스펠렁키 지옥을 클리어했습니다.

얼마 전에 올멕 클리어 하고, 지옥은 안 할테다 다짐했었는데 결국 하고야 말았네요 ㅎㅎ

아 이 거지 같은 게임. 진짜 이런 게임의 묘미는 될 거 같은데 - 아슬아슬한 희망.....

아예 안 될 거 같으면 깔끔히 포기라도 하지

이 게임은 정말 조금만 더하면 될 것 같아 계속 붙잡고 있게 되는 것 같아요.

 

 

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최종스테이지 입장 직후에는 초집중하느라 스샷을 못 찍엇고

위 스샷은 염라대왕을 잡은 직후입니다.

폭탄을 얼굴에 퍼부어 잡아 그런지

손은 멀쩡하네요ㅎㅎㅎ

 

 

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지옥 클리어 후 얻을 수 있는 캐릭터 '양'

양을 얻고 난 후 양으로 다시 한 번 올멕 노말 보스 엔딩도 봤습니다 ㅎㅎ

이젠 뭐, 올멕은 껌이죠

 

 

아래는 스펠렁키를 하며 느낀 점. 아.

거지 같은 게임. 기본적으로 이 게임은 모든 투사체에 유도 기능이 탑재 되어 있습니다.

 

적도 없는데 괜히 돌멩이를 던져 봤다면, 너라도 맞아야지.

화살이 벽에 맞아 튕긴다면 그 화살은 분명히 너를 때린다.

폭탄이 터질 때 옆에 돌멩이가 있다면 그 돌멩이는 무조건 너에게로 튀어 오른다.
원숭이가 내 몸에 붙었는데 밑에 가시가 있다면 너는 99%의 확률로 정신을 잃고 가시 위로 떨어진다.
몬스터 피하느라 무리하게 무빙하면 죽은 줄 알았던 해골이 반드시 일어난다.
상점 할아버지는 가끔 못 나오는 척 연기를 한다.
밧줄을 써야만 하는 위치에 항아리가 있다면 그 안에는 반드시 몬스터가 들어있다. (밧줄 쓰다가 항아리 깨트려서 몬스터 나오며 한대 맞게 됨)
화살 함정에 맞으면 원래 쩌~어 끝까지 튕겨 나가기 마련인데, 바로 밑에 용암이 있다면 튕겨나가지 않고 맞는 순간 정신을 잃고 용암에 빠지게 된다.
이 정도는 그냥 갈 수 있을 거 같은데 -> 죽는다. 폭탄을 쓰든 돌아서 가든 밧줄을 쓰든 뭐든 해라.
하아... 이거 죽을 거 같은데... -> 죽는다. 아싸 살았다 싶어도 결국 죽는다.

 
 
이제는 정말 스펠렁키를 놓아줘야겠습니다.
즐거워따 스펠렁키
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