마지막으로 제작사가 제품이 팔리는 시기가 지났다고 판단하여

가격을 낮출 필요가 있다고 생각할 때 

험블을 이용하는 것이 아닐까 생각합니다.

 

무작정 가격을 떨구기 보다는 험블로 인해 가격을 떨굴 수 있는 

계기를 가지는 것이 아닐까 한번 생각해봅니다.

 

아무 이유없이 가격을 낮추면 가치가 떨어지지만 

험블로 인해 가격이 내려가면 이벤트 같으고

판매 수익을 얻을 수 있을테니까요.

 

물론 험블로 나온 다음이 문제지만

그걸 감안해서 험블로 가는 것이 아닐까 싶어요.

 

무엇보다 험블이니까 가능한 것이 아닐까 싶군요.

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