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마더 베이스 편.png

 

 

 

 

안녕하세요. 마린웨이브입니다.

토탈 워: 아틸라에서 뉴비 가이드를 처음 선보였는데, 생각보다 해당 커뮤니티에 도움이 되는 분이 많다하여 이번 메탈 기어 솔리드5: 팬텀 페인에서도 기본적인 시스템의 메커니즘과, 약간의 실전 팁을 드리는 뉴비 가이드들을 마련해 보았습니다. 첫번째 편인 마더 베이스 편으로 시작해, 커스터마이즈, 미션 시작전 로드 아웃 설정법, 미션 시작-복귀 메커니즘 등, 언어의 장벽이나 처음 메탈 기어 솔리드를 접하시는 분들에게 기본적인 지식이 되는 사항등을 안내해드리려 합니다.

 

첫번째 편인 마더 베이스편에서는, 마더 베이스가 무엇이고, 어떠한 것을 플레이어가 강화하고 자기 '맛'대로 꾸밀 수 있는지 소개해드리는 시간입니다. 그럼 시작하도록 하겠습니다. :)

 

 

 

 

MGSV-The-Phantom-Pain-E3-2014-Screen-4.jpg

△트레일러 속 마더 베이스 

 

 

 

 

□ 마더 베이스(Mother Base)란 무엇인가?

 

마더 베이스는, 메탈 기어 솔리드5: 팬텀 페인의 주인공인 '빅 보스'가 말 그대로 지휘하는 다이아몬드 독스의 기지입니다.

그가 9년간 병상에서 잠들어 있을 때, 오셀롯과 밀러는 과거 파괴되어 버린 아우터 헤븐의 모습을 가진 규모 있는 용병 부대를 만들기 위해서 새로 시칠리아 해상 위에 기지를 건설했고, 그것이 마더 베이스입니다.

 

처음 도착한 마더 베이스는 조촐하기 그지 없지만, 플레이어가 임무를 수행하고, 사이드 미션들을 수행하며 고급 인력을 모집하고, 재료를 모집함에 따라서 시설 개발, 인력 개발, 커스터마이징을 진행하며 이 규모를 늘려갈 수 있습니다. 점점 늘어가는 규모를 따라 외관도 마찬가지로 진정한 '해상 군사 기지'로 거듭나게 됩니다. 이러한 모습을 보며 플레이어는 상당히 뿌듯함을 느낄 수 있는 장치입니다.

비단 숫자, 텍스트상의 스텟만 변하는 것이 아니라, 실제 외형상으로도 시설의 규모가 늘어나고, 해상 기지의 수가 늘어나고, 자신이 적용한 색깔이 적용되며 자신이 만든 엠블럼이 맨 꼭대기 깃발에서 휘날리는 것을 보면, 정말로 최근 게임에서는 느낄 수 없는 뿌듯함을 느낄 수가 있습니다. 하지만, 마더 베이스에 종종 들려 기지의 Morale 수치를 증가 시켜주지 않으면, 기지 내부에서 내분이 일어나게 되니 유의하셔야합니다. 이 Morale 수치는 간단히 기지에서 돌아다니며 인물들이 경례를 하게되면 상승하게 됩니다.

 

마더 베이스에서 관리할 수 있는 요소는 크게 무기 및 아이템 개발, 시설 중축, 인력 관리로 나눌 수 있습니다.

이에 관한 자세한 사항은 아래에서 각각 다루겠습니다.

 

 

 

 

개발 항목.jpg

△마더 베이스 관리 항목

 

 

 

 

□ 마더 베이스 관리 항목의 개요

 

보시는 바와 같이, 마더 베이스는 이와 같은 관리를 진행할 수 있습니다. 중요한 것은 크게 Development (개발)/Staff Management (스탭 관리)/ Base Facilities (기지 시설) 항목으로 나눌 수 있습니다.

 

Development(개발)에서는, 플레이어​가 모아온 재료와, 기지의 R&D팀의 레밸에 따라 빅 보스가 직접 사용하는 무기, 아이템, 박스...등을 개발할 수 있는 항목입니다.

 

Staff Management(스탭 관리)에서는, 플레이어가 납치해온 혹은 구출해온 인력을 자신이 원하는 부서에 배치하며, 효율적으로 부대 운영을 할 수 있는 기능을 지원하는 항목입니다.

 

Base Facilities(기지 시설)은 기지의 시설을 중축하고, 기존에 존재하는 시설을 강화할 수 있는, '마더 베이스 증설'을 지원하는 항목입니다

 

 

 

 

 

상세 무기 리스트.jpg

 △Development(개발) 진입 시 화면

 

재료 부족시.jpg

△재료가 충분하지 않을 때

 

재료 충분시.jpg

△재료가 충분할 때

 
 
 
□ Development (개발) 항목
 
개발 항목에서는, 개요에서 말씀드린 바와 같이 플레이어가 사용하는 무기, 아이템, 전략 아이템, 헬리콥터의 장갑과 특수 기능등을 개발할 수 있는 곳입니다. 어떠한 것을 개발하기 선행하여, 먼저 그 무기가 필요로 하는 게임상 화폐인 GMP와 일부 아이템의 경우 재료가 필요하며, 결정적으로 마더 베이스의 관리 팀 중 "R&D 팀"의 레밸이 절대적으로 필요합니다.
 
