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인텔이 스카이레이크-X 아키텍처 기반의 HEDT(High-End Desktop, 고성능 데스크톱)용 CPU들을 구상할 때, 최상위에 놓일 제품은 본래 18코어 36쓰레드의 i9-7980XE가 아니었습니다. 16코어 32쓰레드의 i9-7960X였죠.

하지만 경쟁사인 AMD의 쓰레드리퍼 시리즈가 16코어를 플래그십으로 설정하면서, 인텔은 CPU 시장에서 자신들의 기술력을 과시하고, 절대성능에서 확고한 우위를 갖기 위해 뭔가를 해야 할 필요성을 느꼈고, 그 결과물이 몇달 전 리뷰했던 i9-7980XE라고 할 수 있습니다.

한편, 인텔과 같은 반도체 회사들은 절대로 자신들의 라인업을 대강대강 구성하지 않습니다. 하나의 웨이퍼로부터 생산되는 칩이 제각각의 성능을 갖고 있고, 그 와중에는 부분부분이 작동하지 않는 이른바 ‘불량감자’ 도 있기에, 이들을 최대한 활용할 수 있으면서도, 상위 제품의 성능을 침범하지 못하도록 절묘하게 격차를 둡니다.

하지만 i9-7980XE는 경쟁사의 행보에 대응해 갑작스럽게 기획/생산된 CPU였기 때문에, i9-7960X와 충분한 성능 격차를 벌리도록 설계를 조정하기엔 시간이 부족했을 수도 있습니다.

때문에 i9-7980XE와 i9-7960X의 성능이 얼마나 차이나는가? 라는 질문은 지금껏 CircuitBoard에게 풀지 못한 숙제로 남아 있었는데요.

그 질문에 대한 해답을 찾아보라는 것인지, 며칠 전 인텔 공식유통사 코잇에서 또 다른 CPU를 보내주셨습니다. 바로 i9-7960X입니다.

과연 i9-7960X는 i9-7980XE를 이길 수 있을까요? 혹시, i9-7980XE와는 달리 어느 정도의 싱글 쓰레드 성능도 갖추고 있는 것일까요?

리뷰를 통해 알아봅시다.

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Intel Core i9-7960X는 기술 과시 목적이 강한 멀티 쓰레드 전용의 i9-7980XE와는 달리, 오버클럭을 통해 싱글 쓰레드와 멀티 쓰레드 모두에서 우수한 성능을 갖추게 할 수 있습니다.

18코어에서 16코어로 줄면서 상대적으로 발열 제어에서 우수한 면모를 보이게 되었고, 이는 보다 더 높은 오버클럭 한계치를 갖게 해 주었습니다. 특히 AVX 명령어 사용시 걷잡을 수 없이 온도가 올라가 결국 Offset을 높게(즉, AVX 명령어 사용시에는 많이 다운클럭되도록) 설정해야만 했던 i9-7980XE와는 다르게, i9-7960X는 AVX 명령어 사용시에도 Offset을 최소로 했지만 다운되지 않고 정상작동했던 점이 인상적입니다.

때문에 일반적인 작업에서는 3~400MHz 정도의 클럭 스피드 차이가 전부지만, AVX 명령어가 적극적으로 활용되는 전문작업에서는 600MHz까지도 클럭 차이가 나게 되면서, i9-7960X는 많은 분야에서 형뻘인 i9-7980XE보다 뛰어난 성능을 보여주었습니다.

물론 CircuitBoard는 제한된 수의 샘플로만 테스트했기 때문에 다른 샘플 역시 이 정도로 차이가 나는지는 추가적인 테스트나 연구가 필요해 보입니다만, 적어도 지금까지의 경험에 비추어 봤을 때, 이 정도의 격차라면 오차가 발생하더라도 i9-7960X가 실질적으로 가장 범용성 높고, 대부분의 분야에서 더 높은 성능을 제공할 수 있으리라 보입니다.

