방금 전까지도 테스트 해보고 검은동네 글도 남겨보면서 테스트 해봤습니다.

창모드로 진행시 저만 그런건지 144 fhd 모니터이고 신기하게 주사율 제어되는 것 처럼

144를 안넘어가고 143상한치로 프리싱크가 적용됩니다.

 

반대로 풀화면은 144상한치를 넘어서 프레임 오버가 되서 프리싱크가 풀리더군요

프리싱크 처음 적용이라 질문 글 남기면서 알아 본 결과

전체화면에서 프리싱크 범위를 넘어가기 때문에 리바튜너같은 유틸로 144에서 -1~3정도 

상한치를 적용 후 사용하는거라고 합니다. 몰라서 전 왜 창이나 경계없는 창은 자동 적용 되는데 

풀화면은 안되는 건가 하고 한참 테스트 해봤네요 

 

그리고 프리싱크 적용 여부를 눈으로만 확인하다가 검은동네 분의 도움으로 알게 된게

밑의 스샷처럼 적용 하시고 게임을 진행 해보시면 좌측 중앙에 지싱크 온이라고 표시가 되서 적용 여부를 알 수 있습니다.

1212.png

 

그리고 리바 튜너로 상한 제한 걸고 몬헌을 돌려봤는데 경계없는 창보다 프레임 낙폭에도 큰변화 없이

상당히 부드럽게 적용이 되네요 

 

그리고 다음 문제였던 깜빡임 형광등 깜빡이는 것 처럼 화면이 번쩍 번쩍 미세하게 나타나는 현상은

전체화면 적용시 괜찮다고 해서 적용 하고 나서는 아직까지는 증상이 안나타고 있습니다만...

이 문제가 프레임 관련해서 나타나는 현상이라는 말도 있고 윈도우 서비스에서 두가지 옵션을 꺼주면 된다고도

합니다.

 

다른 동네 링크를 보시면 http://www.hwbattle.com/bbs/board.php?bo_table=vga&wr_id=211037

이 두가지를 꺼주고 해결이 된다는 글도 많은데 또 안된다는 말도 있습니다.

깜빡임 관련되서는 정확한 해결방법이 없는 듯 하지만 위 링크처럼 해결방법이 계속 올라오고 있습니다.

 

추가로 이 깜빡임이 윈도우10의 문제라고도 하네요 프리싱크 문제가 아니라요 유튜버 분 영상보니

똑같이 적용하시는거 보니 그런거 같기도 합니다.

 

엔싱크 적용 방법으로는

DP포트 입/출력 포트 지원이 필수 입니다. hdmi는 지원을 안해서 한대는 적용을 못 하고 있습니다. -_ㅠ

주사율 144까지 엔싱크 잘 적용되고 있습니다.

 

그리고

엔싱크 적용시 cpu가 로드가 평소보다 더 많이 먹는 다는 글도 있습니다.

제가 사용율키고 확인 해보니 전 프레임 올라간 만큼 나오는거 같습니다.

정확하게 왜 그런지는 또 복불복인지도 모르겠네요

 

다른 또 다른 정보가 있으시면 댓글도 부탁드립니다. 

 

하... 이제 잘 사용하기만 하면 좋겠네요 이상없이 말이죠 ㅎㅎㅎ

 

 

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