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오랜만에 100% 달성글을 올리네요.

슈퍼로봇대전30 100% 달성했습니다!!

 

스팀으로는 처음으로 풀프라이스로 구매해서 더욱 기대한 작품인데,

100% 달성과 함께 간단한 리뷰를 작성해볼테니 참고해주시면 감사하겠습니다.

물론 제 이전글과 마찬가지로 단점이 엄청나게 길게 작성되었습니다.

 

이점 참고하여 봐주시면 감사하겠습니다

시간없으신 분들은 중간중간 장점 단점 요약한 부분만 보시면 되겠습니다.

 

 

[장점]

1. 처음으로 폰트가 정상출력되는 스팀판 슈퍼로봇대전

2. 어느 한쪽에 치우치지 않고 잘 다듬어놓은 스토리라인

3. 원작에서 나온 주요장면들의 연출을 통한 팬층 만족감 

4. 일자진행 방식이 아닌 월드방식을 통한 늘어난 분량

5. 오토배틀을 통한 플레이어의 피로도 감소

 

스팀으로 출시한 슈퍼로봇대전 중 처음으로 정상출력되는 게임입니다.
기존에 V, X를 구입하신 분들에게는 가장 크게 작용할만한 부분입니다.
그 말인즉슨 아직도 V, X의 찐빵폰트는 고쳐주고 있지 않다는 말입니다.

 

스토리라인을 잘 다듬어놓아서 이 부분 또한 만족스럽습니다.
즉, 제작진의 특정작품 편애가 보일정도로 과도한 분량배정은 없습니다.
모든 참전작들의 기승전결을 동일선상에 배치해놔서 편중된 점은 없고,
원작을 본 분들이라면 이런부분도 연출했네 하며 만족하실수 있습니다.

이번작품에선 월드방식을 채택하여 분량 문제를 해결해놨습니다.

 

잘 나눠진 메인+서브+반복 미션을 통해 취향에 맞는 플레이가 가능하고, 
실제 플레이시 분량이 많다고 느낄정도로 미션수가 많아 할것이 많습니다.
또한 새롭게 추가된 오토배틀 시스템을 통해 플레이어의 피로도가 감소해
편향된 육성이 아닌 애정있는 기체들을 다양하고 골고루 키울수 있습니다.
 

 

슈로대30 그리드맨.jpg

 

 

[단점]

1. 전작들에 비해서 퇴보한 연출들

2. 아직도 발생하는 마이너한 버그들

3. 값어치를 못하는 DLC들

 

첫번째로, 전작들에 비해서 퇴보한 연출부분은 확실히 실망스럽습니다.
본편 참전작들의 연출이 만족스러운 부분은 어디까지나 기존 원작들을
현세대 기준에서 볼 수 있다는 제한된 부분에서만 만족스러운 부분이지

 

제작진의 편애를 받았다고 생각하는 참전작들의 연출을 제외하면
샤아같은 주요캐릭터의 피니시기술 사용시 캐릭터 컷인 삭제는 기본이고
심한 경우에는 플래시 애니수준의 연출보여주고 이걸 특전이다, DLC라고
말하는거보면 진짜 욕나옵니다. 니네 풀프라이스 받고 팔아먹었다.

 

두번째로, 마이너한 버그들은 언급되지 않고 그대로입니다.
긴급 수정을 할 정도였던 특정기체 삭제버그가 있어 공지하고 패치하는
성실함을 잠시 보여주었지만 공감할만한 버그는 아직까지 그대로입니다. 
해당 문제가 발생시 유저가 알아서 대처하는 방법밖에는 없습니다.

 

1. 후반부 보스급 기체의 맵병기 사용시 이유없이 튕기는 버그
2. 전투중 특정 부분에서 정신기 사용시 이유없이 튕기는 버그

 

세번째로, DLC가 전혀 돈값을 못합니다.
현재 34,800원에 판매중인 프리미엄 사운드 & 데이터팩이라고 있습니다.
말만 프리미엄이지 MR뿐인 BGM을 보컬이 포함된 BGM이 추가되는 겁니다.

 

문제는 BGM들이 1분30초정도의 분량밖에는 안된다는 것입니다.
즉, 1분30초가 무한반복되서 MR로만 들으면 그러려니 하고 넘어가겠지만
34,800원에 구매한 사운드팩 적용시 1절만 반복되는 상황이 발생합니다.

왜 사람들이 커스텀BGM팩을 적용하는지는 다 이유가 있습니다.

 

 

슈로대30 제이데커.jpg

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