한편, i9-7960X는 이렇게 여러 분야에서 두루 고성능을 발휘하는 CPU임에도 불구하고, 가격이 작성일 기준 다나와 최저가 170만원대로 상당히 높은 편이기 때문에, 100만원대인 i9-7900X와는 달리 도입에 주저하는 사람들이 많을 것이라는 생각이 듭니다.

확실한 것은 보통 사람, 단순히 관련업계 종사자를 위한 CPU는 아니라는 것입니다. 제 아무리 범용성이 높다 한들 그 힘을 발휘할 수 있는 프로그램, 돈 쓴 만큼 돈을 벌어오는 분야는 한정되어 있으니까요.

하지만 이를 뒤집어 얘기하자면, i9-7960X는 7900X 대비 더 많은 시간을 절약하고, 절약한 시간 동안 더 많은 일을 할 수 있기 때문에, 더 많은 일을 해서 더 큰 매출을 올리거나, 비용을 더 절감할 수 있는 분야에서 일하는 분이라면, i9-7960X를 구매하는 것은 일종의 ‘투자’ 로 볼 수도 있다는 것입니다.

특히 정보산업, 문화산업 등 생산요소를 투입하면 투입할수록 산출량이 계속적으로 증가하는 ‘수확체증의 법칙’ 이 적용되는 분야에서 일하는 사람일 경우, i9-7960X는 영업력만 뒷받침된다면 무조건 이득이 될 수 있습니다.

때문에 i9-7960X의 구매를 고려하고 계신 분이라면, 먼저 업무용으로 컴퓨터를 사용하는 시간, 절약할 수 있는 시간, 그리고 그 시간에 추가적인 작업을 하여 얻을 수 있는 이득을 잘 저울질해 보시길 권합니다. 그 후에 i9-7960X를 구매한다면, 투자한 것 이상의 효과를 볼 수 있을 것입니다.


요약하자면,

  1. 범용성이 높은 초(超)하이엔드 CPU
  2. 거의 모든 분야에서 작업 효율 극대화
  3. 상대적으로 높은 오버클럭 효율, 낮은 AVX Offset으로 잠재력 극대화 가능

이 제품을 살 것 같은 사람들

  1. 핵심인력 또는 그 회사
  2. 게임 개발사
  3. 영업력이 뒷받침되는 프리랜서

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측면에는 인텔 공식 유통사의 스티커가 붙어 있습니다. 저게 있어야 A/S가 가능하죠. 특히 이렇게 고가의 CPU를 구입하시는 분들에게는 더더욱 중요한 부분입니다.

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뒷면을 통해 CPU 주차를 확인할 수 있으며, 개봉하면 설명서와 플라스틱 커버에 싸인 CPU가 보입니다.

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샘플 CPU를 보내준 코잇은 ASUS 메인보드 유통사이기도 합니다. 테스트에 쓰일 메인보드도 보내주셨네요. 8페이즈 전원부의 ASUS PRIME X299-A입니다. 이 제품에 대해서는 추후에 더 자세히 알아보도록 하죠.

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장착은 간단합니다. 좌우의 고정대를 풀고 CPU를 소켓에 삽입한 다음, 고정대를 다시 잠금 상태로 조이면 끝.

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*AVX Offset : 1

*AVX-512 Offset : 3

CircuitBoard가 제공받은 샘플 CPU는 1.22V에서 4.6GHz까지 오버클럭할 수 있었습니다. 이 이상으로 전압이나 클럭 스피드를 올렸을 경우, 부팅 불가 또는 써멀 쓰로틀링으로 인한 극심한 성능 저하 현상이 발생했습니다. 다만 CPU의 오버클럭 한계는 같은 제품이더라도 개별 CPU마다 조금씩 다르기에, 샘플 CPU의 오버클럭 한계는 참고사항으로만 봐주시기 바랍니다.

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Synthetic Benchmark 결과 코멘트

대부분의 성능 테스트에서 i9-7980XE보다 우수, 일부 테스트에서도 경합세를 보여

i9-7960X는 VR, 연산, 압축, 암호화와 같은 부문에서 i9-7980XE를 확실히 앞서는 결과를 보이고 있습니다.

