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http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=183767

 

 

...................

 

 

블루홀은 스튜디오 시절부터 개발에 역량을 집중하는 조직이었다. 현재도 난다긴다하는 사람들이 모여서 세미나를 열고 스터디를 하는 곳이 블루홀이다. 상대적으로 지원 조직의 규모가 작을 수밖에 없는 조직 구조이며, 최근 몇 년간 매출을 고려하면 새로운 지원 조직을 구성한다는 것은 사치에 가까웠다.

그러므로 당연하게도 자체 고객관리(CS) 조직이 없다. 현재 블루홀의 여력으로는 나날이 늘어가는 '배틀그라운드'의 사용자를 감당할 수 없다. 블루홀에게는 반드시 조력자가 필요했다. 밥은 있는데 그 밥을 떠먹기에는 지금의 숟가락이 너무 작았다.

카카오게임즈는 이미 '검은사막'으로 성공적인 PC 온라인 퍼블리싱 사업자로서 면모를 보여줬다. 검은사막 이전부터 쌓은 경험과 노하우를 바탕으로 철저한 현지 시장분석을 통한 트렌드 분석을 행했다. 고객관리도 발 빠르게 대처했다. 그 결과가 지금 우리가 알고 있는 북미/유럽에서 검은사막의 성과다. 

고객관리 조직이 필요했던 블루홀으로서는 경험이 누적된 퍼블리셔가 반드시 필요했고 카카오게임즈는 경합을 통해 블루홀의 손을 잡을 수 있었다. 블루홀은 e스포츠에 대한 복안과 대세감 형성 및 모객을 위한 PC방 사업에 대해 다각도로 검토했을 것이다. 

배틀그라운드는 오늘(14일) 기준으로 7%에 육박하는 PC방 점유율을 기록하고 있다. 일반적으로 점유율 5%게임이 월 20억 원 내외의 매출을 올린다는 점을 고려하면 월 25억 원 내외 가량의 매출이 발생할 수 있다고 추측할 수 있다.

그런데 블루홀은 이 매출을 전혀 챙기지 못하고 있다. 블루홀 자체적으로 챙길 방법도 없거니와, 이를 수행할 조직조차 없다. 이처럼 절대로 블루홀 혼자서는 할 수 없는 일들이 산재해 있었다. 물론, 카카오게임즈가 PC방 사업과 관련해 어떤 이야기를 했는지는 알 수 없다. 그러나 아주 당연하게도 서로의 욕구를 충족시켜줄 수 있었기 때문에 한 배에 올라탔을 것이다.

 

 

.......

 

 

계약 규모와 세부 내용은 양측 모두 함구하고 있다. 향후 사업전개에 관한 내용도 마찬가지다. 다만, 국내 서비스는 여러 가지 방안을 논의 중이며, 유료화 모델도 이용자 친화적인 방향으로 준비할 계획이라고 밝혔다. 스팀 버전 사용자들은 지금과 같은 방식으로 즐길 수 있다고도 덧붙였다.

배틀그라운드의 주요 고객층은 코어 게임 층이다. 이들은 모바일 코어 게임 층과는 색이 조금 다른 사용자층으로 카카오게임즈에 적개심부터 보이고 있다. 아니나 다를까 소식이 알려지자마자 매우 격렬하게 반응하고 있다. 벌써 'for Kakao' 묻었다며 각종 합성 이미지를 생산하고 있다. 

사용자들은 카카오에 대해 좋지 않은 이미지를 가지고 있다. 그들은 현재 모바일 시장의 원흉으로 카카오를 지목하고 있다. 그래서 이러한 촌극이 일어나고 있다. 카카오게임즈 입장에서는 조금 억울하기도 하겠지만 어쩌겠나, 밖에서 보기에는 그렇게 비치는걸.

블루홀과 카카오게임즈는 국내 최고수준으로 서비스를 제공하기 위해 긴밀한 협력관계를 구축하고 있다고 밝혔다. 업계는 사용자들이 우려하는 모습은 없을 것으로 예상하고 있다. 이보다는 블루홀지노게임즈와 블루홀의 합병 철회와 함께 새롭게 카카오게임즈와 전개할 사업적인 움직임에 흥미를 보이고 있다. 

그러나 사용자들은 다르다. 사용자들은 딱 한 가지만을 원하고 있다. 아주 당연하게 이해관계가 맞아 진행된 사업처럼 아주 당연하게도 사용자들은 지금의 배틀그라운드를 계속 플레이하기를 원한다. 두 기업이 함께 들고 나오는 '배틀그라운드'는 올 연말 등장할 예정이다.

 

 

---------------------------------

 

스팀유저는 지금 그대로 즐길 수 있다는데 나와봐야 알 수 있겠죠..

 

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  • profile
    김동규4322 2017.08.14 21:59
    카카오랑 손잡을 꺼면 차라리... 중소기업 EA가 낫겠다...