따라서 초반 플레이어가 무기를 개발할 수 있는 항목은 당연히도 많지 않으며, 플레이를 진행하며 따라, 특히 사이드 미션에서 구출할 수 있는 고급 인력들을 구출하게 되면 조금 더 빨리 자신이 원하는 항목들을 개발할 수 있게 됩니다.
 
일반적으로 대다수의 무기는 즉각적으로 개발이 완료되지만, 일부 고급 무기는 (마치 웹게임의 그것처럼) 개발이 완료되는데까지 시간이 필요합니다.
 
 
 
 
 

팀명.jpg

△Staff Management (스탭 관리) 진입 시 화면

 

 

 

 

 

□ Staff Manamgement (스탭 관리) 항목

 

스탭 관리에서는, 플레이어가 임무 중 구출하거나 풍선을 매달아 납치한 멤버들이 다이아몬드 독스에 합류 했을 때의 인원들을 자신이 원하는 부서에 배치할 수 있습니다.

 

최초에는​ R&D팀만 존재하며, 플레이를 진행하면 진행할 수록 Support 팀, Intel 팀, Medical 팀등 다양한 부서의 팀들이 언락되게 됩니다. 물론, 이 팀들이 맡고 있는 지원 기능은 모두 다릅니다.

 

R&D 팀은 무기 개발과 아이템 개발을 담당합니다.

Support 팀은 플레이어가 미션 중 탄약 지원을 요청하거나 여러가지 탈 것을 지원할때의 지원 기능을 담당합니다.

Intel ​팀은 플레이어가 작전 전 조금 더 수월하게 임무를 진행할 수 있도록 정보를 제공하는 정보전을 담당합니다.

Medical 팀은 플레이어가 부상을 당했을 경우 필드에서 치료기능을 지원하고, 이를 향상시킵니다.

 

(이후에 필자가 플레이하며 추가되는 팀들에 대해서는 추가하겠습니다.)

 

이러한 부서에 자신이 원하는 인력을 원하는 부서에 배치할 수 있습니다.

어떤 인물이 어떤 기능에 특화되어 있는지는 사진에서 보면 간단하게 아이콘으로 A~E등급에 따라 표시되어 있는 것을 확인하시고, 조금이라도 더 특화되어 있는 부서에 배치하시면 되겠습니다.

 

다시 한 번 강조하지만, 사이드 옵스에서 추가되는 인력은 최소 B등급의 고급인력입니다. 따라서, 빠른 아이템 개발을 위해서라도 반드시 구출하는 것을 추천드립니다.

 

추후에, 아이템 중 빅 보스의 망완경을 2단계로 업그레이드하면, 상대를 스캔했을 때 그 상대가 어떤 능력을 가지고 있는지 알 수 있게 됩니다.

 

 

 

□ Base Facilities (기지 시설) 항목

 

기지 시설 항목은, 개요에서 설명드린 바와 같이, 기지의 시설을 늘리고 각 부서별 시설을 중축시킬 수 있습니다.

각 팀의 시설을 중축하면 그 팀의 전반적인 능력이 강화되는 방식으로, 메커니즘은 굉장히 단순합니다.

 

또한, Command 항목을 중축하여 다이아몬드 독스의 전체 인원을 늘려, 자신이 더 많은 팀원을 꾸릴 수 있게 됩니다.

 

최초 개발에는 Command 항목을 건설하는 것이 권장되지만, 그 이후에는 자신이 원하는 방향으로 기지를 개발시켜 자신의 플레이 스타일에 맞출 수 있게 됩니다.

 

주의하실 점은, 기지 중축은 시간이 꽤 많이 소요됨으로(최초 Command 개발 시 약 120분) 이를 잘 고려하시어 자원을 소비하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

+유저 추가 꿀팁

 

1.jpg

-사시코님 from ITCM (itcm.co.kr)

 

 

 

 

 

 

 

이상 첫번째 뉴비 가이드, "마더 베이스" 편을 마무리하겠습니다.

처음 하시는 분들, 아직 시스템을 잘 파악하지 못하시고 계신 분들의 머리 속에서 정리가 되었으면 하는 마음입니다. 저도 아직 모든 플레이를 해본 것은 아니기 때문에, 혹시나 빠진 부분이 있다면 코멘트 남겨주시면 보완하도록 하겠습니다.

 

다음 편에서는 커스터마이즈와 임무 전 로드 아웃 설정 방법에 대해서 안내해드리는 시간 갖도록 하겠습니다.

포스팅 읽어주셔서 감사합니다. :)

 
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Who's 마린웨이브

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아이유 데뷔 10주년!