흥미로운 것은, 이들 부문은 본래 코어 수가 많을수록 성능이 좋게 나오는 것으로 간주되는 분야라는 점입니다. 그럼에도 i9-7960X가 i9-7980XE를 앞선다는 것은 상당히 고무적인 결과이며, 2개의 코어와 4개의 쓰레드보다는 400MHz의 클럭 차이로 인한 IPC(코어당 성능)의 차이가 우위를 가르는 데에 더 큰 영향을 발휘했다는 이야기도 됩니다.

물론 그럼에도 불구하고 여전히 i9-7980XE가 강세를 보이는 분야도 남아 있습니다. 특히 PCMark 10, 레이트레이싱(Ray-Tracing, 광 추적 방식 렌더링)의 경우 i9-7980XE가 꾸준히 우세를 보입니다.

한편, i9-7960X는 7980XE와는 달리 싱글 쓰레드 성능도 그다지 뒤처지지 않는 모습을 보였습니다. 기본 상태에서도 게이밍 PC에 많이 쓰이는 i7-8700K와 동급의, 오버클럭 시에는 i9-7900X와 엇비슷한 수준의 준수한 싱글 쓰레드 성능을 보여주었는데요.

이렇듯 싱글 쓰레드와 멀티 쓰레드에서 모두 우수한 성능을 갖는 CPU는 어느 분야에 투입해도 쓸만한 성능을 보여줍니다. i9-7960X 역시 어느 분야에 써도 괜찮은 만능 CPU라고 보아도 무리가 없겠습니다.

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Power Consumption & Temperature Benchmark 결과 코멘트

넉넉한 용량의 파워 필수, 온도는 매우 높은 편

이 CPU를 쓰려면 무조건 CPU 파워 단자에 8+4핀 MOLEX 케이블 연결이 가능한 메인보드와 파워를 쓰셔야 합니다. CPU 단독으로도 많은 양의 전력을 잡아먹기 때문이죠. 순정 상태에서도 표기 스펙인 165W보다 6.7% 더 전력을 소모하며, 오버클럭시 최대 2배가 가까운 전력을 끌어다 씁니다.

특히 1.3V 이상의 전압에서는 누설전류가 열로 전환되어 걸핏하면 다운될 수도 있기 때문에, 높은 수준으로 오버클럭하여 추가 성능을 끌어내기 위해서는 우수한 쿨링 솔루션뿐만 아니라 전압을 최대한 낮추어 유휴전력을 최소화하는 이른바 ‘전압 다이어트’ 가 필수적이겠습니다.

온도 역시 전반적으로 매우 높은 편이었으나, 1.3V까지는 어떻게든 구동이 가능한 수준이며, 보다 더 낮은 온도를 위해서는 IHS 튜닝이 필수적이겠습니다.

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Handbrake Benchmark 결과 코멘트

테스트에 사용된 영상은 여기서 다운로드할 수 있습니다.

Handbrake는 오픈 소스의 인코딩 소프트웨어입니다. 기본 CPU 점유율이 낮고 멀티코어 최적화 수준이 높아 일반 사용자는 물론 실제 작업환경에서도 종종 사용되는 도구인데요.

소니에서 제작한 4K HDR 영상을 x265 2.1코덱을 통해 차세대 4K 포맷인 H.265로 인코딩하였습니다. 코덱의 멀티코어 최적화가 잘 되어 있는 데다가, i9-7960X는 All-Core 터보 스피드가 200MHz 더 높고, 영상 인코딩 시 많이 사용되는 AVX 명령어에 대한 오프셋도 최소한으로 설정되어 있어서, 다른 스카이레이크-X CPU에 비해서도 월등히 빠른 처리속도를 보여주고 있습니다.

