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KakaoTalk_20211031_211501293.jpg

 

약 일주일 정도 아껴가면서(?) 플레이하고 오늘 엔딩을 봤습니다.

오랜만에 몰입하면서 한 게임이네요.

 

메트로바니아 게임들은 맵 잘못 만들면 한번 헤매기 시작하면 끝도 없는데

이 작품은 자연스럽게 다음 단계로 진행하게 하는 레벨 디자인이 참 예술이네요.

다른 메트로바니아들도 배웠으면..(특히 할로우 나이트-_-)

 

보스전도 처음엔 이걸 어떻게 깨라고..? 싶었는데

하다보니 자연스럽게, 점점 공략이 되는것도 너무 마음에 들었습니다.

 

스위치 있으시면, 메트로베니아 장르 좋아하시면 꼭 한번 해볼만한 작품이네요.

 

이제 이거하느라 멈췄던 벽의궤적 다시 시작해야겠습니다.

섬궤 1 -> 섬궤 2 -> 영궤 -> 벽궤로 4개째 궤적시리즈 하고 있는데..

재밌네요.

캐릭터나 스토리나.. 사실 어떻게 보면 클리셰 덩어리들인데

오히려 그게 입문이 쉬운 포인트고(일본 문화컨텐츠에 익숙한 분들이라면)

전형적이지만 캐릭터들의 매력이 좋아서 계속 붙잡게 되네요.

시스템도 너무 어렵지 않고, 고속모드로 진행하면 쾌적하기도 하구요.

섬궤3,4 플스버전은 유통사(?)와 팔콤의 문제로 고속모드가 없으니

혹시나 고려하시는 분들은 참고하시길..

섬궤1,2는 ps4로 지작했는데 영궤는 스위치,

벽궤는 다시 ps4(...), 섬궤 3,4는 스팀버전으로 하려고 하는데 참 난잡하군요-_-

고속모드 없으면 너무 답답해요 ㅎㅎ

내년 여의궤적 나올때까지 다 클리어할 수 있을진 모르겠지만..

느긋하게라도 하나하나 완료해보려고 합니다.

 

벌써 10월도 끝났네요. 모두들 건강 잘 챙기시길 바랍니다 :)

 

 

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  • profile
    greenhuman 2021.11.01 12:06
    클리어 축하드립니다. 고생하셨습니다 ㅋ_ㅋ 올해 고티입니다. 아니면 깽판칠 생각. …시리즈 골수팬을 자처하는 저보다 다들 클리어타임이 빠르시군요 _-_) ...이거 똥손 인정해야하는 분위기 같습니다.
     
    영웅전설은 4편을 마지막으로 일부러 손을 안대고 있던 시리즈인데, 최근 궤적관련 소식들을 접하고, 일본 애니들을 보다보니, 뭔가 끌리더군요. 
     
    클리셰에 대한 제 생각을 적자면... 한동안은 여러 미디어에서 클리셰를 비트는 작품들이 많다가, 이런짓(?)도 여러해 반복되다 보니 클리셰 비틀기가 식상해지면서, 되려 클리셰가 다시 유행(?)하게 되는 거 같기도 합니다. …진부함은 익숙함이고, 사람들은 언젠가 익숙한 걸 찾게되지 않나... 라는 생각입니다.
     
  • profile
    설리 2021.11.02 21:11
    골수팬이신만큼 오래(?) 즐기신 거 아닐까요 ㅎㅎ 똥손이라니요~

    말씀하신 클리셰에 대한 의견에 동의합니다. 한동안 안티히어로, 나쁜(?)주인공들이 유행이었는데
    그것도 계속되다보니 진부해지더군요. 문화 전반적으로도 레트로가 강세인 것처럼
    게임계도 레트로(?)한, 정석적인 걸 다시 찾게 되는 거 같아요.
    근데 이번에 나온 궤적 신작은 양아치 주인공이더라구요(?) ㅎㅎ
  • profile
    이부프로펜 2021.11.01 19:03

    클리어 축하드립니다 !

    영웅전설 가가브 트릴로지는 참 재밌게 했었는데 궤적시리즈는 엄두가 안나네요 ㅋㅋㅋ

  • profile
    설리 2021.11.02 21:12
    저는 가가브 트릴로지는 알고만 있지 해본적이 없어서 ㅎㅎ
    작품 자체로도 완결성을 가지고 있어서 한 작품 정도는 찍먹해볼만합니다(?)

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