    아니, EA는 더 심각한가? 한국 게임이 한글화가 안 될 꺼니깐 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    암튼 스팀 유저들에게 피해가 절대 가지 않기를 부탁드립니다!
  • profile
    YS 2017.08.14 22:22

    결론은 지금 사놓는 게 좋을까요? 그랜맨 쿠폰이 있고요. 

  • profile
    Gemstaz 2017.08.14 22:35

    이미 구매한 사람들은 몰라도 앞으로 구매를 보면 애매해집니다.

     

    스팀유저가 아니고 피방에서 주로 게임을 하는 사람이면 몰라도 아직 구매하지 않은 스팀 유저라면, 아무래도 이후의 배그 한국 서비스 행보에 대해 걱정이 될수 밖에 없죠.

     

    카카오에서 서비스 한다고 갑자기 스팀 한국 상점 지역제한, 등록제한, 이런짓은 안했으면 좋겠네요.

  • profile
    호야아 2017.08.14 23:07

    통수만 안치면 좋겠네요 :) 

     

  • profile
    ipuni 2017.08.14 23:18
    가장 우려 되는게 카카오 서비스 시작과 동시에 한국 스팀 상점의 대한 판매 제한이 걸릴것 같다는 생각이 듭니다

    분명 기사에서도 기존 스팀 유저라 밝혔기 때문이죠.

    배그를 즐겨 보시고 싶으시면 카카오가 시작되기전 구매 하시는게 낫지 않나 싶습니다.

    또한 단순히 pc방 사장님의 뒷주머니를 챙겨갈 생각은 아닌것 같아요
    카카오 배그도 패키지로 판매한다고 했으니 월정액으로 피방의 장사님 코묻은 돈 뺏기보다 유저들의 코 묻은 돈을 노릴것 같아요

    인게임 결제 방식을 싫어라 하는 해외 유저들 때문에라도 스팀의 배그는 랜박이 많이 나오지 않을것 같지만 카카오 배그는 현찰로 도배를 할 가능성이 농후해 보이네요
  • profile
    술라 2017.08.14 23:49

    카카오라.. 쳐다도 안봐야겠네요 ㅎㅎㅎ

  • profile
    Leckie57 2017.08.14 23:59

    검은사막 재밌게 하고 있지만, 카카오는.....좀......

    배그 같은 서바이벌 게임은 취향이 아니라서 패스했었는데, 미리 구입하자니 안 할거 같고....

    고민이네요..ㄱ- 

  • profile
    즐겜 2017.08.15 00:24

    배그가 지금 피시방 점유율이 장난이 아닌데 이거 그냥 방치하면 하루에 몇억씩 날리는 꼴이라서 ㅋㅋ

  • profile
    뜨 묘 2017.08.15 02:14
    몇억씩 날리는건 아닌거 아닌가요? 그 점유율에 포함되는 분들이 전부 구매자 인건데...
  • profile
    즐겜 2017.08.15 03:32
    피시방에서 계정 없는 사람도 할수 있으면 점유율이 확 늘어나겠죠. 구매한 유저가 집에서도 할수 있는 상황에서도 꾸준히 피시방을 찾는다는 건데 유저 입장에서는 이중과금이 될수도 있겠지만, 일단 배그 제작자 입장에서는 훨씬 더 벌수 있는 상황이 만들어 지는거죠.
  • profile
    흐으으음 2017.08.15 00:51

    검은사막도 카카오가 운영하면서 문제가 많았죠. 대표적으로 예전에 빨코게이트가 좋은 예구요.. 하필이면 카카오라니..

  • profile
    Pr0voKe 2017.08.15 00:56

    다된 게임에 김치 붓기....

  • profile
    뜨 묘 2017.08.15 02:13

    PC방에서 무제한 사용가능해지면 또 물흐려지는건 순식간...

  • profile
    coroncorom 2017.08.15 06:58

    중국 텐센트 인수 거절한건 좋은데 카카오가 벌써부터 현질을 유도를... 

  • profile
    빨간염통 2017.08.15 13:45

    다음게임생각하면....글쎄....

  • profile
    S.T.E.E.L.N.A.I.L. 2017.08.15 20:09

    가뜩이나 for kakao 붙은 쓰레기 게임들이 얼마나 공해를 일으키고 있는데

    대한민국에 최초로 나오다시피한 초대작 멀티플레이어 게임을 거기다 붙여 팔아먹는다니... 니기미...

     

    말도 안되는 장사꾼 마인드라고 생각합니다.

    여태 인프라가 없었으면 이번 기회에 창출할 생각은 않고 장인정신 하나 없이 엿같은 핑계 핑계 핑계뿐.

     

    십몇여전 카스 하나로 시작한 스팀으로 게임계 전체를 아우르고 있는 밸브 사람들과는 너무나도 다른 행보에 게임의 퀄리티와 관계없이 대실망스럽습니다.

     

    뭐? pc방? 몇 억? 그게 그렇게 중요한가요!


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