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3DS Max 2015 Benchmark 결과 코멘트

3DS Max는 동사의 Maya와 더불어 세계에서 가장 많은 사용자 수를 차지하고 있는 모델링/렌더링/애니메이팅 3D 저작 도구입니다. 대한민국 게임 개발업계에서도 절찬리에 사용되고 있는 베스트셀러 소프트웨어지요. CircuitBoard는 워크스테이션용 벤치마크로 유명한 SPEC의 툴을 이용하여 3DS Max 2015로 3회 테스트를 실시한 뒤 항목별 평균값을 도출하였습니다. SPEC이 최신 버전의 3DS Max 2017에 대응하고 있지 않기 때문에 최신 버전과는 다소의 차이가 있을 수 있는 점 양해 바랍니다.

i9-7960X는 상위 제품과 하위 제품의 중간 정도에 해당하는 성능을 보여주고 있습니다. 렌더링과 컴퓨팅 부문에서는 i9-7980XE에 준하는, 또 모델링에서는 i9-7900X와 i9-7980XE의 중간값에 가까운 성능을 보여주고 있는데요. 때문에 모델링 업무를 맡아야 하면서도, 또 한편으로는 물리 연산과 같은 컴퓨팅, 그리고 렌더링 비중이 높은 사용자에게 상당한 메리트가 있을 것으로 보입니다.

특히 우리나라 게임 제작사의 경우 대다수가 예산의 한계로 인해 인력을 원하는 만큼 투입하지 못한다는 점을 생각하면, 그래픽 분야의 핵심 개발인력에게 i9-7960X와 같은 고성능 CPU가 탑재된 컴퓨터를 제공하는 것은 한정된 인력으로 최대한 빠르게 개발을 진행하기 위해서  매우 중요하다고 할 수 있겠습니다.

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Blender Benchmark 결과 코멘트

Blender는 네덜란드 소재의 블렌더 재단이 운영하는 오픈소스 소프트웨어로, 모델링 및 렌더링, 애니메이팅 도구로 주요 사용됩니다. 무료임에도 불구하고 상용에 뒤지지 않는 훌륭한 퀄리티를 구현할 수 있어서 벤처나 3D프린팅 업체 위주로 수요가 있는 소프트웨어이기도 합니다. CircuitBoard는 최신 버전의 Blender와 플러그인 형식으로 구동되는 Blenchmark라는 벤치마크 도구를 이용하여 렌더링 성능을 측정하였습니다.

렌더링 성능은 3DS Max 벤치마크에서도 확인했듯이, 본격적인 워크스테이션이라 부르는 데에 무리가 없을 정도로 뛰어난 성능을 보여줍니다. 4코어 CPU 대비 최대 3배, 6코어 CPU 대비 2배, 10코어 CPU 대비 50% 향상된 성능으로, 전체 CPU 중에서도 i9-7980XE에 이어 하위 제품과 비교가 무의미한 수준의 성능을 갖습니다.

특히 오버클럭시, 좀 더 높은 오버클럭 한계에 힘입어 싱글 쓰레드 성능이 낮은 i9-7980XE와 오차범위 내에서 접전을 벌일 정도로 성능이 향상되므로, Blender뿐 아니라 다양한 프로그램과 함께 구동할 생각이라면 i9-7960X가 범용성 면에서 좀 더 우수하겠습니다.

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Rhinoceros Benchmark 결과 코멘트

Rhinoceros는 주로 산업디자이너, 그 중에서도 제품 디자이너들에게 3DS MAX와 더불어 사랑받는 도구이며, NURBS를 사용해 커브와 서피스를 구현하기 때문에 주로 모델링 용도로 많이 사용됩니다.

현재 Rhinoceros가 활용하는 코어의 수에 한계가 있기 때문에, i7-8700K를 피크로 하여 그 윗단계의 익스트림 제품군들은 그보다 낮은 성능을 보여주고 있으며, i9-7960X 역시 다른 익스트림 CPU들처럼 일반 소비자용 CPU에 비해 낮은 성능만을 보여줍니다.

이렇게 효율이 떨어지는 원인은 간단합니다. 3DS Max의 사례에서도 봤듯이, 모델링은 병렬처리가 어려운 알고리즘들도 많이 사용되는 분야이며, 다음 단계의 연산을 위해 이전 단계의 연산 결과를 참조해야 하는 순차처리가 많이 쓰이는 분야입니다.

