글 남겨보게 되었습니다. 부족한 글 읽어주셔서

감사드리고, 새해 복 잔뜩 머금으며 즐거운 연초

만들어나가실 수 있길 바랍니다.


  • profile
    greenhuman 2020.01.09 02:50

    저도 예전에 세일기간때 본문의 내용과 비슷한 상황을 겪은 적이 있는데, 제가 해결했던 방법은 스팀 어플리케이션 폴더에 들어가 steam.exe 파일과 data 폴더 였나;; 아무튼 개인 데이터나 몇몇 세이브데이터가 포함된 폴더 이외에 모조리 삭제하고, steam.exe 파일을실행시켜 스팀을 다시 업데이트 받는 방법이었습니다.

     

    이상하게도, 스팀을 프로그램 제거 기능으로 언인스톨 할땐 해결되지 않던게, 저 방법으론 되더군요-_-; 현재는 버전도 다르고, 위 방법이 먹힐 진 모르겠지만, 리뉴얼 이 전엔 세일기간 중 결제오류가 뜨면 항상 그렇게 해결해 왔었습니다 ㅎ_ㅎ;

  • profile
    NAMENAME 2020.01.09 03:04
    2015-6년도 스팀커뮤 및 레딧에 작성된 글들에서 그런 방법들을 본 것 같습니다.
    듣기론 스팀 고객지원 답변을 통해 받은 해결법이라 이전엔 나름 잘 먹혀들었다고 하였는데
    최근엔 이 방법을 사용해도 되지 해결되지 않는 경우도 있는듯 보입니다. 제가 그런 케이스여서
    좀 갑갑했네요.
  • profile
    한입만줘 2020.01.09 10:30

    스팀 포럼에 관련글이 많이있었는데, 거기 나온 내용에 의하면 스팀약관에 스팀계정의 상업적 이용에 대한 밴에 대한 근거가 있다고 합니다. 상업적으로 계정을 이용하면 계정밴이 될수 있다는 내용인데...머냐 하면 월렛을 모아서 대리구매를 한다던지같은 어떤통로를 통해 월렛을 처분하여 현금화하는 이런수단들....이게 상업적 용도위배행위인데 최근 스팀에서 공지하지는 않고 생긴 내부 법칙이라고 할까요? 아마 이런 상업적 용도 활용 판별 알고리즘(?) 비스무리한걸 만든거 같은데....자신의 게임구매 비율(외부키 입력말고 스팀직접구매가격비율)가격과 선물로 보낸 게임구매 비율이 1.8 대 1인가 그정도를 기준으로 하는거 같은데..월렛을 사용해서 구매할때 저 비율을 초과해서 선물을 보낸경우 이것이 상업적 활용용도로 계정을 사용했다는 의심을 받게되어 저런 메세지가 뜬다고 하더군요. 근데 꼭 그런상황뿐아니라 몇가지 다른이유도 있다고 하고...저 비율도 사람들이 일일이 테스트해서 알아낸 수준이라 정확하지도 않고요...그래서 그 문제에 해당되지 않는 사람은 바로 업뎃해주고, 그런 의심이 되는 사람은 한번더 저런일이 벌어지면 계정 선물 밴을 당할거라는 경고를 받는다고 하더군요

  • profile
    NAMENAME 2020.01.09 14:14
    그 내용도 보긴 했으나 제 경우엔 그런 상황은
    아닌듯 보였습니다. 충실한 스팀 노예로서
    스팀 계정의 라이브러리에 직접 투여한 금액이
    선물보단 더 많은 것으로 파악되는데 말이죠

    이번엔 어떤 것이 문제가 되었는지
    지금도 궁금하긴 하네요.
  • profile
    한입만줘 2020.01.09 14:32

    그 포럼에 다른 사람들도 그런분들이 많았죠. 이게 알고리즘이 어떤식인지는 몰라도 아직 초기라 그냥 단순히 자기계정 금액비율 대 선물보낸 비율식으로 ..또 어찌됬든 직접 결제가 아닌 월렛으로 충전후 결제한건 그냥 전부 월렛으로 거래한걸로 처리되는거같기도 하고..그래서 그런걸로 걸린 예도 많은거 같더라고요.. 아마 NAMENAME님도 어찌됫든 일단 충전후 사용한거라 월렛으로 소비한게 본인스팀계정에 직접 소비한 금액의 절반정도 이상많은 선물을 보내신가 아닌가 하는 추측이.... 어쩌면 직접 결제해서 본인계정에 소비한 금액과 월렛으로 선물보낸 비율일지도 모르고요.. 아무래도 월렛이 현금화 되는걸 막는거다보니 월렛쪽에 먼가 제한이 걸리는게 아닌가 싶네요. 이런게 밸브 모르게 하는 짓이고 밸브측에서 수집할수 있는 요소는 너무 한정적이다보니 알고리즘도 어설플수밖에 없어서 아무 문제없는 사용자도 불편함을 겪게 되는거 같습니다.

  • profile
    Medusa 2020.01.09 11:53
    스팀가드 해제하고 거래제한 풀리기전까지 못 보냈었는데... 이게 문의로 해결가능한거였군요
  • profile
    NAMENAME 2020.01.09 14:22
    저도 이게 어찌된지 잘 모르겠습니다.
    월렛으론 불가능했는데 카드는 됬던 상황이었고
    대부분 금액의 월렛도 상품권으로 채운 금액이었는데
    결제가 되지 않아 좀 당황스러웠네요.
  • profile
    Medusa 2020.01.09 15:21
    그래도 해결하셔서 다행이네요

    아마 선물보내기가 거래로 판단되서 그러는거 같더군요

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