Quitality
엊그제 터미네티어 36주년 기념일이라, 마침 모탈컴뱃11 시즌중이기도 해서 터미네이터로 플레이 하는데,
중간에 상대방이 탈주 (...랜뽑 아님)를 해버려서 큇탈리티를 보게 됐네요 _-_
캐릭터 선택화면부터 히든 셀렉트로 고르더니, 어지간히 지기 싫은 플레이어였나 봅니다 -_-;
아무튼 덕분에 모탈컴뱃11 거의 100여시간 플레이 만에 처음으로 신기한 경험했네요 ㅎ_ㅎ 큇탈리티 개념은 온라인 플레이가 적극적으로 반영된 X 부터 도입 되었나 봅니다.
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허허 저는 중수축에도 못낍니다 -_-;; 그나마 서브제로는 스콜피온과 함께 제가 주로 플레이하는 캐릭터라 어느정도 선호패턴을 외우고 있긴 하죠 ㅋ_ㅋ
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멀티는 어딜가나 저런게 있는가보네요. 탈주?(랜뽑과 무슨 차이인지 모름요..)를 하면 능력치나 경험치가 깎이는 패널티를 줘도 튈 사람은 튀는거 같아요.
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https://youtu.be/JqavrE5_1Po
예전에 잇셈에 올렸던 영상인데, 이런 상황은 랜뽑이라 여겨집니다.
랜을 뽑으면 게임이 도중에 멈춰버리고, 대전이 취소가 되거든요. 캐릭터 승률엔 반영이 되지만, 시즌 성적은 취소가 되더라고요. 본문 상황은 상대 플레어분이 메뉴를 열어서 직접 게임에서 나간거죠 ㅎ_ㅎ 이 경우는 나간쪽의 패배로 기록됩니다;;딱히 시즌 성적에 연연하진 않고 시즌 참여자 도전과제를 수행하는데 목적을 두고 있어서 지고 이기는 문제는 아닌데, 랜뽑의 경우는 좀 황당하고, 매너가 없다고 여겨지더라고요.
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랜뽑이 좋다는건 아닌데 상대 입장에서 화날만 했네요 ㅋㅋ. 제대로 때리지를 못하고 뚜드려맞네요
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네 ㅋㅋ 제가 터미네이터 소양이 부족해서, 중단,하단,잡기 3지선다 기본기로 밖에 공략을 못하겠더군요;;
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터미네이터 대사랑 포즈 잘해놨네요 ㅋㅋㅋㅋ
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네 네더렐름 개발자들이 어클레임/미드웨이 시절부터 잔뼈가 굵은 덕후 아재들이라-_-; 이런쪽에 재현도가 높죠 ㅋ_ㅋ 취향도 올드하고-_-;;
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오~좋네요ㅎㅎㅎㅎ
상대가 제대로된 공격조차 못해봤네요.
타이밍을 지배하고 계시는듯...
터미네이터 그 자체 ㄷㄷ
도대체 몇 개의 게임에 고이신 겁니까...