때문에 코어 수가 매우 많고 클럭은 상대적으로 낮은 익스트림 CPU는 모델링 분야에선 구조적으로 불리할 수 밖에 없는데요. Rhinoceros는 보통 모델링 용도로 사용되는 도구이며, 벤치마크에 사용된 HoloMark2 툴 역시 모델링에 초점이 맞춰져 있으며, 렌더링은 이렇게 구성한 모델을 쉐이딩하고 결과물로 만들기 위한 방법으로서 제한적으로만 사용하고 있는 툴이라는 점을 감안해야 합니다.

따라서 Rhinoceros를 주로 사용하는 분들은 멀티코어 활용률이 높은 다른 도구들도 함께 사용하지 않는 이상, 일반 소비자용 CPU를 사용하는 것이 좋겠습니다.

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Lightroom Benchmark 결과 코멘트

사진가들이 편집용 소프트웨어로 애용하는 어도비 라이트룸은 이 분야의 ‘본좌’ 포토샵에서 배치 프로세싱(Batch Processing)을 강화하여 여러 장의 사진을 동시에 간편하게 편집하는 데에 초점이 맞추어진 제품입니다. CircuitBoard에서는 도쿄 게임쇼 기간 동안 RAW로 촬영한 100개의 사진을 이용해 렌즈 교정(Lens Correction) 및 색수차 보정(Chromatic Aberration)만 적용한 뒤 최대 품질, 최대 해상도의 JPEG 이미지로 내보내는 상황을 시뮬레이션하였습니다.

테스트 결과, 소요시간은 CPU의 코어 수와 클럭 스피드 모두에 매우 크게 좌우되는 모습을 보였습니다. i9-7960X 역시 16코어 CPU임에도 불구하고 3.6GHz까지만 클럭이 올라가는 기본 상태에서는 가격에 비해 매우 낮은 성능만을 보여주지만, 적절하게 오버클럭하면 i9-7900X와 얼추 비슷한 수준까지 치고 올라오는 면모를 보여줍니다.

하지만 훨씬 더 저렴한 i9-7900X가 더 높은 클럭 스피드 덕택에 좀 더 좋은 성능을 보여주고 있는 만큼, 사진편집을 주력으로 한다면 굳이 i9-7960X를 구매할 필요는 없으며, 다만 영상 분야 종사자의 경우 타임랩스(Timelapse)를 제작하는 등 사진을 소스로 사용할 때, 꽤 높은 수준의 성능을 발휘할 수 있다고 생각하면 되겠습니다.

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Davinci Resolve Studio 14 Benchmark 결과 코멘트

Davinci Resolve 및 Davinci Resolve Studio는 BMPCC, BMPC, URSA, URSA mini 등의 카메라와 각종 영상장비 솔루션 제조로 유명한 미국의 블랙매직 디자인(Blackmagic Design)에서 개발한 후반작업용 프로그램입니다. 팬톤 컬러매칭, 스코프 등 색 보정을 위한 다양한 기능들을 제공하기 때문에, 보통은 스튜디오의 DI실에서 컬러 커렉션(Color Correction), 컬러 그레이딩(Color Grading)을 위해 많이 사용되며, 그 외에는 원본 동영상에서 노이즈 감쇄(Noise Reduction, NR)를 위해 사용되기도 합니다.

CircuitBoard는 테스트를 위해 FS700으로 촬영된 1080p S-log2 ProRes 422 푸티지에 컬러 휠(Color Wheel)을 이용한 간단한 컬러 그레이딩과 Temporal NR(프레임 대조를 이용한 NR), Spatial NR(화면 내 정보를 이용한 NR)을 이용한 노이즈 감쇄를 적용하였습니다.

테스트 결과, CPU에 따른 성능 차이는 분명 존재하지만 6코어 이상의 제품에서는 그 차이가 거의 없음을 알 수 있었습니다. 이는 Davinci Resolve 자체가 애초에 GPU의 연산능력에 의존하도록 개발되었고, GPU의 연산 능력을 끌어올리는 데에는 CPU만으로는 한계가 뚜렷하기 때문입니다.

