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잡담
2021.11.12 21:07

슈로대 30 클리어 후기.

조회 수 1060 추천 수 6 댓글 5
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플레 트로피.jpg

 

간만에 플스 잡고 슈로대 30을 플레까지 보름가량 달려서 어제밤 늦게 완성시켰습니다.

 

KakaoTalk_20211112_195219004.jpg밑에 175회가 1회차때 서브및 함내미션 반복 전장까지 뛰고 클리어한 횟수고 57회는 2회차에 키미션위주로만 후딱 진행한 결과입니다.

 

2년동안 만든게 티가 많이나는 이번 작품이었습니다.

 

다만 기존의 막대바 UI에서 원형 UI로 바꾸면서 초반에 약간 헷갈리기도 했지만 하다보니 적응되서 무난하게 즐긴듯 합니다.

 

장점: 서브/유적/함내미션까지 하면 정말 볼륨이 어마무시하다. 반복적인 증원보다 쪼개서 미션으로 나누다보니 미션 하나가 그리 길다는 느낌을 받지 않고 편하게 즐긴듯합니다. 그리고 슈로대 역사상 처음으로 선행적인 스토리 라인이 아닌 유저 맘대로 셀렉이 가능하면서 초반부터 원하는 기체 위주로 성장시키면서 스토리를 즐길수 있어서 신선했습니다.

심지어 스토리 진행의 차이에 따라 인터미션사이의 대화 내용도 조금씩 달라지더군요.

반복미션인 전장이 존재함으로 인해 굳이 전멸 노가다를 할필요성이 많이 줄어들었습니다. 심지어 자동도 되다보니 전장을 자동돌리면서 피로도도 많이 감소한 느낌이 많이 듭니다. 트로피(업적)으로 존재하는 SR포인트가 없어져서 편하게 미션 클리어해도 됩니다.

프리미엄 사운드팩도 매우 잘나왔다고(구매한 지인이 표현하기로) 호평이 많습니다.

 

단점: 이번 작품 레벨업 뻥튀기가 너무 쉽다보니(적군 레벨이 아군에 따라 증가하는 형태다보니 갑판에서 놀다가 새로 키우고 싶은 캐릭은 필중 노력키고 킬 몇개만 먹어도 레벨이 금방 따라오고> 이로인해 적군 레벨이 또다시 오르고>아군 레벨업이 쉽고의 무한 반복형태) 서브 미션/유적/함내미션 하다보면 메인스토리 중반부부터 1군으로 키우는 것이 99가 금방찍습니다.

그러다보니 난이도가 무슨 의미가 있나 할정도로(개인적으로 2회차를 15단 풀개조시켜놓고 최고 난이도로 자동 돌려도 몇몇 턴제한 미션빼고는 그냥 다깨집니다. 심지어 마지막 보스도 잡히더군요..)의미가 없어져 버렸습니다. 

최근 슈로대의 컷신이 기체마다 너무나 극과극을 달리다보니 몇몇 기체(특히 겟타쪽)은 완전 재탕에 이건 좀 너무하네 할정도로 실망이 컸습니다.

심지어 크와트로(샤아)는 컷인 연출이 아예 없습니다. 신규 참전작을 너무 몰아주기 하다보니 그래도 신경좀 써주지 하고 아쉬움이 나온 캐릭터가 몇몇 눈에 띕니다.

그리고 역대 최초로..시즌패스판매라 쓰고 캐릭터 볼모를 내놔서 야이..식빵소리가 절로 나왔습니다. 심지어 시즌패스라 해놓고 왜 보너스 미션은 패스에 미포함으로 따로 파는지도 이해가 안되어서 욕이 절로 나왔네요.

ps4용으로 디스크로 구매했다보니 이럴바엔 얼티밋 에디션으로 dl로 살껄 소리가 절로나오더군요. 기본 작품구매+시즌패스+보너스미션팩을 개별 구매시 얼티밋 에디션 가격보다 비쌉니다. 심지어 얼티밋에는 기본+시패+보너스미션+프리미엄사운드 포함인데 말이죠. 디스크판으로 모으는 사람한테는 너무나 억지성 장사가 너무나 눈에 보입니다. 디스크판 한정은 휴케바인30 피규어 포함만 있지 얼티밋에디션 관련이 없었으니 욕을 안하려해도 절로 나오더군요.

