메뉴 건너뛰기

조회 수 12130 추천 수 2 댓글 10
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
Extra Form

안녕하세요.. 항상 눈팅만 하다가 첫 글을 올리게 되었는데요

질문글이라 정말 염치가 없습니다ㅠㅠ

하지만 너무 급해서 itcm에 질문 드립니다.

위쳐 3를 구매 후 실행하려고 하니 크래쉬가 뜨네요.

첫 실행인데 바로 떠버립니다ㅠㅠ

혹시 몰라서 그래픽 드라이버 최신으로 업데이트 했구요

 

사양은

 

CPU: 인텔 i5-7300HQ 2.5GHZ

램: DDR4 4GB 2개

저장소: SSD 256GB, HDD 1TB

그카: GTX 1050 (드라이버 최신버전)

 

입니다.

 

로그파일은

 

Red Engine Crash Log
--------------------------------------
Build: Not Set [ Compiled Sep  5 2016 ]
User: callm
Crash reason: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (3221225477), Error reading location 0x00000038
Crashed Thread:
Thread ID: 10320
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xbd54ef - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x27972 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x276d2 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
Debug Information
================================================================
Commandline: "D:\steam\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64\witcher3.exe"
Thread ID: 10684
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba55cf - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x123074 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x1bb6 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x424dd - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x162f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x18fc - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x23d838 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 7196
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 3548
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 1856
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 9876
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 9460
callstack:
CoreUICreateEx() + 0x45ff - <Unknown File>(0)
CoreUICreateEx() + 0xb5af - <Unknown File>(0)
CoreUICreateEx() + 0xb20c - <Unknown File>(0)
CoreUICreateEx() + 0x7fbd - <Unknown File>(0)
CoreUICreateEx() + 0x8671 - <Unknown File>(0)
CoreUICreateEx() + 0x18c55 - <Unknown File>(0)
CoreUICreateSystemWindowIDManager() + 0x120b - <Unknown File>(0)
CreateCursorClient() + 0xf700 - <Unknown File>(0)
CreateCursorClient() + 0xf559 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 5104
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 7980
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb95437 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 7560
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 12140
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 3876
callstack:
DllUnregisterServer() + 0x45ad - <Unknown File>(0)
DllUnregisterServer() + 0x48a6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 9492
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 8704
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 9192
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 10980
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 12868
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 8100
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 7952
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 11888
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 7900
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xbdbfc - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xba4a80 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x245ee7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x24608e - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 12012
callstack:
Scaleform::System::~System() + 0x7f12f7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::System::~System() + 0x7f13b0 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Thread ID: 12224
callstack:
Scaleform::System::~System() + 0x7f12f7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::System::~System() + 0x7f13b0 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - <Unknown File>(0)
================================================================
Game

================================================================
Game

================================================================
 
라고 되어있네요
혹시 몰라 첨부해둡니다
겜박사 itcm 유저분들의 뉴비구원을 기다립니다ㅠㅠ...
글쓴이 님의 최신글
  1. 2019-09-23 22:18 이야기 > 문명 차기작이 에픽으로 나올까봐 걱정되네요. *18
  2. 2019-09-21 22:40 이야기 > 아토믹 하트 최근소식입니다.
  3. 2019-09-14 15:43 이야기 > 스팀 뉴비 1k 신고합니다! *13
  4. 2019-09-13 16:24 이야기 > 레이지 2가 벌써...... *6
  5. 2019-09-11 20:28 이야기 > 삼성 ssd 처음 써보는데 참.... *7

Who's Sand Box

profile

문명만 미친듯이 하는 문명덕후입니다!

 

시드 마이어 만세!!!!

▼ 펼쳐 보기
  • profile
    꾸앙곤도리 2018.03.13 00:52

    게임 무결성검사 한번 해보세요

  • profile
    Sand Box 2018.03.13 07:52
    시도했지만 변함이 없네요ㅠㅠ 답변 감사드립니다!
  • profile
    ClaySugar 2018.03.13 01:04

    스팀용이라 도와줄지 모르지만 GOG 서포터(https://support.gog.com/hc/en-us)에 문의라도 시도해 보시죠.

     

    예전부터 문제 발생시 시스템로그까지 요구할 정도로 해결에 관심을 쏟는쪽이라...

  • profile
    Sand Box 2018.03.13 07:52
    앗 혹시 모르니 일단 문의해봐야겠어요! 감사합니다!!
  • ?
    sese_Kitsugai 2018.03.13 01:17

    하드웨어 문제일 가능성이 높다고 하네요.