하지만 훨씬 더 저렴한 i9-7900X가 더 높은 클럭 스피드 덕택에 좀 더 좋은 성능을 보여주고 있는 만큼, 사진편집을 주력으로 한다면 굳이 i9-7960X를 구매할 필요는 없으며, 다만 영상 분야 종사자의 경우 타임랩스(Timelapse)를 제작하는 등 사진을 소스로 사용할 때, 꽤 높은 수준의 성능을 발휘할 수 있다고 생각하면 되겠습니다.

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After Effects Benchmark 결과 코멘트

어도비의 애프터 이펙트는 CG 현장에서 가장 사랑받는 도구 중 하나입니다. 지금도 영화, 방송, 광고, 인터넷 방송 등 다양한 곳에서 대중의 이목을 끌기 위한 컴퓨터 그래픽을 구현하는 데에 쓰이고 있죠.

이 애프터 이펙트는 공식적으로 멀티코어를 지원하지 않는 것이 특징입니다. 때문에 아무리 코어가 많다고 해도 단일 코어 성능으로만 승부할 수 있죠. CircuitBoard 유튜브 오프닝을 렌더링해 본 결과, i9-7960X 역시 시종일관 클럭이 높은 하위 제품들에 밀리는 양상을 보였습니다.

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Premiere Pro Benchmark 결과 코멘트

프리미어 프로는 현재 방송사와 같은 일부 분야를 제외하고서는 영상업계에서 가장 대중적으로 사용되고 있는 비선형 편집 시스템(Non-linear Editing, NLE)입니다.

CircuitBoard는 편집되지 않은 원본 푸티지(Footage)를 가장 대중적인 영상 편집용 소프트웨어 어도비 프리미어 프로 CC 2017로 편집 후 내보내기(Export)할 때 소요되는 시간을 CPU별로 측정하였습니다. 소니의 A7R2나 캐논의 5D Mark IV같은 사진 촬영에 특화된 카메라부터, 4K는 물론 6K 아나몰픽(Anamorphic) 녹화기능까지 갖추고 있어 아마추어들의 영상 촬영용 카메라로 많이 애용되는 파나소닉 GH5는 물론이고, 센서로부터 획득한 이미지 데이터를 압축하지 않고 그대로 저장하여 전문 프로덕션의 ENG 카메라나 영화촬영용 카메라로 사용되는 소니 FS7, F55까지, 다양한 카메라로부터 촬영된 푸티지를 사용하였습니다. 따라서 위에 나열된 기종은 물론이고 유사 기종 사용자도 이를 바탕으로 자신의 영상을 내보내는 데에 CPU별로 어느 정도나 소요되는지를 효과적으로 유추할 수 있습니다.

비교의 편의를 위해 푸티지는 모두 초당 24프레임으로 녹화된 것을 사용하였고, 서로 다른 시간동안 촬영된 것을 감안하여 1초(24프레임)분의 영상을 내보내기할 때 평균적으로 소요되는 시간을 기재하였습니다.

Handbrake보다도 멀티코어 최적화가 잘 이루어졌는지, i9-7960X는 4코어 CPU 대비 최대 3.5배, 6코어 CPU 대비 2배, 10코어 CPU 대비 30~70% 성능 향상을 보여주며, 특히 Sony FS7으로 찍은 RAW 영상의 처리 속도가 두드러지게 빨라지는 모습을 확인할 수 있습니다.

코덱에 따라 i9-7980XE에 비해서는 최대 25%까지 성능 차이가 발생하기는 합니다만, 이렇게 고가의 CPU를 사용하는 프로덕션에서는 후반작업을 위해 고가의 시네마/방송용 카메라를 사용, RAW로 촬영하는 것을 선호하는 경향이 있고, RAW 포맷에서는 성능 차이가 5%~15% 정도로 확 줄어들기 때문에, 컴퓨터를 여러 대 두기가 힘들어 최소한의 컴퓨터로 렌더링, 효과 적용 등을 모두 처리할 필요가 있을 경우, i9-7960X는 확실한 선택이 될 수 있겠습니다.