 

그래도 슈로대 팬으로서 이번작품이 최신 vxt 3부작 연마다 나오면서 질떨어지던거에서 개선이 제법 된듯해서 만족도는 높습니다. 단점을 많이 적었다만 참고하시라고 쓰다보니 많은거라 이해바라면서 이만 줄이도록 하겠습니다.

 

P.S 잇셈 게임검색db에서 슈로대 30이 검색이 안되네요...저만 그러나요?

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이젠 ps4까지 건들기 시작합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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    리뷰 잘봤습니다. 저도 디스크 + DLC 라 가격에 대해 할 말이 많지만 _-_) 그냥 뭐 테라다 힘들다고 하니까;;;

    그나저나 굉장히 빠르시네요. 저는 이제 70화 정도 플레이 한 거 같은데.. 역시 개조엔 장사 없죠. ㅋ_ㅋ

     

    프리미엄 사운드팩은 정말 좋습니다. 에디트 BGM관 확실히 느낌이 다르더군요. 이벤트 중에도 보컬송이 흐르기도 하고.. 

     

    로봇대전이 전략성이 높아지려면, 필살기 수도 줄이고, 정신커맨드도 대거 줄여야 할텐데, 그건 또 나름대로 로봇대전의 매력이고 반발이 심할거라 뭐 어쩔수 없는 선택이지 않았나 싶기도 합니다. 이번에 무료로 게슈펜스트나 슈퍼 익스퍼트 모드 등이 추가 될 거라고 하던데... 

     

    ...돈이 들긴 하지만, 별 이상한 회차 지원 DLC 같은게 아닌 유닛 추가이니 즐겁게 2~3회차를 할 수 있지 않을까 싶습니다.

  • profile
    세리오르 2021.11.12 22:34
    v서부터 시작한 적턴 정신기 사용가능만 빼도 난이도는 올라갈거라고 봅니다..

    17일부터 dlc1이 나오고 한다하니.. 슈퍼익스퍼트는 다음달이라 dlc2나오고 3회차를 할지 아니면 이번에 3회차하고 dlc2를 4회차할지는 고민해봐야겠네요
  • profile
    greenhuman 2021.11.13 10:58

    말씀대로 저도 적턴 정신기 사용이나 EX 시스템이 마음에 안들어서 그냥 안쓰면서(…) 플레이 하곤 있는데, 사실 그래도 쉽죠. 본작에선 AOS 업데이트로 개조 비용까지 절약 할 수 있게 해버려서;;;

    그래서 옛부터 무개조 클리어, 정신기 미사용, 리셋노가다 없이 플레이 하기 등의 자체 변태 플레이(…)가 성행해 왔었고요 ㅋ_ㅋ

    중간저장만 막아도 난이도는 기하급수적으로 올라갈텐데.. 알파때 부터 종료 메세지에 리셋노가다 하지 말라는 문구는 넣으면서, 여태 막지 않는 걸 보면, 그냥 이게 방향성이지 않나 싶기도 합니다 _-_)

  • profile
    세리오르 2021.11.13 21:39
    그나마 요샌 리셋노가다 없앨려고 전장을 넣어둔게 아닌가하는 생각입니다.
    추가로 이번에 함선이 EX 시스템적용이 아니라서 vxt에서 슈퍼함선대전에서 벗어난점..(하지만 주인공함선은 업그레이드때문에 정신나간 성능이긴하지만..)에서 그나마 다른 기체들을 쓰라고 만든게 아닐까 하는 생각이긴 합니다.
    아쉬운걸로만 따지면 뭐든 다 아쉽겠다만 이번 작품은 한글화 하고나서 나온 작품중에서는 최고가 아닌가 싶네요.^_^
  • profile
    이부프로펜 2021.11.15 00:19

    와 클리어 축하드립니다 !

    전 풍화설월 하고 있는데 끝날 기미가 안보이네요 -_-;;


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