 

지금처럼 아이유와 함께!

 

스팀 MarineWaVehttp://steamcommunity.com/profiles/76561198000369744/

 

 

친추는 언제나 환영합니다~ 

다만 친추 하시고 어디서 주셨는지 정도는 말씀해주시면 정말 감사하겠습니다.

잘부탁드려요!

▼ 펼쳐 보기
  • profile
    사시코 2015.09.04 11:05

    첨언하면 iDroid로 접속할 때 마더 베이스쪽 무기 업글 및 스탭 재배치시 접속 딜레이가 있거나 심하게 느리다고 생각하는 분들은 좌,우,위,아래 키로 움직이시면 됩니다. 

  • profile
    마린웨이브 2015.09.04 11:08
    팁 감사합니다.
    좌 우 위 아래 키로 움직인다는게 어떤 말씀이신지 여쭤도될까요?
  • profile
    사시코 2015.09.04 12:15
    키보드 키입니다.
  • profile
    마린웨이브 2015.09.04 12:35
    감사합니다. 내용에 추가하겠습니다.
  • profile
    땡구대장 2015.09.04 11:15

    스플린터셀 블랙리스트의 팔라딘과 약간 비슷한 개념이군요

    그런데 더욱 세분화되고 구체화된것 같습니다 ㅎㅎ 조만간 TPP 할때 많은 도움되겠네요 감사합니다

  • profile
    마린웨이브 2015.09.04 11:18
    바로 보셨네요 :)
    팔라딘과 비슷한 시스템입니다. 플레이하시는데 도움이 되셨으면 좋겠네요!
  • profile
    실기 2015.09.04 11:32

    설정이 궁금한게, 주인공에게 총질하던 적을 풍선으로 하늘에 쏘아 올리면, 마더베이스에서 아군으로 등장하고, 총상 입은 적군을 납치하면 일정확률로 마더베이스에 도착하지 못하지만 정작 포로들을 쏘아올리면 무조건 도착합니다. 왜 이럴까요?

  • profile
    마린웨이브 2015.09.04 12:35
    음, 무슨 말씀인지 잘 이해를 못했지만... 적군을 납치하는거는 순수 확률로 결정된다고 알고 있습ㄴ디ㅏ.
    포로들은, 실패하는 경우가 없지 않나요? 스토리 상 혹은 미션임무가 포로 구출인데 실패하면..
  • profile
    실기 2015.09.04 13:06
    처음에는 포로를 안장에 태우고 헬기까지 데리고 갔었거든요. 혹시나 하는 마음에 풍선으로 쏘아보니, 오히려 즐기면서(?) 날아가더라구요. 이런 매커니즘이 설정상으로 존재하는 내용인지 궁금했습니다 :]
  • profile
    사시코 2015.09.04 12:51

    초기 설명에 나오는데 마더 베이스에 풍선으로 보낸다고 무조건 오는게 아니라 오다가 죽는 경우가 있다고 나오죠. 일단 생존해 있는 동물이나 사람의 경우 80~100% 로써 일정 확율이 있다고 나옵니다. 총상입은 경우엔 그 확율이 현저히 떨어지죠. 그리고 적들을 마더베이스로 보내면 오슬롯이나 카즈가 알아서 설득해서 우리편으로 만드는 겁니다. :)

  • profile
    실기 2015.09.04 13:13
    저도 튜토리얼단계에서 일정확률로 도착한다 라고 알고있는데, 지금까지 15시간가량 플레이하면서, 펄튼확률이 100% 일때, 실패한적이 없었습니다. 제가 궁금한 부분은, 포로들을 구출하러 가보면, 대부분 온몸에 피칠을 한 상태인데 총상이나 기타적으로 부상당한 병사들과는 다르게, 무조건 탈출이 가능한게 이상합니다. 이런 탈출(?)과 용병포섭(?)이 따로 메기솔 시리즈에 설정상으로 설명이 가능한것인지 궁금한것 뿐 입니다. :)
  • profile
    마린웨이브 2015.09.04 13:20
    글쎄요. 그 부분은 설정이라기 보다는 메커니즘이 그렇게 되어 있는 것 같습니다.
    포로 구출은 100프로 성공하게 되어 있는 것 같습니다.

    딱히 설정이라기보단... 플레이어 편의를 위한 시스템적 배려 같네요.
  • profile
    사시코 2015.09.04 13:41
    이미 풍선으로 띄우기 직전 확율이 뜰 때 100%면 당연히 100% 성공하는 겁니다. 100%라고 떴는데 실패가 발생하면 안되죠. (99.99% 라면 모를까) 그리고 피칠되어 있다고 해도 현재 상태가 양호한지 안한지는 또 다른 거라고 봅니다. 두 경우 모두 설정상의 오류라고 보긴 어렵다고 봅니다.
  • profile
    ZardLuck 2015.09.04 13:43

    오 좋은 정보입니다~!! 추천!

  • profile
    마린웨이브 2015.09.04 13:53
    감사합니다 :)

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