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Neatbench(Neat Video) Benchmark 결과 코멘트

동영상의 노이즈를 제거해 주는 것으로 명성이 높은 Neat Video의 제작사 ABSoft에서 플러그인 구매 전 미리 성능을 테스트해 볼 수 있도록 제공하는 NeatBench는 Neat Video의 알고리즘을 그대로 사용, 특정 CPU와 GPU가 1초에 얼마나 많은 비디오 프레임에서 노이즈를 감소시킬 수 있는지를 알려줍니다.

테스트 결과, i9-7960X는 오버클럭시 4코어 CPU 대비 3.5배, 6코어 CPU 대비 최대 50%의 성능 향상이 있었습니다. 10코어 CPU를 상대로는 25% 정도의 성능 차이를 보여주면서 현격한 격차를 드러냈습니다.

i9-7980XE의 경우 매우 많은 발열량과 전력 소모 때문에 거의 대부분의 상황에서 AVX Offset, AVX-512 Offset을 높게(즉, AVX 계열 명령어 사용시 최대 클럭스피드보다 Offset만큼 낮은 클럭으로 동작) 설정해야 했기 때문에 Neat Video처럼 AVX 명령어를 적극적으로 사용하는 경우 하위 제품에 비해 뚜렷하게 좋은 성능을 발휘하지 못했습니다.

하지만 i9-7960X의 경우 코어 2개를 제외함으로서 보다 유연한 발열 제어 능력을 갖추게 되었던 탓에, 오버클럭시 보다 낮은 AVX Offset을 설정하여 i9-7980XE보다 AVX 사용시 실질적으로 600MHz(3.9GHz vs 4.5GHz)에 이르는 클럭 스피드 차이를 만들어 냈으며, 이는 곧바로 성능 향상으로 이어졌다고 보입니다.

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CircuitBoard는 최근 발매된 게임 중에서 인기를 끌고 있거나, 혹은 그래픽 측면에서 수준이 높아 성능 측정을 하기에 적합한 게임 8개를 선별하여 테스트를 진행하였습니다. 모든 게임에서 옵션은 최대치로 할당하였으나, 일부 게임(Deus Ex 등)은 변별력을 위해 안티앨리어싱, 렌더링 스케일 등의 일부 옵션을 OFF 혹은 100%로 설정하였음을 알려드립니다.

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Game Benchmark 결과 코멘트

게임용으로 쓸 수는 있겠지만, 굳이 그래야 할까요?

CircuitBoard는 선정된 8가지 게임을 3가지 해상도(Full HD – 1920×1080, Quad HD – 2560×1440, Ultra HD – 3840×2160)별로 테스트하였습니다. 평균 프레임뿐만 아니라 최소 프레임 또한 측정하였습니다.

테스트 결과, i9-7960X는 16코어 CPU치고는 준수한 오버클럭 능력 덕택에 하위 제품에 밀리지 않는 우수한 게임 성능을 보여주었습니다.

전반적으로 Deus Ex : Mankind Divided 등 그래픽 수준이 뛰어난 게임에서 높은 성능을 보여주었으며, 특히 Battlefield 1과 같이 매우 높은 멀티코어 최적화를 자랑하는 게임에서는 i9-7960X가 클럭 스피드에서 밀림에도 불구하고 FHD 해상도에서 (오차 범위 안이지만) 가장 높은 성능을 보여주었습니다.

하지만 이것은 어디까지나 절대 성능만 놓고 보았을 때의 이야기로, 가격까지 고려하게 된다면 i9-7960X는 몇 배나 비싸면서도 일반 소비자용 CPU에 비해 크게 나을 것이 없는 게이밍 성능을 갖고 있다고도 해석할 수 있습니다.

애초에 X 시리즈 CPU의 경우 게이머들을 대상으로 하는 제품이 아니기 때문에 어찌 보면 당연한 부분이지요.

일부 프리랜서의 경우 게임과 작업을 컴퓨터 한 대로 해결하려 하시는 분들이 종종 있는데, 일감이 떨어질 걱정만 없다면, i9-7960X는 작업용으로 두고 별도의 게이밍 PC를 마련하는 것이 효과적인 업무 처리에 도움이 되겠습니다.

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