    그래픽 드라이버 재설치 혹은 업데이트를 하시거나 

    올인원 런타임 한번 써보시길 권장드립니다.

    https://www.computerbase.de/downloads/systemtools/all-in-one-runtimes/

  • profile
    Sand Box 2018.03.13 07:53
    음 하드웨어 문제이려나요? 노트북이고 내장그래픽도 있다는 걸 안 썻네요 이런.. 어쨋거나 감사합니다!
  • profile
    정원양 2018.03.13 01:29

    해외 포럼에서도 많이 보이는 문제인거 같은데 해결방안이 가지각색이네요.

    혹시 노트북이시면 옵티머스 때문에 그럴 수도 있다는데 무튼 내장 그래픽 → 외장 그래픽 전환, 다운 클럭, 창모드 신공, ssd 펌웨어 등등 해결 사례들 보시면서 하나씩 해보시는게...

  • profile
    Sand Box 2018.03.13 07:54
    헉 맞습니다 오디세이 노트북.. 제가 기입을 안 했네요ㅠㅠㅠ 말씀해주신 거 하나하나 해보면서 살려야겠어요! 감사합니다!
  • profile
    2018.03.13 11:18

    혹시 다른 게임들은 괜찮나요?;;;

  • profile
    Sand Box 2018.03.13 12:46
    네. 위쳐 3만 문제가 있네요ㅜㅠ

List of Articles
분류 제목 게임 글쓴이 날짜 조회 추천
공지 ITCM <스팀그룹> 비공개 전환 안내 및 초대요청 2334 ITCM 08.24 113903 47
꿀팁 [운영자 인증] ITCM 꿀팁정보 모음 (2017/3/16) 33 코코넛먹자 08.05 116517 68
공지 ITCM 내부 규정 안내 71 file ZardLuck 02.05 95802 89
잡담 힠힠 사씀미다. 7 AmSae 01.21 920 8
잡담 힝~ 물론... 안될 걸 알고는 있었지만... 6 Raingray 01.12 980 4
잡담 힝... 영화 공짜로 시사회 갈수 있었는데 아쉽네요 5 Mordekai 12.11 823 5
잡담 힝.. 엑스컴2 나왔는데 선방인가요? ㅎㄷㄷㄷ 5 file 페트로니우스 10.18 903 3
잡담 힝 ~ 쇼핑몰에서 뭐좀 구매해볼까 하고 구경좀... 8 PumpkinHead 07.11 961 2
질문 힛 스니네츄어.. 하시는분 혹시 계신가요? 1 midoram 01.22 676 1
잡담 힘찬 하루 시작하세요~~~ 2 file Mordekai 11.14 836 6
잡담 힘쌔고 강한 아침! 내 이름을 물으신다면 랜블! 22 랜박블블3개 10.26 1211 9
잡담 힘쌔고 강한 아침! 내 이름을 말하신다면 블블! 15 랜박블블3개 02.10 987 13
잡담 힘듭니다... 힘들군요. 2 file Jocho 12.28 888 5
잡담 힘들죠 오늘도 잔인한 세상이 너를 비웃고.. 14 Toph 02.12 2126 8
잡담 힘들었지만...지구를 지켜냈습니다!! 10 file 11.07 791 14
잡담 힘들게 댓글 썼는데 글을 왜 지웁니까 ㅠ_ㅜ 36 file 아레스다 10.31 724 43
잡담 힘들게 그리고 있습니다. 4화에요 ㅋ 4 최좀비 07.31 692 7
일상 힘든하루가 지나갔네요 5 무작위 06.11 785 3
잡담 힘든 일은 끝났지만 .. 13 랜박블블3개 03.31 832 11
잡담 힘든 부분이 있습니다 4 일원 05.06 1015 9
스샷 힘드네요.. 2 file 루나코 07.13 830 1
잡담 힘내라. 그럴 수도 있지. 기운 내. 1 리베메론 06.18 863 2
잡담 힘겹게 돌리는중인데요 2 file 옹공 07.31 767 0
잡담 힘겹게 2처넌 질렀습니다 1 Souless 09.09 694 1
잡담 힐링이 필요해요- 2 리베메론 05.10 746 1
잡담 힐링이 필요합니다.... 4 file Fiello 05.29 748 5
잡담 힐링이 필요한 4시 7 file 위르노 01.19 838 3
잡담 힐링게임이네요... 5 file Nemesis 10.22 1214 9
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 2766 Next
/ 2766
CLOSE

SEARCH

CLOSE